Dans Super Mario Galaxy 2 , comme dans le premier chapitre, le déverrouillage des différentes zones est lié à des objets spécifiques, c'est-à-dire les étoiles. Dans le jeu, ces étoiles sont au nombre de deux cent quarante (plus deux bonus), une première moitié appelée Superstars et collectée lors de sa première aventure entre les différentes galaxies des six mondes de Super Mario Galaxy 2 et la moitié restante simplement appelée étoiles et bien que la dernière ne soit pas nécessaire pour la collecte des étoiles vertes, celles-ci peuvent être prises indistinctement par Mario ou Luigi mais seulement après avoir conclu une première fois l'histoire et collecté les 120 étoiles d'or. De cette façon, une étoile cométaire spéciale passera au-dessus de toutes les galaxies, les remplissant de cent vingt étoiles vertes qui peuvent être collectées en répétant depuis le début notre chemin entre les galaxies des six mondes.
Au sein de chaque monde, composé de sept galaxies au total, il y a toujours le même nombre identique de Superstars, trois pour les quatre premières galaxies et deux dans les trois autres (les étoiles vertes seront présentes en nombre égal, pour chaque galaxie, mais dans des positions évidemment différentes). Chaque septième galaxie possède également une Mégastell contrôlée par Bowser ou son fils, un objet qui sera nécessaire pour déverrouiller le monde suivant. Le compte manque évidemment de Superstars, il ne pourra être débloqué qu'en collectant les médailles Comète, une pour chaque galaxie qui débloquera le septième monde appelé Spécial. Une fois toutes les étoiles, dorées et vertes, collectées, nous débloquerons la Galaxie Légendaire, la dernière galaxie du septième monde, une galaxie unique et très compliquée dont l'achèvement nous permettra de réaliser 100% des objectifs dans Super Mario Galaxy 2 .
Dans ce guide, nous vous fournirons des informations et des détails sur l'emplacement de toutes les superstars et étoiles vertes de chaque galaxie, ainsi que la position des médailles de comète nécessaires pour déverrouiller le septième monde et la galaxie légendaire.
GALAXIE DE L'ILE DE SUSPENSION (MONDE 01) - Superstars : 3 (3 sur 120) - VERT : 3 (3 sur 120)
Superstars : Les premières Superstars de ce jeu nous les obtiendrons après le combat contre le premier des boss Super Mario Galaxy 2 , Babydino Piranha. La deuxième étoile est située dans la deuxième partie de la galaxie, le niveau Balles dans le ciel, et est stockée à l'intérieur d'un dôme qui a besoin d'une clé tenue par un Iracondo Piranha Rovo dans la zone la plus éloignée du planétoïde pour être ouvert. La troisième et dernière Superstar est liée à la Comète qui va nous tester sur Discolone sur Pianetino dans un contre-la-montre. Nous commencerons avec vingt secondes disponibles et en cours de route nous trouverons ici et les horloges vertes qui nous permettront d'ajouter 10 secondes au temps total dont nous disposons.
Médaille de la comète : La médaille de la comète se trouve dans la première phase de la Galaxie, à savoir Discolone sul Pianetino. Après avoir utilisé le deuxième lancement de Maxistella, nous nous retrouverons sur une planète cylindrique sur laquelle tournent quatre grands chariots de pierre. Nous sautons à bord de l'un des deux près du troisième Maxistella Launch et lorsque le chariot est en haut du planétoïde, nous faisons un saut pour récupérer la médaille.
Étoiles vertes : La première étoile verte est située sur un mur du grand bâtiment, il suffit de fendre le dôme du côté opposé de la planète pour atteindre le toit et de là, sauter sur l'étoile. La deuxième étoile verte est située au sommet du deuxième planétoïde, où se trouve le deuxième lancement de Maxistella - pour récupérer l'étoile verte, il suffit de sauter vers elle. La troisième et dernière étoile verte se trouve au-dessus du Girotrasporto situé au milieu du planétoïde, il suffit d'atteindre les bords latéraux et de faire un saut en longueur.
