Le soi-disant Magnat font partie du scénario du jeu vidéo depuis très longtemps. Grâce au potentiel de ce genre, des joueurs du monde entier ont pu endosser le rôle de gestionnaires virtuels pour organiser et construire des parcs d'attractions, des zoos, des écoles et bien plus encore. Ces dernières années, cependant, les Tycoons se sont concentrés sur des zones plus petites pleines de détails infimes comme la vie d'un YouTuber, l'organisation d'une maison de logiciels de jeux vidéo ou d'une startup. Entreprise de technologie. se positionne parmi ces derniers, nous donnant l'opportunité de créer une véritable entreprise tech.
Voyons ce que le nouveau titre créé par Mardonpol a à offrir.
Tech Corp. et le monde des entreprises technologiques
Tech Corp. est un jeu vidéo de simulation ce qui nous donne l'occasion de créer et développer une entreprise spécialisée dans le domaine technologique. Une fois que vous avez choisi le nom de votre entreprise, vous commencerez votre ascension sur le marché de la technologie à partir d'un petit bureau/garage avec une poignée d'employés à votre service. La première fonctionnalité qui se présentera à vous sera embaucher des employés, concepteurs, développeurs, chercheurs et gestionnaires capables de "contrôler" le travail d'un autre groupe d'employés. Chaque rôle a sa propre spécialisation, dont certaines seront débloquées au fur et à mesure que le jeu progresse. Les employés se caractérisent par certaines compétences, telles que les connaissances et la rapidité, qui détermineront leur salaire.
Une fois que vous avez embauché votre première équipe, il est temps de facture! Les premiers travaux disponibles concerneront le développement de logiciels pour d'autres entreprises ou particuliers. Les programmeurs devront travailler dur pour créer les composants nécessaires sur une période de temps spécifiée et vendre le produit fini au client. Au fur et à mesure que les compétences de l'équipe, la connaissance de l'entreprise et l'argent augmentent, il sera possible de s'identifier à des emplois plus complexes et plus rentables. Plus d'argent signifie plus de prestige pour l'entreprise et plus de personnel spécialisé qu'il ne faut cependant pas négliger.
Les employés en auront en effet un seuil de fatigue au-delà de laquelle ils prendront une courte (ou pas si courte) pause de travail. Le reste des travailleurs risque de ralentir le travail et de faire perdre à l'entreprise la possibilité de vendre un certain produit à temps. Il faut donc contrôler les employés, éviter que tout le monde fasse une pause en même temps, leur accorder une pause avant de manquer d'énergie et leur offrir tout le confort qu'un employé de bureau peut souhaiter. Une partie du produit, en effet, doit nécessairement être investie en mobilier et services pour les salariés afin d'accélérer leur reprise.
Détails minimes
La partie la plus complexe et la plus intéressante survient lorsque votre entreprise dispose des bonnes capacités pour créez votre propre matériel. Les possibilités sont nombreuses : ordinateurs, smartphones, écouteurs et bien plus encore. Tout composant peut être personnalisé dans les moindres détails, du logiciel interne, dont la qualité et la puissance dépendent directement de la capacité de recherche de votre équipe, au matériel, qui peut être personnalisé avec un grand nombre de variations esthétiques. Les composants matériels plus complexes nécessitent également fabrique de votre entreprise introduisant une nouvelle aire de jeux.
L'usine sera en effet gérée séparément du bureau et de la zone de création hardware mais nécessite la même attention que cette dernière. Il faudra commander les matériaux et composants adaptés à la construction et utiliser des machines de plus en plus avancées et complexes (et coûteuses).
La conception matérielle est certainement le moment le plus intrigant du jeu et garantit de nombreuses combinaisons toujours différentes. En plus de détails plus importants, il y a aussi des éléments très particuliers que l'on ne s'attendait pas à trouver dans un jeu de ce type. Du choix de la couleur des éléments individuels à la position que l'objet assumera dans les publicités.
Trop de technologie, peu d'humanité
La publicité sur les produits c'est en fait un autre élément important mais pas parfaitement réussi. Il sera important de choisir combien de temps consacrer au sponsoring d'un produit avant de le mettre sur le marché et quel budget utiliser dans les différents canaux de distribution. Malheureusement les mécaniques sont lourdes, peu intuitives et ne semblent pas avoir d'impact concret sur les ventes finales.
Le sentiment de ont peu de contrôle sur le développement réel de l'entreprise il ne vous abandonnera pas tout au long du jeu. Des décorations de bureau, pourtant clairsemées et peu caractérisées, aux employés, qui, une fois embauchés, n'introduisent aucune sorte de variante sur le gameplay. On aurait aimé, par exemple, avoir à gérer le bonheur des salariés, ainsi que leur stress, les situations sur les salaires, sur les augmentations ou, pourquoi pas, sur les relations avec les collègues. En général le jeu manque cruellement d'humanité en réduisant n'importe quelle fonction à un trivial point and click.
Tech Corp. a peut-être eu ce qu'il faut pour être un nouveau Tycoon puissant, mais il est loin de briller. Il faut dire cependant que le jeu est toujours dans Early Access, nous restons donc confiants de voir des nouvelles de gameplay plus intrigantes et incisives.
TechCorp.
Pro
- Grandes possibilités de personnalisation
- Mécanique intéressante ...
Contre
- ... qui ne font pas l'objet d'une enquête
- Publicité trop exigeante et peu efficace sur le gameplay
- Trop d'éléments limités à l'esthétique
Télécharger QR-Code Tech Corp. Développeur : Mardonpol Inc. Prix : 16,79 €