Après quelques mois de report pour s'assurer que le jeu sorte dans la meilleure version possible, il sera enfin accessible au grand public dans quelques jours. Passage d'animaux: nouveaux horizons, le premier titre de la série à paraître sur Nintendo Commutateur. Un chapitre vraiment attendu, notamment par les joueurs de longue date et qui, surtout en cette période de quarantaine, promet d'apporter un peu de distraction et de joie dans nos vies. Mais, net de toute l'anticipation et du battage médiatique qui ont été générés autour de ce titre, ce jeu est-il réellement capable de répondre aux attentes ? Nous avons eu la chance de l'essayer pendant quelques semaines et nous sommes là pour répondre à vos questions !
Une série pour tous
Prenons d'abord un peu de recul, récapitulons brièvement ce qu'est Animal Crossing.
Chaque chapitre de la scie voit le joueur endosser le rôle d'un nouvel habitant d'un village peuplé d'animaux anthropomorphes, avec qui il devra socialiser et se lier d'amitié, commençant ce qui est en fait un seconde vie.
Contrairement aux autres titres Nintendo, Animal Crossing vise à être un jeu qui s'intègre dans votre routine quotidienne: il n'y a pas de but final, si ce n'est de vivre sa vie dans la ville virtuelle, socialisant, collecte objets, vêtements e mobilier, mais aussi en améliorant et en personnalisant notre maison, notre look et la ville elle-même. Contribuant également à ce style silencieux, le fait que le tempo du jeu est synchronisé avec celle de la vraie vie, conditionnant la disponibilité des objets et des événements liés à saison et fête.
Dans Animal Crossing: New Horizons, la prémisse varie dans la forme, par rapport aux chapitres précédents, mais pas dans le fond : au lieu de rejoindre une ville existante, nous serons les premiers colons, avec deux personnages aléatoires et le Nook Inc., d'une nouvelle île, sur laquelle des bâtiments seront progressivement construits et de nouvelles personnes arriveront. Comme dans n'importe quel jeu, pour s'offrir notre nouvelle maison (et ses extensions ultérieures), nous devrons nous endetter auprès de Tom coin, ici PDG de Nook Inc, précité, et le rembourse au son de starlettes (Monnaie Animal Crossing) e Nook milles (des points pouvant être obtenus par des missions de différentes natures).
Animal Crossing : New Horizons, le dernier titre
Animal Crossing: New Horizons parvient à être un titre très approprié à la fois pour ceux qui n'ont jamais joué à cette série, se proposant comme un excellent point de départ, et pour ceux qui sont un vétéran et recherchent une expérience similaire aux précédentes mais renouvelé et plus complet.
Ces deux catégories bénéficieront avant tout d'un graphiques extrêmement précis: les arbres, l'eau, les animaux, les personnages, tout a été amélioré, profitant également de la puissance de la Nintendo Switch, supérieure à celle de toutes les consoles précédentes de la maison Kyoto. Le résultat est le titre le plus beau esthétiquement de la série. Ce n'est pas une grande surprise en soi, mais cela contribue de manière incroyable au plaisir et à l'immersion du jeu.
Les nouveautés sont des options souvent demandées par les fans et qui contribuent à rendre le jeu plus agréable : il est enfin possible de pouvoir espandere notre inventaire de 20 emplacements de départ jusqu'à un maximum de 40. Il est également possible de débloquer une 'roue de sélection' pour passer plus rapidement d'un outil à l'autre. Même déplacer des meubles, du moins à l'intérieur de la maison, est désormais moins frustrant grâce au mode d'édition dédié. Cependant, cette dernière fonction ne s'applique pas à l'extérieur, où il est encore possible de placer n'importe quel type d'objet, élargissant nos possibilités d'ameublement à toute l'île.
Il ne sera même plus nécessaire de se souvenir qu'il faut sauver, grâce à la présence de sauvegardes automatiques. Ce fait, déjà connu grâce à des bandes-annonces et des conférences, a malheureusement rendu la présence de M. Resetti, une taupe qui, dans les jeux précédents, avait pour rôle de gronder le joueur (même de manière plutôt pédante et "agressive") au cas où il oublierait de sauvegarder. Cela n'a pas empêché Resetti d'être toujours présent dans ce jeu, sous la forme de Elisoccorritor.
Agissant comme un véritable menu pour accéder aux différentes fonctions est le Coin téléphone : en plus du service de secours susmentionné, nous avons également le appareil photo, pour prendre des photos avec différents filtres et angles, etencyclopédie, qui recueille des informations sur les insectes et les poissons capturés.
l'application Laboratoire à la place, il sert à un nouveau mécanisme, introduit dans le jeu pour smartphone Animal Crossing: Camp de poche mais présent ici pour la première fois dans un jeu officiel : je faire soi-même des projets. Avec les bons matériaux et le projet correspondant, nous pouvons en effet créer, aux tables de travail, outils, meubles et d'autres types d'objets. Il sera possible de trouver les croquis nécessaires un peu partout, comme à la poste ou dans des bouteilles échouées sur la plage.
l'application Mes créations à la place, il propose une fonctionnalité déjà connue des joueurs des versions précédentes, c'est-à-dire la possibilité, d'utiliser des images prédéfinies ou créations personnelles, pour décorer eux-mêmes, le sol ou leurs vêtements, afin d'avoir une personnalisation qui va au-delà de l'immense choix de vêtements et d'accessoires déjà présents dans le jeu.
