Uno dei modi più semplici per morire in Spelunky 2, specialmente nei livelli precedenti, è la trappola per frecce. Possono essere riconosciuti dalle incisioni in stile drago sul lato, con le bocche rivolte nella direzione in cui scoccerà la freccia.
Essere colpiti da una freccia non è una morte istantanea, ma ti toglie due dei tuoi punti vita e può anche colpirti abbastanza forte da cambiare il tuo slancio. Questo a volte può essere abbastanza potente da spingerti direttamente in un'altra trappola o in un nemico che può colpirti fuori dal tuo controllo.
Tuttavia, ci sono diversi modi per annullare questi aggeggi mortali.
Usa un oggetto per attivarli
Forse il modo più semplice per attivarli è lanciare un oggetto nella fila di uno. Si innescheranno solo se qualcosa supera di loro in allineamento e circa sette tessere si chiudono, quindi se hai un nemico stordito o un oggetto sciolto che puoi lanciare sul loro percorso, ciò attiverà la trappola. Ciò include le frecce che sono state lanciate da altre trappole per frecce.
Puoi anche usare il tuo animale domestico come scudo per uno, anche se così facendo lo danneggerai e potenzialmente lo renderà incapace, il che significa nessuna ricompensa alla fine di un livello.
Falli saltare in aria
Le trappole sono distruttibili, quindi se non sei sicuro di riuscire a superarne una senza un oggetto, puoi usare una bomba per distruggerla. Puoi anche usare la bomba come oggetto per attivare la trappola, ma significherà che stai lanciando una bomba nell'area, il che può rendere più difficile il percorso verso la fine del livello, specialmente se ti mancano più bombe o stringhe.
Cadi davanti a loro
Con abbastanza slancio da una caduta alta, puoi semplicemente cadere più velocemente di quanto la trappola possa spararti. Ciò significa che la freccia scenderà dopo che l'hai già superata, ma dovrai stare attento che il rimbalzo della freccia non ti colpisca perché conterà comunque come un colpo.
Rompi la frusta
Il metodo di gran lunga più difficile da ottenere è semplicemente rompere la frusta quando la freccia si avvicina. Questo dovrebbe portare la freccia fuori dall'aria. Tuttavia, questo dovrebbe essere usato solo come ultima risorsa, poiché la finestra di sincronizzazione per ottenere ciò è incredibilmente stretta. Tuttavia, se sei sicuro di poterlo fare, ti permetterà di superare la maggior parte delle trappole senza graffiare.