Captain Tsubasa : Rise of New Champions critique
Captain Tsubasa : L'ascension de nouveaux champions est le nouveau jeu dédié à Holly et Benji.
Si vous avez à peu près mon âge - environ 30 ans (mieux vaut ne pas entrer dans les détails) - tout cela vous semblera très étrange. Qui est Tsubasa ? Oliver Hutton n'était-il pas le capitaine ? Et est-ce que Benji est là ?
Pardonne-moi mais je dois détruire une partie de ton enfance : Holly et Benji n'existent pas. Ou plutôt, il n'y a pas d'Oliver Hutton et de Benjamin Price. Ce sont en fait les noms avec lesquels ils ont été baptisés lorsque l'anime a atterri pour la première fois en Italie mais en réalité les protagonistes de ce classique des années 90 ne s'appellent pas ainsi. Oliver Hutton est en fait Ozora Tsubasa (d'où Captain Tsubasa), Benjamin Price s'appelle Wakabayashi Genzō, Tom Backer devient Misaki Tarō et le rude Mark Lenders est en fait Hyūga Kojirō. Ce ne sont évidemment que quelques exemples mais ils vous font comprendre à quel point les noms originaux étaient peu pertinents par rapport à la réalité et à quel point le jeu est fidèle à l'anime.
Laissant de côté le traumatisme initial, il est temps de passer à la critique de Captain Tsubasa: Rise of New Champions.
Un retour aux années 90
Le secteur narratif est sans aucun doute le point fort de ce titre. Captain Tsubasa : Rise of New Champions présente deux campagnes solo différentes, que l'on peut retrouver sous la rubrique le voyage, un nom qui rappelle assez clairement ce que FIFA proposait avec le bon Alex Hunter.
Le Voyage proposé par Tamsoft e Bandai Namco comprend un épisode dédié au bon Tsubasa et celui qui nous permettra de créer un nouveau footballeur japonais prometteur.
Mais tout d'abord.
Commençons parÉpisode Tsubasa que non, cela ne part pas du début mais nous emmène à l'époque du tournoi des jeunes. Notre athlète s'est engagé à remporter son troisième titre consécutif, rencontrant et affrontant certains personnages historiques de la série tels que Misugi Jun (Julian Ross), le susmentionné Hyuga Kojiro et les inoubliables frères Tachibana, à savoir James et Jason Derrick. Genzo a disparu et, vous vous en souviendrez, à l'époque, il avait déménagé en Allemagne sur la suggestion de son entraîneur privé.
Le tournoi du collège est cependant une excuse pour nous apprendre les bases du gameplay et de nous faire revivre une série de moments grâce aux vidéos tirées directement du remake de l'anime 2018. L'effet nostalgie est garanti.
Si, par contre, vous avez envie de quelque chose de nouveau, il y aÉpisode Nouveau héros qui vous permettront de devenir de véritables protagonistes de la campagne. Vous pourrez ainsi créer un joueur, placez-le à votre guise dans un collège puis guidez-le vers le succès, jusqu'à porter le maillot de l'équipe nationale. Fondamentalement, nous suivrons donc un chemin similaire à celui proposé par d'autres titres de football, mais avec une composante de rôle assez importante : les dialogues seront à choix multiples, les relations avec les autres joueurs dépendront de vos décisions et les Player Points définiront votre habileté sur le terrain.
Dans l'ensemble, on peut donc considérer l'épisode Tsubasa comme une sorte de tutoriel qui nous prépare à une expérience de jeu plus libre et plus complète, celle de l'épisode New Hero.
Le gameplay est un vrai désastre
Captain Tsubasa : Rise of New Champions aurait pu être incroyablement intéressant. D'un côté on pourrait avoir un dessin animé qui rappelle des millions de personnes, de l'autre un jeu vidéo de football d'arcade loin de la simulation presque parfaite maintenant proposée par FIFA et PES. Cependant, les choses ne se sont pas passées exactement comme ça. Bien sûr, l'aspect narratif demeure mais le gameplay est vraiment décevant.
