Revue Skelattack : un changement de perspective inhabituel

Revue Skelattack : un changement de perspective inhabituel

Le 2 juin, il a atterri sur PlayStation 4, Xbox One et PC Attaque squelettique, le dernier effort de Konami. C'est un chenille de donjon, c'est-à-dire un titre qui présente des caractéristiques typiques jeux de rôle, en particulier du jeu fantastique Donjons et dragons.
Ce jeu vidéo en particulier va-t-il nous convaincre ? Découvrons ensemble !


Revue Skelattack : du monstre au héros

Notre aventure commence dans les entrailles de Sous-val, un endroit particulier où les morts vont vivre (un peu comme The Corpse Bride). Le protagoniste de cette nouvelle aventure est Skully, un adorable squelette qui ne se souvient de rien de son passé.



Toute personne qui vit dans cette ville, en fait, ne sait rien de sa vie avant la mort et restera dans l'ignorance à ce sujet jusqu'à ce qu'elle soit capable de surmonter le Remembrance.

C'est un test dans lequel les squelettes doivent passer par des tests pour se rapprocher de leur passé, découvrir quelque chose de plus sur leur vie. Je veux dire, vivre en vie, respirer à nouveau e avec de la viande (ainsi que des os). Skully est enfin prête à affronter cette épreuve avec Imber, son amie chauve-souris.

Avec l'aide de Elzedon, le sage du village, le protagoniste se prépare à affronter son destin - ou son passé.

Malheureusement, cependant, un test plus important se cache au coin de la rue et est prêt à lui mettre des bâtons dans les os : une invasion humaine souterrain cause beaucoup de dégâts, dont l'enlèvement d'Elzedon. Skully pourra-t-il rétablir la paix et découvrir qui il était ?




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Endroits étroits et difficultés croissantes

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Ce que l'on remarque tout de suite, c'est renversement de la figure du héros: cet adorable et sympathique petit squelette incarnera l'essence du héros. Il n'est pas considéré comme un monstre, il n'est pas le méchant de la situation et son travail sera de sauver ses camarades osseux et grinçants.

Après une courte présentation vidéo qui explique qui est le protagoniste et ce qu'il doit faire, nous nous rendons dans l'ancien Elzedon pour en savoir plus sur cette épreuve à affronter. Le lendemain matin, cependant, le sous-monde que nous connaissions s'effondre à cause des humains et des notre aventure commence.



Les lieux que nous allons explorer dans un premier temps sont très serré et cela ne nous permettra pas de très bien bouger. Au début les niveaux sont assez simples, aumentando progressivement la difficulté. Il est à noter que cette difficulté, sur de nombreux points, sera assez haut.

De plus, chaque niveau de plateforme a des points spécifiques où certains ont été placés pièges: certains d'entre eux seront placés dans des zones assez difficiles, ce qui nous fera souffrir beaucoup.

Ce que nous disent les mini-tutoriels, c'est que nous devons nous aider avec le murs, sautant au bon moment puis s'accrochant aux rebords, évitant les pièges avec style. Cette mécanique de jeu, toutefois, ce n'est pas simple du tout.

Personnellement, il m'a fallu peut-être plus de temps que je n'aurais dû pour comprendre comment sauter sans glisser ni tomber avec tous mes os sur les pièges.

Les ennemis sont assez simples à vaincre, en ce qui concerne les boss réels, il faudra cependant travailler un peu plus. Les combats tournent quand même semplici, ils ne demandent pas trop d'effort mais ils sont intéressant e ils ne se fatiguent jamais, car chaque ennemi - ou presque - a différents styles de combat.


Cela le rendait plus dynamique et excitant mais, comme on dit, il est plus compliqué de sauter sur les murs que de tuer des ennemis. Je ne sais pas si cela peut être rassurant.



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Beaux graphismes et son VS défauts désagréables

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Les environnements ils sont vraiment beaux, agréables à regarder et m'ont fait sourire tout le temps. Là les graphismes sont super et style de dessins c'est unique et particulier : les personnages sont vraiment bien faits et la petite Imber est bien trop adorable.

Le chanson qui nous accompagnent au cours de notre aventure, bien que trop calmes à certaines occasions, sont entraînant et bien apaisant.

Tout cela m'a rappelé un beau mélange entre La Sposa Cadavere et Coco. Les paramètres sont détails e ils alternent: nous passerons de merveilleux paysages nocturnes illuminés, de paysages naturels colorés et magiques, à des endroits plus sombres et poussiéreux.

Les notes douloureuses, cependant, ne manquent pas. D'abord il n'y a pas de langue italienne, les sous-titres seront en effet uniquement et exclusivement en francese et cela pourrait compliquer la tâche de certains joueurs qui ne mâchent pas bien leur langue.

Également au cours du titre, nous aurons le pierres précieuses ce qui sera utile pour l'achat de divers types d'articles. Malheureusement, chaque fois que nous mourons, nous perdons également des gemmes il n'est pas toujours facile de les récupérer. Parfois, les pièges sont trop rapprochés et cela rend difficile la poursuite. La patience peut en prendre un coup à ces occasions.

D'autant plus que les gemmes que nous perdons resteront dans le point où nous sommes morts. Donc, soit vous changez de stratégie, soit vous continuez à mourir tout le temps. Pauvre nos os.

Revue Skelattack : en conclusion

Skelattack si presenta come un produit médiocre. L'histoire est intéressante, les graphismes et la caractérisation des personnages individuels sont excellents et les combats sont pleins de vie. Tous ces éléments viennent cependant éclipsé les défauts des mécaniques de jeu et la difficulté, parfois trop élevée, de la plupart des niveaux.

La grande quantité de pièges placés dans les premiers niveaux et la difficulté à les éviter ont rendu mon expérience de jeu plutôt frustrant et, parfois, mauvais. Cela je suis vraiment désolé car le titre s'était très bien présenté comme titre et j'étais curieux d'accompagner Skully dans son aventure.

Bien qu'ayant réussi dans l'entreprise, tout cela était très compliqué et désagréable.

Komani aurait dû prêter plus d'attention à certains éléments. Si tel était le cas, le titre aurait été bien meilleur et plus agréable à jouer.

Revue Skelattack : un changement de perspective inhabituel

Attaque squelettique

Pro Revue Skelattack : un changement de perspective inhabituel
  • Histoire intéressante
  • Beaux graphismes
  • Des personnages bien travaillés et sympas
Contre Revue Skelattack : un changement de perspective inhabituel
  • Trop de pièges
  • Haute difficulté
  • Mauvaise mécanique du jeu de saut
  • Manque de la langue italienne
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