YOSHI ISLAND GALAXY (WORLD 01) - Superstars : 3 (6 sur 120) - VERT : 3 (6 sur 120)
Superstars : La première et la seconde Superstars de cette galaxie sont à la fin des deux étapes du jeu, Yoshi en captivité et Koopistrici pas à finir - la première est enfermée dans un cristal que nous devons détruire, la seconde sera libérée par le roi Lakitu, le patron de cette galaxie. La troisième Superstar est enfin liée à la comète habituelle qui va activer un défi. Dans ce cas, nous aurons une minute pour éliminer trente Koopistrici tous placés sur le premier planétoïde, celui dans lequel nous avons libéré Yoshi de Kamek. Grâce à la présence de cinq étoiles Iris la chose ne sera pas impossible, l'important est de toujours courir le plus vite possible et de vérifier la position des ennemis afin de décrire à pied le chemin le plus court avec le plus grand nombre d'ennemis pouvant être éliminés.
Médaille de la comète : après avoir libéré Yoshi du Kamek, nous pouvons voir devant nous une colonne verte avec une plate-forme avec des ressorts à ses pieds. En haut de cette colonne se trouve la médaille qui nous intéresse, à collectionner en utilisant les compétences de Yoshi bien sûr.
Étoiles vertes : La première étoile verte se trouve à côté de la colonne où se trouve la médaille de la comète, il suffit donc d'atteindre à nouveau cette zone pour la récupérer. La deuxième se trouve sur un surplomb à droite du fruit géant qui fera apparaître le lancement de la Maxistella - juste au pied du volcan - tandis que la troisième et dernière étoile verte se trouve du côté opposé à la position de la première Superstar.
GALASSIA TROTTOLINA (WORLD 01) - Superstars : 3 (9 SU 120) - VERT : 3 (9 SU 120)
Superstars : La première Superstar de la galaxie sera livrée directement par son patron, le grand robot Lanciatrivella qui garde l'étoile à l'intérieur d'un dôme au fond de son corps. La deuxième Superstar est située dans le planétoïde plat du deuxième niveau, Silver Star to Dig, et a été divisée en cinq parties marquées de cinq étoiles d'argent différentes. Une fois que nous aurons récolté les cinq étoiles d'argent, nous obtiendrons notre deuxième Superstar. La troisième Superstar est comme d'habitude directement connectée à des comètes qui activent des défis spéciaux. Dans ce cas particulier, le défi que nous serons obligés de relever consiste à battre le patron de la foreuse en ayant une seule gousse d'énergie - il n'y a donc pas de limite de temps, mais il suffit de prendre un seul coup pour recommencer depuis le début.
Médaille cométaire : La médaille cométaire de cette galaxie est située dans le premier niveau, Spinning tops et Augers et pour être exact à côté d'une colonne du deuxième planétoïde que nous allons visiter. Après l'avoir atteint, nous récupérons la toupie et l'utilisons sur la petite base basse à côté des deux colonnes pour atteindre le sommet d'une autre colonne sur le côté opposé de la planète. De là, nous atteignons la colonne opposée et continuons à forer jusqu'à ce que nous atteignions la plus haute des colonnes pour sauter sur celle d'à côté et ensuite sauter sur la médaille de la comète.
Étoiles vertes : Les deux premières étoiles vertes sont situées dans le premier niveau de la galaxie, la première en plein air sur la rambarde du deuxième planétoïde, celui qui possède les hautes colonnes. Le deuxième se trouve sur le troisième planétoïde, en plein vol, juste avant le troisième lancement de Maxistella, à côté de la plate-forme rétractable. Pour le ramasser, il faut faire un saut en hauteur avec pirouette attachée, sinon on n'atteindra jamais la bonne hauteur. La troisième et dernière étoile verte se trouve finalement au deuxième niveau de la galaxie, à l'intérieur du deuxième planétoïde au milieu de la deuxième chambre avec le sol mou à percer.
GALAXIE DES CLOUS DE BATUFFLE (MONDE 01) - Superstars : 3 (12 sur 120) - VERT : 3 (12 sur 120)
Superstars : La première des trois superstars est située sur le sommet du troisième planétoïde préservé pour l'occasion par le Slumdog Monkey qui se présentera à nous pour la première fois. Pour l'atteindre, nous devrons sauter sur les plates-formes de nuages et utiliser également la puissance de Cloud Mario pour créer des plates-formes intermédiaires parmi celles déjà présentes. La deuxième étoile est située au sommet d'une tour pointue dans le niveau homonyme, "Pointed Tower" de la galaxie, planétoïde qui ne se déverrouillera qu'en alimentant un Sfavilotto au sommet de l'arbre du premier planétoïde avec 100 pièces (ce qui est très faisable puisque dans la galaxie il y a de plus en plus de défis pour la conquête des pièces). La troisième et dernière Superstar ne sera finalement disponible qu'après avoir été invitée par le Singe errant à relever le défi. Pour le gagner, nous devrons collecter 10 000 points en 120 secondes maximum - chaque ennemi éliminé et pièce collectée vous donnera 100 points, tandis que le Star Splatters 10. En enchaînant les attaques sur les ennemis, vous gagnerez des bonus en chaîne qui vous donneront plus de points au lieu de seulement 100.
Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette galaxie est située sur le deuxième planétoïde, celui qui est rond et dans lequel nous devrons aller pour créer le lancement Maxistella en rassemblant les cinq pièces éparpillées sur la planète. La médaille est située en plein air, au centre de la planète entre les deux zones vertes et pour la récupérer comme d'habitude, il faudra faire un saut très haut - un saut périlleux en arrière et une pirouette.
Étoiles vertes : Les trois étoiles vertes de la galaxie sont toutes situées dans le premier niveau, la première au-dessus du point où nous avons atterri, mais si haut que vous devrez atteindre le nuage en forme de champignon au-dessus des bâtiments et, de là, faire des retours en arrière continus créant des nuages intermédiaires pour atteindre l'étoile. La deuxième étoile verte se trouve au-dessus du bâtiment avec le champignon atomique sur le toit des bâtiments, mais pour la récupérer, nous devrons atteindre les plates-formes intermédiaires sur la droite et de là effectuer des sauts pour atteindre la cible. La troisième et dernière étoile verte de la galaxie est enfin située sur le dernier planétoïde, à gauche du sommet le plus élevé du deuxième arbre et comme pour les étoiles précédentes, nous devrons utiliser la puissance du champignon des nuages pour l'atteindre.
GALASSIA SALTESCAMBIA (MONDE 01) - Superstars : 2 (14 SU 120) - VERT : 2 (14 SU 120)
Superstars : Seulement deux étoiles pour la cinquième galaxie du premier monde, la première est évidemment celle présente à la fin du niveau, tranquillement placée sur la dernière plate-forme solide au bas de toute la rue avec des panneaux rouges et bleus. La seconde est au contraire reliée à une comète qui va lancer sur la galaxie 100 pièces de monnaie violettes qu'il faudra récupérer pour obtenir notre seconde Superstar - vous devez collecter les 100 pièces et pour cela nous n'aurons que trois minutes.
Médaille de la comète : La médaille de la comète est située dans la deuxième partie de la galaxie, juste avant la dernière plate-forme solide avant d'atteindre la Superstar. Pour récupérer la médaille, nous devrons faire des pirouettes sur les panneaux afin de pouvoir dégager le Categnacci, puis sauter de la plate-forme solide avec un saut en avant pour récupérer la médaille.
Étoiles vertes : Les deux étoiles vertes de la galaxie sont bien réparties dans les deux zones de la galaxie. Le premier est situé en hauteur au-dessus de la série de panneaux rouges placés juste après la plate-forme solide après le départ - à mi-chemin entre le départ et le lancement de Maxistella. La deuxième étoile verte est située entre la deuxième et la troisième plate-forme solide après l'étoile Maxistella. Il se trouve également au sommet d'une série de panneaux rouges et la façon de les obtenir est la même pour les deux : sauter en arrière et faire une pirouette pour monter encore plus haut.
ATTRACTION DE GALAXIE (MONDE 01) - Superstars : 2 (16 sur 120) - VERT : 2 (16 sur 120)
Superstars : La première attraction Superstar of Galaxy est située à la fin du niveau, simplement en la récupérant dans la zone de gravité bleue. La deuxième Superstar est livrée à la place de Gearmo, un robot-balayeur que nous pouvons atteindre en inversant la gravité au début du chapitre et en entrant dans le tube vert. Le défi auquel nous allons être soumis consiste à détruire une vingtaine de caisses en une vingtaine de secondes grâce à l'utilisation de la Fleur de Feu. Afin de détruire les caisses à temps, il est nécessaire d'effectuer des lancements de manière à détruire plus d'une caisse à la fois. Une fois le défi relevé avec succès, Gearmo nous livrera la deuxième Superstar of Galaxy Attraction.
Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette galaxie se trouve entre les deux places de Twomp juste avant le troisième lancement de Megastella. Pour le ramasser, il suffit d'utiliser les côtés du Twomp comme murs à partir desquels on peut sauter à gauche et à droite pour atteindre la médaille.