En gros, nous avons tout ce dont vous avez besoin : passes courtes, passes en profondeur, tirs et centres, mais aussi les stratégies pour contrôler votre équipe et dribbler pour éviter les adversaires. Dommage cependant que chaque mouvement soit vraiment boisé et frustrant, avec des joueurs qui ne répondent pas toujours bien à vos commandes. Mais c'est seulement le début. Captain Tsubasa: Rise of New Champions regorge de mécanismes frustrants et sans intérêt.
Commençons par l'élément principal du football : les buts. Comme vous le savez, une partie se gagne en réussissant à lancer le ballon dans le filet plus de fois que ses adversaires. Dommage que cette compétence ne soit pas nécessaire ici. Pour pouvoir marquer il faudra d'abord s'appuyer sur les champions en votre possession, à commencer par le cher Tsubasa, et, dans un second temps, épuiser le gardien. En effet, chaque joueur dispose d'une barre dédiée à endurance: en continuant à tirer au but vous épuiserez celui du gardien qui, à ce moment-là, ne pourra plus rien sauver. Cela signifie que vous n'avez pas à inventer des coups étranges ou des stratégies complexes, mais simplement à lancer chaque fois que vous en avez l'occasion.
Les affrontements avec les adversaires sont également sans intérêt. Laissant de côté le fait que chaque 1 contre 1 se termine avec un joueur au sol (et pas de carte), il en faudra très peu pour récupérer le ballon alors que le garder sera une question de chance. En utilisant votre endurance et le bouton dédié, vous pouvez effectuer quelques dribbles plus ou moins spectaculaires après quoi vous manquerez d'énergie et ils vous voleront le ballon. C'est presque inévitable.
Cela n'aide pas non plus l'intelligence artificielle avec des coéquipiers qui ne sont jamais là où vous vous attendez à les trouver alors que la caméra vous empêche souvent de comprendre où ils se positionnent donc les passes et les centres deviennent imprécis voire inutiles.
Ensuite, les tactiques défensives et offensives sont inutiles, contrôlées par la croix directionnelle et pratiquement inutiles sur le terrain puisqu'il n'y a pas vraiment de changements dans la configuration de l'équipe.
Enfin, nous avons les scènes coupées qui non seulement servent de lien pour le secteur narratif, mais apparaissent également traîtreusement lors des réunions, interrompant ainsi l'action du jeu et augmentant le sentiment de frustration.
CAPTAIN TSUBASA - Rise Of New Champions [édition allemande] 23,95 EUR Acheter sur AmazonCaptain Tsubasa : Rise of New Champions critique : est-il multijoueur ?
Le Journey n'est pas le seul mode disponible. Il existe également multijoueur en ligne, multijoueur local et défis. Ces derniers vous demandent d'atteindre une série d'objectifs pour débloquer des films, de la musique et une pièce à utiliser pour acheter des produits cosmétiques tels que des t-shirts, des chaussures et des coiffures.
Le mode en ligne prévoit à la place des matchs amicaux ou la participation aux ligues. Dans ce dernier cas, vous aurez besoin d'une équipe entièrement personnalisée, avec logo et uniformes.
Le secteur technique
Terminons en parlant de l'aspect graphique. Les films, inutile de le dire, sont parfaits ainsi que les animations liées aux techniques spéciales des protagonistes individuels.
Moins d'attention a été accordée à tout le reste: les maquettes des joueurs, le terrain et les stades sont vraiment mal entretenus et loin de ce que propose cette génération de consoles.
Certainement mieux à la place de l'audio avec une bande son vraiment bien faite et des chansons qui peuvent entrer et rester dans votre tête.
Revue de Captain Tsubasa: Rise of New Champions: conclusion
Captain Tsubasa: Rise of New Champions aurait pu être une bonne nouvelle sur la scène du football, une arcade amusante et nostalgique, mais les gros problèmes de gameplay en ont fait une expérience presque décourageante. Bien sûr, si vous êtes super passionné et que Holly et Benji vous manquent vraiment, cela pourrait toujours être une belle explosion du passé, mais rien de plus.
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