Ghost Recon Breakpoint consente ai giocatori di distinguersi tra gli altri agenti fantasma a cui si associano nel gioco.I giocatori avranno la possibilità di controllare la personalizzazione del personaggio all'inizio del gioco, ma ci sono opzioni aggiuntive. Puoi trovarli più avanti nel gioco No, non è necessario creare un nuovo personaggio per trarne vantaggio. Puoi apportare queste modifiche nel gioco.
Come personalizzare il tuo personaggio in Ghost Recon Breakpoint
Non puoi personalizzare tutti gli aspetti del tuo personaggio da questo menu. Ti verrà data una manciata di opzioni limitate, ma queste saranno le più notevoli e riconoscibili. Per accedere a questa parte del menu, è necessario andare al menu principale e quindi individuare l'opzione di personalizzazione. Puoi distinguere questa sezione dall'icona della maglietta nella parte superiore della tua inserzione.
Una volta lì, vedrai molte opzioni. Puoi cambiare l'acconciatura del tuo personaggio, ma anche gli uomini possono cambiare i loro peli sul viso. Le donne non potranno rimuoverlo o aggiungerlo perché non hanno opzioni. Di seguito vedrai ulteriori modifiche visive con cui puoi giocare durante la tua campagna.
Nella parte inferiore, avrai la possibilità di cambiare le cicatrici sul viso del tuo personaggio. Puoi anche aggiungere pittura per il viso e tatuaggi su entrambe le braccia. Questi tatuaggi sono enormi e di solito arrivano fino all'avambraccio del personaggio fino alle spalle. La pittura del viso può essere un po 'divertente, soprattutto se vuoi che il tuo personaggio si senta come se lo stessi usando per aiutarli a mimetizzarsi.
Puoi anche avere fino a cinque diverse versioni del tuo personaggio. Se vai nella sezione destra del menu di personalizzazione, puoi creare le impostazioni predefinite del tuo personaggio e scorrerle ogni volta che il tuo umore cambia. Puoi farlo per creare un aspetto predefinito per il tuo personaggio. Sentiti libero di avere diversi modelli di mimetizzazione sul viso del tuo personaggio e scorrere le opzioni a seconda dell'ambiente in cui combatteranno il nemico.