Étoiles vertes : La première des deux étoiles vertes est située comme toujours en plein air, au point où le décor passe des zones internes à gravité variable à l'extérieur, le petit jardin menant directement à la deuxième des zones à gravité variable. La deuxième étoile est finalement située juste avant la Superstar, dans la zone de gravité rouge après avoir passé les six Twomp positionnés les uns à côté des autres.
BOWSER JR. TOUR DE LA GALAXIE. (MONDE 01) - Superstars : 2 (18 SU 120) - VERT : 2 (18 SU 120)
Superstars : Dernière galaxie du premier monde avec Superstar qui est en fait la Megastella que vous obtiendrez une fois que vous aurez battu le patron de l'endroit, Buzzodragon nous a gentiment envoyé par Bowser Jr. La deuxième Superstar est plutôt liée à un défi de comète et c'est une répétition de la bataille contre Buzzodrago où le niveau de difficulté est donné par un chronomètre, en fait en seulement deux minutes nous devrons vaincre le boss - heureusement nous serons transportés directement sur le planétoïde de Buzzodrago, sans être obligés de répéter tout le chemin depuis le début de la galaxie.
Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette septième galaxie est située sur le dessus du Twomp, sur le pont du navire. Pour la récupérer, il faut effectuer un saut périlleux en arrière depuis le carré de droite pour atteindre la tête du Twomp et de là, lorsque l'ennemi est au sommet de sa hauteur, effectuer un saut en hauteur avec pirouette pour récupérer la médaille.
Les étoiles vertes : La première étoile de cette galaxie nécessite au départ le même travail que celui effectué pour atteindre la médaille de la comète. Une fois que le Twomp est à sa hauteur maximale, nous faisons un saut vers le mur du château et de là, nous continuons sur la gauche jusqu'à ce que nous atteignions les créneaux du Torrione sur la gauche où se trouve la première étoile. La deuxième étoile est plus simple, cependant, avant d'atteindre le lancement de la Megastella pour atteindre le patron, nous effectuons un saut dans le vide de l'espace derrière la Megastella et avec le virage en plein vol grâce à la gravité nous atteindrons la deuxième étoile.
Ceci conclut le premier des six mondes - sans bien sûr considérer la présence du septième. Le nombre maximum de Superstars et d'étoiles vertes qui peuvent être conquises est de 18 sur 120, alors que les Médailles sont évidemment au maximum de sept.
GALASSIA INCASTRO (WORLD 02) - Superstars : 3 (21 SU 120) - VERT : 3 (21 SU 120)
Superstars : Les deux premières Superstars sont reliées au premier niveau de la galaxie. Nous obtiendrons la Superstar de base après avoir posé le puzzle en bois et battu les deux Scarafetors, tandis que la seconde est reliée à une comète qui créera une pièce avec 100 pièces violettes à l'intérieur qu'il faudra rassembler en moins d'une minute - avec une grande quantité de Duplimario qui compliquera la tâche. La troisième et dernière Superstar est plutôt liée au patron de la Galaxie dans le deuxième niveau, Scaraboom. Une fois que nous avons battu le patron, nous obtenons notre troisième Superstar.
Médaille de la comète : La médaille de la comète est située sur un petit axe à gauche dans le long tronçon où les scies circulaires s'animeront pour couper le chemin vers la nouvelle Mégastella de lancement. Pour le ramasser, on court en avant, on saute à gauche et dès qu'on touche le sol, on effectue un saut périlleux en arrière pour éviter de tomber avec l'axe coupé par la scie.
Étoiles vertes : La première étoile verte est située sur le premier des planétoïdes, il suffit de s'écraser sur le bloc de bois sur le côté pour soulever celui du centre de la planète et de là, effectuer un saut périlleux avec pirouette pour atteindre l'étoile. La seconde se trouve dans le bloc avec les scies circulaires, exactement sur le bois oblique qui nous emmène de la zone inférieure à la zone supérieure - pour atteindre l'étoile, nous courons sur cet axe et juste avant qu'elle ne se termine, nous faisons un saut périlleux arrière avec pirouette. La troisième et dernière étoile verte est enfin suspendue sous les planches et on saute sur l'étoile dès que la planche est à portée de main.
