Comprendere le statistiche delle armi è essenziale in tutti i giochi. Devi sapere come modificare la tua arma e determinare quale arma vuoi usare per il tuo personaggio. Questa risposta varierà a seconda dello stile di gioco del giocatore e del tipo di classe che sta giocando. Per Ghost Recon Breakpoint, dovrai rivedere le statistiche più dettagliate prima di impegnarti in un tipo di arma. Non tutte le armi funzioneranno per tutte e quattro le classi del gioco, alcune sono più specializzate di altre.
Statistiche sulle armi e il loro significato nel breakpoint di Ghost Recon
Ci sono cinque statistiche delle armi che devi conoscere quando giochi: precisione, manovrabilità, portata, mobilità e rinculo. Puoi leggere tutte queste informazioni aprendo la scheda Armaiolo, evidenziando quell'arma nella schermata dell'inventario e quindi tenendo premuta la "T". premuto.
Precisione
Maggiore è la tua precisione, più è probabile che l'arma colpisca esattamente dove viene annunciata. Ad esempio, i fucili da cecchino avranno la migliore precisione nel gioco perché sono armi accurate. Possono anche sparare a distanze estremamente lunghe, ma un'altra statistica lo determina esclusivamente.
Manipolazione
Dopo aver sparato, fino a che punto si sposterà la tua arma dal bersaglio originale? La manipolazione non determina questo, ma aiuta a rimanere sul punto. La maggior parte delle armi avrà una manovrabilità da decente a scarsa. Tuttavia, i fucili di precisione e le mitragliatrici leggere avranno uno dei peggiori. I cecchini si comportano male perché di solito prendono solo un colpo e quindi devono essere riadattati, rendendo difficile rimanere su un bersaglio. Per quanto riguarda le mitragliatrici, sparano tanti colpi contemporaneamente; è difficile per il tuo personaggio tenere l'arma in posizione.
gamma
Fino a che punto la tua arma può sparare il suo proiettile senza che diventi un compromesso? In genere, anche le armi con un'incredibile precisione avranno una portata decente. Armi come fucili a pompa, mitragliatrici e mitragliatrici avranno una portata terribile, poiché sono progettate per essere maneggiate più vicino. Se vuoi mantenere le distanze dai tuoi avversari, assicurati che la tua arma abbia una portata decente per aiutarti.
mobilità
Quanto sarà difficile trasportare l'arma e rendere la vita del tuo personaggio più difficile da muovere? Più alto è il punteggio di mobilità della tua arma sulle sue statistiche, più pesante è da trasportare. Lo noterai perché il tuo personaggio si muoverà con esso, avanti e indietro. Se vuoi che il tuo personaggio rimanga veloce e agile, avrai bisogno di un'arma di mobilità superiore.
ritiro
Proprio come la maneggevolezza, dopo aver sparato un colpo, l'arma si muoverà e oscillerà lontano dal suo bersaglio originale. Maggiore è il rinculo della tua arma, più difficile sarà rimanere sul bersaglio mentre continui a sparare. La maneggevolezza rende un po 'meglio rimanere sul punto, ma il rinculo alla fine ti costringerà a rimanere sul bersaglio.
Tieni a mente queste statistiche quando visualizzi le armi nel gioco: non tutte funzioneranno perfettamente per tutte le classi di personaggi. Vuoi anche assicurarti che l'arma con il livello di velocità più alto ti avvantaggerà davvero, oltre ad aumentare il tuo livello di velocità in generale.