Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Hartman è il cattivo principale dell'espansione AWE di Control. L'ex psichiatra, che i fan di Alan Wake riconosceranno nel gioco Remedy del 2010, è una bestia deformata grazie ai suoi incontri con Dark Place e Hiss. Shaded Hartman è il motivo per cui il settore investigativo è stato chiuso anni fa, e sta a te, come Jesse, ucciderlo una volta per tutte.

Incontrerai Hartman sei volte e l'ultimo incontro porterà a una lotta con un boss. Imparare a cacciare Hartman e poi sconfiggerlo può essere difficile se non sai cosa fare. Consentici di intervenire e darti consigli per ogni incontro.



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Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Il tuo primo incontro arriva dopo che Hartman ti ha impedito di uscire in ascensore. Poiché è un prodotto di Dark Place, odia la luce. Dopo aver aperto la porta dell'ascensore, togliti dalla traiettoria e afferra il vicino nucleo di alimentazione. Inseriscilo nel modulo di alimentazione alla tua destra per attivare le luci.

Guarda alla tua destra se sei di fronte al modulo. C'è una pila di core di alimentazione che devono essere lanciati in moduli sparsi per la stanza. Questi moduli si trovano in aree scure e Hartman può ferirti se rimani al buio troppo a lungo. I tuoi poteri, a parte lo scatto e la levitazione, non funzionano neanche qui.

Prendi un nucleo e usa le tue abilità per lanciarlo in un altro modulo su una passerella alla tua sinistra. Questo illumina un'altra area e devi ripetere questo processo altre due volte. Prenditi il ​​tuo tempo, usa le aree illuminate per proteggerti e vai il più lontano possibile per entrare e uscire dalle aree buie. Una volta che ogni modulo ha un nucleo, premi il pulsante vicino per accendere le luci e spaventare Hartman.



Da Mauro AWE

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Ci sono due incontri in questa regione. Il primo è in un'area chiusa e alcune luci si spengono dopo pochi secondi. Segui il sentiero illuminato per evitare Hartman e, se una luce si spegne quando lo raggiungi, torna a quello precedente. Aspetta che si accenda di nuovo, quindi attraversalo fino alla successiva area illuminata in modo permanente.

Alla fine raggiungerai un'area con un muro fragile e un nucleo di energia nelle vicinanze. Usa la tua abilità Push per rompere il muro e lanciare il nucleo nel modulo. Premi il pulsante vicino per illuminare l'intera area e costringere Hartman a ritirarsi.

Per il secondo incontro, ci sono tre piattaforme con pannelli di controllo. È necessario utilizzare ciascuna console per spostare una luce collegata a un binario nella stanza, che funge da copertura quando si afferrano i nuclei di alimentazione. Ci sono ostacoli sulla strada quando segui la luce, quindi usa il trattino e levita per evitarli.

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Usa la luce per afferrare il primo nucleo e gettalo nel modulo dall'altra parte della stanza. Questo accende due dei pannelli di controllo e rivela altri due moduli. Usando la luce e le tue abilità, prendi il secondo core ed eseguilo in una di queste mod. Prendi il nucleo precedente e gettalo nel secondo evitando l'Hartman in agguato. Corri verso l'ascensore, portalo alla scrivania sopra di te e premi il pulsante per accendere le luci.

Eagle Limited AWE

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Per questo incontro, devi spostare l'oggetto del treno modificato per accendere le luci. Corri verso l'area illuminata a sinistra e premi il pulsante per attivare il carrello, che è sospeso sopra di te. Dart alla tua destra verso la console su una piattaforma rialzata. Batti il ​​fischio che appare e premi il pulsante per riavviare il treno.



Corri a sinistra verso il laboratorio mobile, spegni il fischio e premi il pulsante per l'ultima volta. Corri verso l'ascensore alla fine della stanza, portalo alla scrivania in alto e premi un ultimo pulsante per accendere le luci.

AWE Transit Bay

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

È qui che le cose si complicano. Di fronte a te c'è una scrivania con quattro moduli di alimentazione di base. Ci sono quattro torri sparse per la stanza e devi inserire i loro cuori in questi moduli.

Hartman genera soldati Hiss per combatterti, così come gruppi Hiss per impedirti di ottenere l'accesso. Uccidi il sibilo e spara ai grappoli che circondano la torre. Prendi il core e vai in ufficio. Lancialo in un modulo. Ripeti questi passaggi altre tre volte.


Sappi che rimuovere il cuore da una torre spegne le sue luci. Ciò aumenta l'oscurità nella stanza, il che significa che Hartman può attaccarti da una distanza maggiore con ogni nucleo che catturi. Se si avvicina troppo e ne allinea uno, lascia cadere il nucleo e allontanati. Puoi recuperarlo prima che schieri un altro attacco. Gira l'interruttore una volta che i quattro core sono a posto per spaventarlo.

Bright Falls AWE

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Questo è l'ultimo incontro prima della battaglia con il boss. Prima di scendere, chiama i rinforzi dai Rangers al citofono nella stanza alla tua destra. Ti aiuterà in seguito, fidati di noi.

L'intera stanza è buia tranne che per una piattaforma alla tua sinistra. Ci sono tre moduli sparsi per la stanza che necessitano di core per alimentare le loro luci. Corri e sgattaiola intorno ad Hartman per afferrare i core e lanciarli nei moduli. Una volta che tutti e tre sono a posto, gira l'interruttore sulla piattaforma principale per attivare le luci.


Come completare la battaglia contro il boss Hartman

Come battere tutti gli incontri di Hartman in Control AWE

Con il tuo compagno Ranger nel trailer, inizia a lanciare oggetti e sparare con la tua arma di servizio contro Hartman per danni. Pierce e Carica sono le tue migliori scelte di armi perché fanno il maggior danno.

Se sei a piedi, fai attenzione a Hartman che si teletrasporta verso di te. Ti schiaccerà con una delle sue braccia o ti afferrerà e ti prosciugherà la salute. Se il suo attacco è l'ultimo, usa il joystick o il mouse sul controller per liberarti. Se stai levitando o sei lontano, userà i proiettili per attaccarti. Questi possono davvero ferire, quindi assicurati di affrettarti se lo vedi schierare un attacco a lungo raggio.

Ripeti questi passaggi finché non è quasi morto. All'ultimo minuto, Hartman colpirà il terreno e farà uscire i core dalle loro posizioni e genererà un sibilo come backup. Ritirati in un

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