GALAXIE RAPIDE SUSPENSIBLE (MONDE 02) - Superstars : 3 (24 SU 120) - VERT : 3 (24 SU 120)
Superstars : La première des trois Superstars de la galaxie est celle que l'on peut obtenir en terminant simplement le niveau. Le second sera le prix d'un défi auquel nous serons soumis, à savoir l'achèvement du niveau du début à la fin en trois minutes maximum - si nous réussissons, la Superstar sera livrée, sinon nous échouerons. La troisième et dernière Superstella est reliée au Ghiotto Sfavillotto que l'on trouve dans le bloc avec la médaille de la Comète - juste au bas de la longue montée à la fin de laquelle la médaille est décernée. Livrez 30 pièces au Sfavillotto et nous aurons accès à un nouveau planétoïde habité par Marrane. Laissez Yoshi manger ceux qui portent les cinq étoiles d'argent sur sa tête et ramassez les cinq morceaux et nous aurons notre troisième Superstar.
Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette galaxie est située dans le troisième planétoïde que nous visiterons, dans la zone la plus élevée où il y a un virage à gauche prononcé protégé à l'extérieur et à l'intérieur par quelques blocs pour permettre à Yoshi de tourner dans le temps.
Étoiles vertes : La première étoile verte est située au sommet du premier planétoïde, nous sommes donc sur le côté gauche, évitant le lancement de la Maxistella et nous cueillons le deuxième fruit du poivrier afin de pousser Yoshi à pleine vitesse et tout droit au sommet de la planète. La deuxième étoile se trouve au contraire à droite de la médaille de la comète, au-delà des blocs violets. Pour la récupérer, on saute par-dessus les blocs violets en courant, puis on se lance dans le vide à droite pour récupérer l'étoile. La troisième et dernière étoile verte se trouve exactement du côté opposé de la deuxième étoile, donc lorsque nous atteignons les blocs violets, nous tournons à gauche et continuons le long de la plate-forme sans tourner à nouveau - l'étoile sera clairement visible dès que nous atteindrons le pôle de fer au milieu de la courbe descendante vers le quatrième lancer mégastellaire.
GALAXY MOUTHS (WORLD 02) - Superstars : 3 (27 SU 120) - VERT : 3 (27 SU 120)
Superstars : La première superstar de cette galaxie, nous l'obtiendrons en battant son patron, Rollodillo. Les deux autres Superstars sont liées à deux défis, le premier sera activé par une comète et consistera à éliminer tous les Grankies sur l'astéroïde de Rollodillo en moins de soixante secondes - si nous réussissons, la deuxième Superstar sera la nôtre. La troisième et dernière Superstar est au contraire liée à un défi qui nous sera lancé par Tuttofare qui nous demandera d'amener un Goomba à sa position en évitant qu'il ne meure de nos mains ou de celles de Categnacci. Il suffit de casser une pierre pour libérer le Goomba et de le poursuivre jusqu'à la position du bricoleur pour obtenir la troisième et dernière Superstar comme prix.
Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette galaxie est située à l'intérieur de l'immense cristal violet sur le planétoïde où nous allons atterrir. Il suffit d'obtenir le pouvoir de Rock Mario et de frapper deux fois le cristal pour libérer et récupérer la médaille.
Étoiles vertes : La première pièce verte se trouve en haut du pont surélevé, alors prenons la, atteignons le sommet de celui-ci et de là faisons un saut en pirouette pour atteindre la position de notre objectif. La deuxième étoile se trouve à côté de la rampe avec les bandes jaunes et rouges, il suffit de s'abaisser pour la ramasser. La troisième et dernière étoile se trouve finalement au-delà du parapet du dernier planétoïde.
GALASSIA BAIA STELLAR (WORLD 02) - Superstars : 3 (30 SU 120) - VERT : 3 (30 SU 120)
Superstars : La première des trois Superstars est généralement celle que l'on obtient à la fin du premier niveau - elle se trouve à l'intérieur d'un cristal à détruire - et la deuxième Superstar que l'on obtient à la fin du deuxième niveau du jeu. Particular ne sera donc que la troisième étoile pour cette galaxie, pour l'obtenir en effet nous devrons alimenter avec 15 pièces de monnaie l'avide Flocon de Neige à côté du château afin de débloquer une étoile de lancement qui nous emmènera sur une planète inondée. D'abord sur cette planète, nous atteignons le bouton bleu au sol et nous l'enfonçons pour geler sa surface. Après cela, nous patinons sur la glace et atteignons le lapin qui nous donnera la troisième Superstar en récompense.
Médaille de la comète : La médaille de la comète se trouve à l'intérieur d'une coquille verte en spirale sur le côté droit du château, au fond de l'eau. Nous utilisons évidemment l'obus pour nous déplacer rapidement et atteindre l'intérieur de l'obus.