Une expérience plus sociale et exploratoire que jamais
En plus de l'île qui n'est plus déserte sur laquelle nous avons commencé notre nouvelle vie nous aurons l'occasion de visiter d'autres îles sauvages pour récolter plantes, animaux e matériels souvent absents des nôtres. Nous aurons également l'occasion, lors de ces excursions, de rencontrer d'autres personnages à inviter dans notre petite ville.
Si le but du jeu est de simuler, entre autres, une vie sociale parallèle (Nintendo lui-même le définit comme un "jeu de simulation sociale"), Animal Crossing a toujours inclus leinteraction entre les joueurs, vous permettant de visiter, d'une manière ou d'une autre, les villes d'autres passionnés. New Horizons ne fait pas exception, prenant en charge à la fois le multijoueur en ligne (jusqu'à 8) que local, entre différentes consoles. Deux fonctions, cependant, qu'au cours de ces semaines, il n'a pas été possible d'essayer, et sur lesquelles nous ne pouvons donc pas nous prononcer.
Une fonction que nous avons eu l'occasion d'essayer était celle du multijoueur local depuis la même console (maximum quatre joueurs). Une fois que vous avez créé votre propre île au début du jeu, celle-ci ce sera le seul accessible depuis la console également des autres joueurs, qui, s'ils commencent le jeu, rejoindront simplement en tant qu'habitants de l'île déjà créée. Une fois qu'il y aura plus d'un insulaire associé à un utilisateur réel sur l'île, il sera possible de démarrer une partie en multijoueur local, où un joueur aura le rôle de leader, avec une pleine autonomie d'action, et les autres seront limités à de simples affiliés, capables d'effectuer des actions mais pas, par exemple, de collecter des objets.
Cette dernière caractéristique entraîne cependant deux défauts du jeu, peut-être les seuls que l'on puisse trouver dans ce splendide titre : tout d'abord, s'il est vrai que chacun peut jouer indépendamment en mode solo, tout le monde joue encore sur le même île. Être Animal Crossing extrêmement concentré sur Personnalisation et la conception de leur propre expérience, à moins que chacun ait sa propre console et sa propre copie du jeu, il faut se contenter de partager un espace vaste mais pas immense. Prenons un exemple : ma copine, mon frère et moi voulons tous jouer à Animal Crossing depuis ma Switch en utilisant ma copie du jeu. Mais ayant commencé à jouer les premiers, ma copine et mon frère vont être obligés de jouer sur mon île, comme mes concitoyens. Au cours de leurs sessions de jeu, ils pourront déplacer librement les objets placés par moi pour personnaliser l'île. Dans un jeu comme Animal Crossing, cela peut compromettre l'expérience.
Le discours "un consul, une île" nous conduit cependant aussi au second défaut : ce n'est pas disponible, même pas pour ce jeu (voir Pokémon Épée et Bouclier), synchronisation des sauvegardes cloud, probablement pour éviter qu'une île soit dupliquée sur une autre console. Un problème non anodin si l'on considère que l'idée derrière Animal Crossing est justement celle de construire, au fil des mois et des années, sa propre vie virtuelle. seulement, quotidiana e irremplaçable. Nintendo a tenté de le rafistoler en promettant qu'il fournirait un moyen de récupérer les données en cas de panne physique de la console, mais cela reste une déception pour ceux qui ont peut-être à la fois une Nintendo Switch et une Switch Lite et souhaitent qu'ils pourrait jouer le jeu. même jeu sur les deux. Entre autres, sera-t-il possible de transférer votre jeu sur une autre console si vous décidez d'en acheter une nouvelle ?
Indépendamment de ce dernier aspect Animal traversant de nouveaux horizons, qui est déjà disponible en précommande sur le site officiel de Nintendo et sera jouable à partir de 20 Mars, reste un titre que nous recommandons vivement, pratiquement un incontournable de 2020, surtout en cette période de quarantaine.
Animal Crossing New Horizons
Pro
- Graphiques renouvelés et bien finis
- Le jeu le plus complet de la série, capable de satisfaire les vétérans
- Un excellent point de départ pour un novice
- Un style de jeu unique
Contre
- Nous ne savons toujours pas comment fonctionne le multijoueur en ligne
- Il ne prend pas en charge les sauvegardes dans le cloud
- Il n'est pas possible d'avoir plusieurs îles sur la même console