From Software il se donne à la VR avec cette première et insolite aventure appelée déraciné, une histoire pleine de mystère et avec une tradition profonde comme le développeur japonais nous y a habitués. Lorsque nous parlons de la maison de logiciels de Hidetaka Miyazaki les sagas de Dark Souls e Bloodborne, mais From Software ne se contente pas de créer des soulslike et le prouve avec leur premier titre pour PlayStation VR fait en collaboration avec Japon Studio.
Déraciné : la mélancolie d'un esprit
Déraciné est une histoire particulière et mystérieuse, qui nous met dans la peau d'un esprit à l'intérieur d'un collège d'une époque indéfinie. Au sein de ce collège, ils vivent vous êtes des gars aux côtés du réalisateur, soucieux de vivre leur quotidien. Notre rôle sera comme celui d'un esprit protecteur, une sorte de fée qui veille et aide les enfants comme ils peuvent, qui s'apercevra bientôt de sa présence. Nous ne pourrons pas interagir directement avec des personnages vivants, car dans le monde des esprits il tempo reste immobile. Lorsque ce sera à notre tour d'agir, nous nous déplacerons donc par fragments cristallisés dans le temps, où nous pourrons cependant interagir avec certains objets en les déplaçant et en les relocalisant au besoin, ou en écoutant les souvenirs des autres personnages. , visibles sous forme d'ombres, qui nous fourniront souvent des indices utiles.
Histoire de Déraciné a un début plutôt léger, dans le but de démontrer l'existence de l'esprit aux enfants, mais petit à petit l'intrigue change devenant de plus en plus particulière et intéressante, parfois dérangeante, nous faisant penser à mille questions. Bien qu'il soit plus clair et plus direct que ce qui est raconté dans Dark Souls, l'intrigue comporte encore beaucoup de parties interprétable, avec des indices disséminés dans tout le collège pas toujours aussi évidents à prouver. Perdre quelques traces de l'histoire fournies par des documents ou des réflexions restées suspendues dans le temps, pourrait laisser le joueur un peu confus sur certains passages, le bloquant même parfois dans la suite de l'histoire.
Dans l'ensemble la partie narrative nous a convaincus, certains rebondissements sont inattendus et efficaces, et l'épilogue est intrigant et conforme à ce qui a été dit depuis environ 7 heures de jeu qui servent à compléter cette aventure.
Avec les yeux d'un esprit
Du point de vue du gameplay on peut dire que Déraciné est plus proche d'un simulateur de marche qu'à une véritable aventure. Le jeu nous confronte à des énigmes assez simples qui, si ce n'est par négligence dans la recherche d'un indice, ne nous mettront guère en difficulté. L'accent du titre est en fait porté sur la partie narrative, même le mouvement se fait avec un système de téléportation utilisé avec les deux Déplacer (nécessaire pour jouer), ce qui élimine également le problème de mal des transports, jamais ressenti par nous lors de notre test, grâce à des mouvements jamais trop rapides ni trop brusques. On aurait cependant apprécié la présence d'un élément ludique plus élaboré, notamment pour les énigmes.
Du point de vue artistique Déraciné a plusieurs limites graphiques imposées par la VR, avec des textures et des modèles pas toujours bien définis, notamment dans les environnements extérieurs. Malgré cela, nous voyons la touche de From Software dans le atmosphères et dans les détails, qui rendent le titre très immersif. Ici aussi colonna sonora parvient à recréer l'ambiance mélancolique que le titre veut transmettre aux joueurs.
Déraciné est un bon premier essai de From Software sur VSFR: Il reste encore plusieurs points à peaufiner et à améliorer, mais la volonté d'apporter quelque chose de nouveau à cette technologie naissante se voit et se ressent, nous souhaitant de voir de nouvelles avancées dans leur prochain jeu. Si vous aimez les aventures et que vous voulez les vivre d'un perspective différente alors Déraciné est un titre à surveiller, certainement l'une des expériences PlayStation VR les plus intéressantes.
déraciné
Pro
- Intrigue bien écrite et racontée
- De la main de Software se fait sentir dans tous les aspects
- PSVR bien pris en charge
Contre
- Des énigmes plutôt basiques
- Limites graphiques évidentes