La région de Galar de Pokémon Sword and Shield offre une nouvelle méthode améliorée et accélérée pour créer des équipes avec la nature, les mouvements d'oeufs, les véhicules électriques et les IV qui attirent le plus l'entraîneur par rapport aux chapitres précédents de la série. Allons voir tout en détail.
Passons à la chasse à nos Pokémon pour le combat, en comprenant comment trouver et calculer les IV.
Le juge et les IV
Après avoir battu le jeu, il sera possible accéder au juge dans notre PC Box pour connaître les IV de nos Pokémon.
Pour déverrouiller l'accès à cette fonctionnalité, nous devrons débloquer le rang Poké Ball dans la Battle Tower en battant Leon.
En sélectionnant le Pokémon dans la boîte que nous voulons analyser, appuyez sur le bouton "+ " nous pourrons lire cette valeur à travers des jugements.
Voici ce qu'ils signifient:
- Médiocre: 0 IV
- assez: de 1 à 10 IV
- Normal: de 11 à 20 IV
- remarquable: de 21 à 29 IV
- excellent: 30 IV
- Stellaire: 31 IV
Si un plafond est utilisé pour une statistique donnée, les mots "Au sommet" .
Une fois que nous avons notre Pokémon avec les statistiques qui nous plairont le plus, nous pouvons essayer d'en faire un enfant avec le Oeuf bouge que nous aimerions.
Afin de ne pas frustrer la recherche de IV, il y a des objets qui, si équipé aux parents, ils peuvent transmettre certaines statistiques à leur progéniture. Voici une liste:
- Destincomune: cet objet permet de passer 5 IV aux enfants au lieu de 3
- Vigorcerchio: passe le IV de l'Attaque à son fils
- Vigorfascia: passe le IV de la Défense à son fils
- Vigoureux: passe les IV de l'attaque spéciale à son fils
- Vigorbanda: passe les IV de la défense spéciale à son fils
- Vigorgliera: passe les IV de Speed à son fils
- Poids vigoureux: passer le IV des Life Points à l'enfant
- Pietrastante: la même nature passe à l'enfant
Une autre bonne stratégie pour élever une progéniture à point de base élevé consiste à attraper un Idem avec les hauts IV.
Les mouvements de l'œuf et de la nature du Pokémon
Pour les non-initiés, certains Pokémon peuvent hériter de certains mouvements de parents, même si leur espèce ne les apprendrait pas naturellement par évolution.
Par exemple, un Pichu peut apprendre Thunder Punch si l'un des parents connaît le mouvement.
L'une des nombreuses nouvelles fonctionnalités introduites dans Pokémon Sword and Shield est la possibilité de passer le mouvement de l'œuf à l'enfant en associant des Pokémon de la même espèce, sans avoir à accoupler différentes espèces plusieurs fois pour obtenir le résultat souhaité.
La nature, en revanche, est une variable passive qui augmente la valeur d'une statistique au détriment d'une autre.
Alors que dans le passé, les entraîneurs devaient espérer avoir la chance d'avoir la bonne nature, maintenant il sera possible de donner au Pokémon une Menthe Nature, ce qui vous permettra de changer la nature du monstre.
Entraîner un Pokémon avec des monstres sauvages en utilisant sa nature augmentera ses points de base, le rendant encore plus fort.
Ce faisant, l'entraîneur pourra améliorer les statistiques du Pokémon sans avoir à faire un accouplement excessif à l'auberge.
Volonté il suffit de nourrir le Pokémon avec la bonne Menthe pour changer la nature et par conséquent pouvoir le former comme bon nous semble.