Anche dopo poche ore dal suo rilascio, è stato chiarito che i controlli di combattimento di Ghost of Tsushima sono non convenzionali e diretti. Non è un'impresa da poco, ma alcuni giocatori preferirebbero che questo stile fosse opzionale. Ad esempio, non esiste un vero pulsante di blocco ei giocatori non sono mai in grado di dire da dove provengono le frecce nemiche. Tuttavia, Ghost of Tsushima offre una serie di opzioni in modo che tu possa mettere a punto il gameplay a tuo piacimento. Sebbene la maggior parte di loro si nasconda nel menu di pausa.
Ora ci sono due diversi set di impostazioni di modifica del gioco qui. Nel menu delle opzioni, vedrai le impostazioni di gioco, oltre a quella per l'accessibilità. Probabilmente hai già sfogliato la scheda di gioco in passato, ma solo per scoprire che si concentra principalmente sulla difficoltà e sulle impostazioni della fotocamera. Tuttavia, la scheda accessibilità offre una serie di scelte che renderanno il gioco più user-friendly, in termini di supporto in-game.
Modifiche in gioco disponibili nella scheda accessibilità
- Controlli semplificati: I combattimenti contro i boss con la pressione rapida dei pulsanti ora richiedono solo un clic, se abilitato. Non è un punto di svolta completo, ma aiuta chi ha controller teneri.
- Pulsante di attivazione / disattivazione in attesa: Per alcuni, tenere un triangolo può sembrare innaturale durante un confronto. Pertanto, questa opzione ti consentirà di eseguire il tuo primo colpo con una sola pressione. Va notato, tuttavia, che sarà comunque necessario tenere premuto il pulsante per attacchi pesanti, al di fuori dei vicoli ciechi.
- Mirare gli aiuti: Forse il più comodo, non dovrai più usare la levetta analogica per bloccare i bersagli. Al contrario, ora risparmi tempo semplicemente stando di fronte al tuo obiettivo scelto. Poiché il gioco rende omaggio al tradizionale combattimento giapponese, di solito un solo nemico ti attaccherà alla volta. Quindi, questo strumento non ti farà attaccare qualcuno diverso dalla più grande minaccia di fronte a te.
- Indicatore del proiettile: Attivandolo, ora avrai un'icona sopra tutti gli arcieri, che indica quando stanno per rilasciare una freccia. Per coloro che giocano su Hard, questa si rivela una scelta saggia, poiché una singola freccia esaurisce la maggior parte della salute di Jin.
- Contesto dei sottotitoli: Non è esattamente un'ambientazione di gioco, ma diventa difficile vedere i sottotitoli (se li hai) quando sei sotto la luce diretta del sole. Quindi potresti non perdere molto del dialogo con questo.
Come la maggior parte dei giochi, puoi attivare o disattivare queste funzionalità in qualsiasi momento. Quindi, non aver paura di dar loro un vortice. Diremo che il componente di blocco gioca un ruolo importante nel gioco, quindi possiamo anche aiutarti a ottenere un controllo sulla sua impostazione predefinita, se vuoi sfidarlo.