le terme tas de sable dans le monde du jeu vidéo, il désigne tous les jeux vidéo qui offrent à l'utilisateur un système étendu de éditeur. Cela se traduit par une grande liberté offerte au joueur qui peut ainsi créer de multiples variantes du jeu lui-même. Cette définition représente la quintessence de La mission sans fin qui ambitionne de devenir le bac à sable par excellence, voici notre avis.
The Endless Game est la nouvelle production de E-Line Media actuellement disponible en accès anticipé sur Vapeur. Il s'agit, comme prévu, d'un immense bac à sable de création dans lequel nous pourrions modifier, jouer, pirater, créer ou détruire n'importe quel élément du jeu.
La critique de The Endless Mission
Dans The Endless Mission, vous jouez le rôle de ADA, un mystérieux personnage sans passé qui se retrouve à l'improviste dans une centre de développement futuriste de réalités alternatives. Ici, vous pouvez explorer différentes sections de la structure qui sert pratiquement de menu (bien qu'inhabituel) à partir duquel accéder aux différents modes proposés par le jeu. Avec The Endless Mission, il est possible de modifier et de créer des niveaux et des aventures dans trois types de jeux vidéo : Plate-forme, stratégie en temps réel e action in prima persona.
Cela signifie que dans le jeu, il existe d'autres jeux de genres différents et pratiquement infinis. Tirer parti de l'ADA comme Avatar nous pourrons naviguer sur la carte et commencer à créer notre propre jeu vidéo. Pour nous permettre de faire cela, The Endless Mission utilise le moteur de jeu Unité, l'une des plus répandues, grâce à laquelle nous pourrons créer, modificare e pirater vraiment tous les composants du jeu lui-même, des personnages aux décorations, des ennemis aux plates-formes, etc.
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Le jeu entre les jeux
Chaque genre de jeu disponible dans le jeu a certaines caractéristiques :
- Plateforme - Lorsque nous choisissons d'entrer dans le monde du genre plateforme, notre avatar sera remplacé par agile Capitaine Blackclaw, qui nous aidera avec ses capacités félines, à jongler avec les niveaux. Les commandes nécessaires pour surmonter les niveaux de plate-forme du jeu sont plus que basiques, elles se limitent à un saut, un double saut, un tiret et des attaques à distance. Nous devrons utiliser ces compétences pour collecter des dieux collectables dispersés sur la carte et gagnez la partie
- Stratégie en temps réel (RTS) - Le genre stratégique dans The Endless Mission a (peu) d'éléments typiques de ce type de jeu vidéo. Deux factions (Morts-vivants et Chevaliers) s'affrontent sur une carte en acquérant des ressources pour créer des troupes et détruire la base adverse. Le secteur graphique est réduit au style de l'ancien énormes jeux vidéo 8 bits très similaire à des titres comme Minecraft s'adaptant ainsi à des situations avec de nombreux personnages à l'écran qui risqueraient de ralentir énormément le jeu
- Action à la troisième personne - Ce mode est le seul qui possède un "Histoire« Comme nous allons utiliser le personnage d'ADA au sein des deux genres que nous venons de voir. C'est certainement le mode le plus intéressant et le plus riche en contenu dans lequel nous pourrons utiliser le potentiel technologique et hacker d'ADA pour agir activement sur le monde qui nous entoure et éliminer les ennemis.
- Course de voitures - Il s'agit d'un genre Work in Progress qui sera bientĂ´t disponible dans le jeu
Possibilités infinies ...
La variété de genres, destiné (nous l'espérons) à se développer, laisse certainement une grande liberté au joueur qui peut choisir sur quel type de jeu se concentrer pour affronter les missions incluses dans le jeu de base, créer sa propre carte de guerre ou sélectionner et jouer les cartes créées par d'autres utilisateurs de la Commmunaute. La mission sans fin permet de télécharger les niveaux et les mondes créés par l'utilisateur et essayez de les résoudre ou de les modifier complètement. De même, vous pouvez télécharger votre propre création et définir des objectifs ou des règles spécifiques qui ne s'appliquent qu'à votre monde.
Le mode histoire, qui touche tous les genres, représente une alternative valable pour les utilisateurs peu habitués aux niveaux d'édition. Tout commence au sein de la section dédiée aux jeux vidéo stratégiques, dans laquelle ADA sera impliqué malgré lui, devenant partie intégrante du jeu lui-même (toujours dans le jeu). Ici, il commencera à vivre et à interagir avec les différents personnages qu'il aurait autrement pu modifier ou détruire en un seul clic. Cependant, ses capacités restent inchangées et il peut toujours attaquer ou décomposer les ennemis, pour se frayer un chemin à travers les hordes de zombies et essayer de comprendre un peu plus où il se trouve.
L'histoire principale est agréablement caractérisée par un humour hilarant (qui transpire dans la bande-annonce ci-dessus) qui parvient à rendre, parfois, drôle, une intrigue qui n'a que très peu d'intérêt.
… Mais pas encore la réalité
Toutes les possibilités infinies du jeu perdent un peu de valeur, créative ou autre, à cause d'une trop grande simplicité du gameplay. Ne vous méprenez pas : créer un niveau, quel qu'il soit, dans lequel vous devez évaluer chaque élément, du plus utile au simple détail physique, nécessite un temps exagéré pour comprendre les commandes, en particulier dans les premières étapes de le jeu. La simplicité réside dans les possibilités limitées données aux personnages et aux différents genres qui finissent par désintéresser le joueur.
De la même manière, les graphismes de style Minecraftian du RTS, qui occupe une grande partie du mode histoire, cela semblait un choix risqué qui ne parvient pas à nous donner le sentiment d'une cité médiévale envahie par les zombies. Heureusement, les capacités d'ADA déplacent la situation, ce qui peut anéantir les ennemis en décomposant leurs ressources ou en créant des ponts et des portails.
Les graphismes du mode plateformeAu lieu de cela, il présente un style plus caricatural et joyeux, bien qu'il manque trop d'animations, un gameplay qui va au-delà du saut et un meilleur contrôle de la caméra. Incarner le capitaine Blackclaw avec la caméra coincée dans un coin du niveau n'est pas une bonne chose.
La revue Endless Mission : conclusions
En fin de compte, The Endless Mission est un titre conçu principalement pour les amateurs de bac à sable avec patience pour créer des niveaux de plateforme et des cartes stratégiques uniques et personnels. Touchant des genres variés, les éléments à éditer sont nombreux mais peu nombreux pour un jeu qui se veut "infinito" .
Il faut dire que le jeu est toujours en accès anticipé par conséquent, les éléments de jeu peuvent augmenter ainsi que les différents genres proposés. Bien que le "Bientôt Disponible" tel de est là depuis plus d'un mois, nous restons confiants en voyant de nouvelles opportunités dans The Endless Mission, peut-être développées avec plus d'attention. Assumer le rôle d'ADA dans un FPS (jeu de tir à la première personne) ou dans un combat ce serait un tournant plus qu'intéressant.
La mission sans fin
Pro
- Des possibilités infinies
- Éléments de bac à sable innovants
- Beaucoup d'humour
Contre
- Parfois dispersif
- Encore quelques éléments de customisation
- Projet encore trop immature