Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité

Nous avons essayé Petits cauchemars 2, le nouveau titre de Tarsier Studios et Bandai Namco et nous sommes prêts à vous dire ce que nous pensons de celui-ci examen. La suite de la célèbre saga saura-t-elle nous convaincre ou non ?

  • Avis sur Little Nightmares 2 : l'intrigue
  • L'union fait la force : Six et Mono
  • Environnement et énigmes : anxiété constante
  • Une histoire à vivre
  • conclusion

Notre test a eu lieu sur PlayStation 4.




Test de Little Nightmares 2 : l'horreur qui va vous faire trembler

Little Nightmares 2 est un titre d'horreur puzzle-action et aventure développé par Tarsier Studios et produit par Bandai Namco. C'est le suite par Little Nightmares et a été annoncé pour la première fois lors de la Gamescom 2019.

Le nouveau titre a lieu quelque temps après Six, le protagoniste du premier chapitre, parvient à s'échapper de la Gueule. Le protagoniste de Little Nightmares 2, et donc le personnage que nous allons découvrir, est le petit Mono. Il s'agit d'un enfant masqué portant un sac en papier sur la tête et s'est retrouvé piégé dans un monde déformé par la transmission du Tour de signal.

Avec l'aide du petit Six, Mono devra découvrir les sombres secrets derrière la Signal Tower et devra également tout faire pour sauver son amie de son horrible sort. Leur voyage, cependant, ne sera pas facile car de nombreux obstacles e monstres effrayants sont prêts à mettre un rayon dans la roue, de la pire des manières.




J'ai essayé le premier chapitre, Little Nightmares, récemment et j'ai été complètement fasciné par l'atmosphère qu'il dégageait. Donc ma première pensée, et ma première préoccupation, était que les auteurs du jeu n'avaient pas été en mesure de maintenir exactement la même ambiance. Il n'est généralement pas facile à entretenir des normes élevées lors de la création d'une suite.

À mon grand plaisir, cependant, je peux dire que Tarsier Studios a réussi et très probablement aussi réussi à dépasser mes attentes.

Un nouveau compagnon d'aventure : l'union fait la force

Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité

L'idée d'avoir un compagnon d'aventures au cours de cette étrange et horrible aventure, j'étais très curieux. Au début, cependant, je ne comprenais pas que cette fois, nous ne porterions plus Six mais nous aurions contrôlé un autre personnage.

Petit Mono en fait parvient à nous conquérir en un rien de temps. Malgré son visage couvert et sa veste marron délavée, il est capable de toucher nos cœurs d'une manière étrange mais fascinante.

Notre aventure commence de manière lente mais, en même temps, dynamique. C'est une contradiction, nous en sommes conscients mais il en est ainsi. La première partie qui se déroule à l'extérieur nous permet de se familiariser à nouveau avec les touches principales et nous rappelle dj'observe chaque petit détail du milieu environnant. Nous devons être prudents car le danger se cache dans tous les coins, littéralement.

Un peu plus loin, nous rencontrons donc le petit Six. UNE bouffée d'air frais nous enveloppe et nous sommes heureux de revoir notre vieil ami. Soyez prêt car elle sera le seul élément positif de cette aventure : désormais la route deviendra de plus en plus tortueuse et il sera difficile de survivre. À cet égard, vous devez vous rappeler que l'union fait la force.




L'un des points fondamentaux de Little Nightmares 2 est précisément le collaboration entre Six et Mono. Grâce au bouton triangle, les deux pourront communiquer, dans un certain sens, et chaque fois que nous aurons besoin de Six, elle sera prête à nous aider. Sauts sur de longues distances, escalader une fenêtre trop haute ou sauter par-dessus une poignée de porte pour l'ouvrir : Six seront là et il est impossible de ne pas s'en apercevoir. le sentiment de sécurité que sa présence nous offre.

Évidemment, il y aura des occasions où nous devrons nous séparer et Six devra nécessairement nous attendre de l'autre côté de la porte alors que nous tentons le destin et les créatures monstrueuses de ce monde pour accomplir notre mission.

Dans un environnement si sombre, obscur et perpétuellement sur le point de nous frapper quand on s'y attend le moins, sachant que de l'autre côté de la pièce il y a quelqu'un qui nous attend, vraiment confortable. Nous n'avons jamais pensé que nous nous sentirions en sécurité dans un endroit où la terreur est prête à éclater à tout moment, mais grâce au petit Six, tout est plus calme - parfois.

Little Nightmares 2, cependant, veut aussi viser autre chose, à savoir le tension. Le titre, contrairement à ce que l'on pourrait penser, ne veut pas nous faire peur mais nous rend anxieux, veut que nous nous sentions détresse, thèse. Pendant toute la durée de notre aventure, nous nous sentirons donc pressés et écrasés par cette angoisse qui ne veut pas nous abandonner même un instant.



C'est intéressant mélange d'émotions: d'une part la sécurité que nous donne Six, d'autre part la terreur de se retrouver, dans le noir et complètement seul, l'angoisse.

Petite entrée : si vous approchez du Six en maintenant la touche enfoncée R2, vous pouvez lui prendre la main et marcher avec elle. j'ai trouvé quelque chose de vraiment doux e tendre.


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Test de Little Nightmares 2 : environnement et énigmes

Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité

L'une des principales caractéristiques de Little Nightmares est cette alternance de sons et de silence. Les protagonistes ne parlent pas e il n'y a pas de dialogue dans le jeu: à leur place, cependant, il y a mélodies déformées ou le bruit de pas étrangers, le grincement des portes ou du parquet.