Les étoiles vertes : La première des trois étoiles vertes est située très près de la Superstar du premier niveau de cette galaxie, il suffit en effet de sauter par-dessus le parapet de gauche pour l'atteindre - on utilise une pirouette si on pense ne pas pouvoir l'atteindre. Les deuxième et troisième étoiles se trouvent dans le deuxième niveau de la galaxie, toutes deux dans la zone atteinte après le troisième lancement de Megastell. La deuxième étoile se trouve sur le côté droit de la zone aquatique sans frontière, il suffit d'atteindre la saillie supérieure droite et de descendre de là. La troisième étoile, en revanche, se trouve à gauche du troisième cube d'eau mobile, le plus petit. On attend que celle-ci soit au sommet, puis on saute à gauche et on glisse vers la dernière étoile verte.
VOL DE GALAXIE DANS LA JUNGLE (MONDE 02) - Superstars : 2 (32 SUR 120) - VERT : 2 (32 SUR 120)
Superstars : La première des deux superstars du chapitre sera obtenue en terminant simplement la course dans le temps imparti. Pour la deuxième Superstar, Lollorito sera en lice dans une course contre d'autres adversaires. Pour obtenir les Superstars, il faudra gagner la course en terminant à la première place, la deuxième n'étant réservée qu'aux perdants.
Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette galaxie est à l'intérieur d'un dôme sous le soleil, la ligne d'arrivée de la course dans laquelle nous serons engagés. Pour éliminer le dôme, nous devrons passer par les cinq portails du niveau - la course peut être achevée sans passer par tous les portails.
Étoiles vertes : La première des deux étoiles vertes se trouve sur le trou du grand mur au ras de la cascade, tandis que la seconde se trouve au sommet d'une colline du côté droit du soleil, ligne d'arrivée de la course à laquelle nous participerons dans cette galaxie.
GALASSIA EDEN ALVEARE (WORLD 02) - Superstars : 2 (34 SU 120) - VERT : 2 (34 SU 120)
Superstars : La première Superstar est généralement celle qui se trouve à la fin du niveau, la deuxième que l'on verra bien avant la fin, mais pour être collectée il ne faut pas profiter du costume de Mario Ape, mais des sauts muraux et des trampolines afin d'atteindre le petit jardin et ici le grand arbre avec la deuxième Superstar en dessous.
Médaille de la comète : La médaille de la comète est presque à la fin du deuxième planétoïde sur lequel nous arriverons à ce niveau, juste en dessous du lancement de la Megastella, placée au centre entre deux petits ruisseaux que nous devons éviter à tout prix, sinon nous perdrons la puissance des abeilles.
Étoiles vertes : pour les deux étoiles vertes, nous devrons avoir l'indicateur de vol au maximum, sinon nous ne pourrons pas atteindre notre objectif. La première étoile est à droite, tout à fait à droite de la Superstar secrète placée sous les racines du grand arbre que nous verrons après le deuxième lancement de Megastella. La deuxième étoile verte se trouve sur la droite, mais bien plus haut que la position du troisième méga-arbre de lancement.
GALASSIA LAVA DI BOWSER (WORLD 02) - Superstars : 2 (36 SU 120) - VERT : 2 (36 SU 120)
Superstars : Inutile de dire que l'une des deux superstars de cette galaxie est évidemment les mégastars contrôlées par Bowser à la fin du niveau. La seconde Superstar est plutôt liée à une course contre la montre dans la galaxie, nous devrons atteindre l'extrémité opposée au départ avant que le temps ne s'écoule, temps que nous pouvons augmenter par rapport aux trente secondes initialement prévues simplement en collectant les horloges vertes sur le planétoïde.
Médaille de la comète : La septième et dernière médaille de la comète du deuxième monde est en route, suivie du deuxième géant Whomp. Faisons en sorte que l'ennemi se jette à terre juste sous la médaille de la comète et utilise son corps comme tremplin pour effectuer un saut en pirouette à l'envers afin d'atteindre notre objectif.
Étoiles vertes : La première des deux étoiles vertes se trouve sur la droite du lac de lave. Nous sautons donc vers cette zone en essayant d'atteindre l'étoile directement ou bien nous utilisons le rebondissement de la lave pour ramasser l'étoile. La deuxième étoile est cachée sous le sol avec des crânes voraces, alors attendons qu'ils la découvrent après avoir mangé le sol et sautons dessus.
Nous voici également à la fin du deuxième monde de Super Mario Galaxy 2 . Le nombre maximum de Superstars ou de Green Stars remportées passe à 32 sur 120, tandis que les Médailles seront au nombre de 14.