De plateforme en shooter, le jeu vidéo avec les Tamarins qui ne convainc pas

De plateforme en shooter, le jeu vidéo avec les Tamarins qui ne convainc pas

Notre examen de Tamarin, le premier jeu vidéo de la petite fille Jeux de caméléon qui a jugé bon de faire ses débuts dans le monde des jeux vidéo avec un titre potentiellement captivant, coloré et plein d'aventures. Le produit fini n'est cependant pas tout à fait à la hauteur des attentes et de la volonté de ses créateurs de dépoussiérer les jeux vidéo du passé de manière moderne.



L'avis de Tamarin

Tamarin se déroule dans un monde peuplé uniquement d'animaux. Notre protagoniste est un singe orange anonyme appartenant à la race (en fait) des dieux tamarin. Les primates les plus doux vivent en harmonie avec la nature jusqu'à ce qu'ils soient attaqués par un armée d'insectes promoteurs d'une société industrialisée. En effet, les ennemis des tamarins vivent dans un monde gris et pollué où la force brutale des armes règne en maître.


Destiné à conquérir la société pacifique et en symbiose avec la nature des tamarins, les insectes lancent une attaque féroce. Dans le combat, la maison de notre adorable protagoniste est détruite et bien décidé à sauver sa famille et les autres habitants de sa terre, il va commencer à se battre contre l'armée d'insectes pour rétablir la paix.

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Dans le monde de Tamarin

Ici, le drôle et sympathique jeu vidéo Platform se transforme en très peu de temps en un hybride bizarre entre un jeu vidéo d'aventure et un jeu de tir. Après les premières séquences, notre adorable petit singe ramasse un Uzi pour éliminer les fourmis, frelons et autres insectes qui se dressent devant lui. UN système de contrôle assez solide et un caméra à la troisième personne caractériser la partie tireur du jeu qui dominera le jeu. Cependant, cela s'accompagne de quelques Plate-forme de séquence dans lequel vous devrez sauter, grimper et grimper sur les différents niveaux du jeu pour atteindre de nouvelles zones ou collectionner des dieux collectables.




Parmi ceux-ci, nous trouvons quelques petits oiseaux bleus à sauvegarder qui nous permettra de découvrir de nouvelles zones de jeu. Pour chaque trois oiseaux ramenés à leur nid respectif, nous aurons un insecte spécial qui sera utilisé pour ouvrir les portes. Chacun d'eux nécessitera un nombre spécifique d'insectes à ouvrir.

Le monde du jeu est réparti sur un séries de niveaux / zones bien caractérisées et bien limitées. Le champ d'exploration n'est pas si large et se limite à la recherche d'objets, de munitions et d'autres créatures à sauver. Dispersés dans les zones, nous trouvons des ennemis et une série de boss dans certaines zones. Pour les vaincre, nous aurons à notre disposition un arsenal d'armes qui deviendra de plus en plus varié. Malheureusement, l'intelligence artificielle des ennemis est vraiment faible et il suffira de continuer à appuyer sur le bouton d'attaque sans même esquiver trop de tirs entrants.

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Un mélange pas si explosif

De plateforme en shooter, le jeu vidéo avec les Tamarins qui ne convainc pasLes deux âmes du jeu ne s'avèrent pas être un mélange réussi. L'ambiance joyeuse et aventureuse des premières secondes du jeu se heurte incroyablement à celle faite d'armes et de mitrailleuses. Le désir de créer un contraste aussi fort n'a pas donné les résultats escomptés et ce non-sens potentiel qui a fait la grandeur de certains titres du passé devient un pour le moins gênant.




Pour enlever encore plus de caractère à un titre qui aurait pu se démarquer, ils y réfléchissent les personnages, y compris le protagoniste, et les ennemis totalement anonymes. la quelques cinématiques dans le jeu, ils s'avèrent quelque peu discutables et font avancer l'histoire sans la moindre émotion.

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Lumières et couleurs

D'un point de vue technique, Tamarin vaut mieux que… en tout le reste. UN bonne qualité des textures et des effets de lumière parvient à donner une âme et des couleurs à l'univers du jeu qui, malheureusement, n'est pas correctement exploité. Le bon fluidité des animations du protagoniste, cependant, ne reflètent pas ceux du reste des personnages et des ennemis qui ils rappellent beaucoup les mouvements d'un vieux jeu vidéo du début des années 2000. Les contrôles, qui ne supportent pas à 100% la souris et le clavier pour le moment, se sont toutefois révélés plus appropriés que prévu, au détriment d'un appareil photo pas toujours à son meilleur.




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Revue Tamarin : En conclusion…

Tamarin était loin de nos attentes. Les bandes-annonces trompeuses du jeu n'ont jamais, ou presque, montré les séquences de tir qui, comme prévu, constituent 90% du jeu ce qui souligne le manque de confiance de l'équipe de développement dans cette mécanique particulière. Les points de mérite sont malheureusement éclipsés par les graves lacunes d'un jeu qui aurait pu être beaucoup, beaucoup mieux développé.

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Tamarin

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  • Caractère et paramètres potentiellement valides ...
Contre De plateforme en shooter, le jeu vidéo avec les Tamarins qui ne convainc pas
  • ... mais pas du tout valorisé
  • Les contrôles ne sont pas toujours parfaits
  • Intelligence artificielle inexistante
  • Terrain non bâti
  • Il ne reflète pas les attentes données par les remorques
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