Parfois, cependant, il y a le silence total qui est ensuite interrompu par bruits ambiants simples. Le son délicat de la pluie mêlé à de douces mélodies, qui nous fait comprendre qu'à ce moment-là nous sommes en sécurité mais aussi des sons plus durs, plus intenses, qui nous font comprendre que le danger est proche.

Little Nightmares 2 joue beaucoup sur cet élément et leabsence apparente de son, dans certains cas, il est lui-même un bruit assourdissant.

L'environnement qui nous entoure est macabre e délabré. Les couleurs sont éteint, sans vitalité, un peu comme nos protagonistes. Contrairement à ces meubles détruits et à cet environnement qui semble être sur le point de mourir à tout moment, cependant, Six et Mono veulent survivre.

Derrière sa veste délavée et l'enveloppe cartonnée qui lui couvre le visage, Mono non si arrende mai et le petit Six aussi, qui reviendra ici aussi plus intrépide que jamais.

Tarsier Studios fait également un jeu d'ombre et de lumière vraiment intéressant. Souvent et volontiers l'obscurité est notre plus grand allié, ce qui nous permet de nous cacher des yeux vils des monstres qui, sans se décourager, nous cherchent. D'autres fois, cependant, la seule façon de survivre est de accendere la luce ou courir vers elle.

Comme le premier chapitre, Little Nightmares 2 présente de nombreuses énigmes e énigmes que nous devons résoudre pour poursuivre notre aventure. Je ressens le besoin de souligner ce que sont ces énigmes ingénieux e bien fait: la plupart d'entre eux nécessitent un raisonnement profond et ils ne sont en aucun cas insignifiants.

Au fur et à mesure de votre progression, les énigmes deviendront de plus en plus compliqué et ils nous testeront. Pour certains, par exemple, cela a pris plus de temps que prévu mais j'ai beaucoup aimé cet aspect. J'ai réussi à tester mes compétences et m'a permis de se sentir encore plus proche des personnages.

Un petit conseil qui pourrait vous éviter des morts horribles et subites : avant d'aller de l'avant, assurez-vous de observez attentivement l'environnement qui vous entoure. Observez chaque petit objet e planifié avec soin vos prochains mouvements.

Histoire et gameplay : de vraies émotions

Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité

nous devrons faire face différents niveaux, chacune complètement différente de la précédente et caractérisée à chaque fois par nouveaux articles. À certaines occasions, nous devrons interagir plus souvent avec le milieu environnant lancer des objets, grimper ou se cacher complètement puis agir mode furtif.

D'autres, cependant, nous aurons à disposition un objet que nous transporterons tout au long du niveau et sera notre as dans le trou. Mais souvent, nous devons bouge rapidement et si nous n'agissons pas rapidement, nous raterons notre chance. Cela pourrait être un défaut, en réalité c'est l'un des points forts du titre car il met l'accent sur le compétence et la concentration du joueur. Le soi-disant "action et réaction".

Evidemment j'ai perdu "ma chance" plusieurs fois en début de partie donc soyez patient. Il n'est pas facile d'entrer dans cette perspective mais après quelques temps, vous réussirez.

Un autre aspect à ne pas sous-estimer est la histoire. En matière d'horreur, la plupart du temps, on pense à un jeu capable de n'éveiller que la peur et la tension et qu'en plus de cela, n'a rien d'autre à offrir. Au lieu de cela, je crois que l'horreur peut offrir bien plus que ce que vous pouvez imaginer et Little Nightmares 2 c'est la preuve vivante.

La suite de Tarsier Studios nous raconte une histoire dès l'écran principal, une histoire pleine d'émotions souvent ils contrastent les uns avec les autres. Tout au long de l'arc narratif, nous ferons le plein de ces émotions qui, d'une manière ou d'une autre, nous envelopperont.

Puis, soudain, ces sentiments ils nous abandonneront e il ne restera plus rien: ce sera juste nous e le vide intense que seul un jeu remarquable est capable de partir.

À LIRE AUSSI : Little Nightmares 2 prêt pour la sortie : voici le trailer de lancement

En conclusion

Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité

Mettre de côté un petit bug que j'ai heureusement résolu en reprenant du dernier point de contrôle, Little Nightmares 2 est en effet la suite dont nous avions besoin. Le titre nous montre que même le genre horreur est capable de raconter une histoire et Tarsier Studios le fait avec brio.

Ce n'est pas n'importe quelle histoire, c'est plein de émotions et sentiments conflictuels qui nous permettent d'aller au cœur du jeu. Pas à pas, dans l'ombre de ce monde décadent et monstrueux, on se sent plus proche de nos protagonistes, en particulier du petit Mono. C'est un personnage qui parvient à conquiers-nous immédiatement et cela nous montre que vous n'avez pas besoin d'être grand et grand pour être courageux.

D'une certaine manière nous venons littéralement aspiré dans cette atmosphère sans lumière, où l'ombre règne en maître. Les monstres n'attaquent pas seulement Mono et Six, mais nous aussi. Ceci est important, car cela signifie que le développeur a réussi à nous faire partie de l'histoire à travers la musique, les décors, les personnages et un puzzle complexe d'énigmes.

Tarsier Studios nous a offert un produit d'exception qui mérite d'être joué et vécu.

Pour conclure, nous vous rappelons que le titre est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam.

Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité

Petits cauchemars 2

Pro Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité
  • Paramètres suggérés
  • Excellent secteur sonore
  • Histoire innovante et originale capable d'exciter
  • Des personnages qui marquent
  • Sentiment constant d'anxiété
Contre Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité
  • Bug qui a été corrigé en rechargeant depuis le point de contrôle
Mots clésBandai Namco Little Nightmares 2 recensione Tarsier Studios Revue de Little Nightmares 2: les cauchemars sont désormais une réalité
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