Assassin's Creed 3 - Guide Encyclopédie de l'Homme Ordinaire

    Assassin's Creed 3 - Guide Encyclopédie de l'Homme Ordinaire

    C'est certainement l'une des plus longues soumissions du titre, mais grâce à notre guide, vous pourrez compléter ce tome géant sur la vie quotidienne dans le domaine de Davenport.

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    Cette mission secondaire sera disponible à partir de la séquence 6 en parlant à Achille au domaine. Il s'agit de l'une des soumissions les plus durables du jeu et prévoit de scanner tous les habitants du domaine dans leurs différentes tâches quotidiennes. Avant de pouvoir le faire, vous devrez accomplir TOUTES les missions du domaine afin que TOUS les habitants soient en place pour être scannés. De nombreuses missions du domaine ne seront débloquées qu'à des stades avancés du jeu. Une fois que vous aurez terminé les missions de succession, vous devrez scanner les travailleurs pour les ajouter à l'encyclopédie, ce qui vous obligera simplement à viser un personnage ( L2/LT ) avec le MIRINO qui sert à accrocher les adversaires. Une fois peuplé, le domaine deviendra vivant et les personnages effectueront de multiples tâches et travaux. Pour savoir si une action est intéressante pour l'encyclopédie, il suffit d'activer l'OEIL DE L'AQUILE et de voir si le personnage est entouré d'une AURÉE D'OR, il suffit ensuite de le viser pour l'ajouter à la collection. Vous verrez des actions de BLUE SHINE qui ne sont pas intéressantes ou qui figurent déjà dans l'encyclopédie. Terminer progressivement cette mission, en rendant souvent visite aux habitants pendant l'aventure, car même si l'encyclopédie ne peut être achevée qu'une fois l'aventure terminée, il est bon de la poursuivre progressivement. Il est inutile de suivre les habitants jusqu'à ce qu'ils effectuent une action, vous devrez leur rendre visite plusieurs fois à l'intérieur et à l'extérieur du domaine.

    Vous trouverez ci-dessous la liste des actions qui doivent être scannées par chaque personnage :





    - Lancer le charpentier : raboter le bois - Discuter avec un client - Inspecter une clôture - Réparer une poutre - Scier - Affûter des outils.
    - NORRIS le mineur : Creuser - Remplir une lanterne - Tamiser des roches - Réparer une poutre - Affûter des outils.
    - ELLEN the Tailor : Commerce du cuir - Discuter avec un client - Couture - Prendre des mesures.
    - BIG DAVE the Blacksmith : Ferrer un cheval - Fendre un rondin avec les bûcherons - Décharger une charrette - Ajouter un nouvel anneau de métal - Forger le métal - Affûter les outils.
    - MYRIAM la chasseuse : dépouiller un cerf - poser des pièges - nettoyer le mousquet - faire rôtir un lièvre - échanger des peaux - affûter des outils.
    - GODFREY AND TERRY i Bûcherons : Lire un journal - Jouer aux boules - Scier - Fendre une bûche - Décharger un chariot - Affûter des outils - Inspecter ou charger du bois.
    - LYLE the Doctor : Lire un journal - Jouer aux boules - Ramasser des herbes - Prendre des mesures avec Ellen - Discuter avec un client.
    - OLIVER AND CORINNE i Locandieri : Rôtir un chevreuil - Pelleter le foin - Paresser derrière le comptoir - Presser les pommes - Changer les fûts - Abattre un porc - Changer les bouteilles - Prendre des mesures - Porcher les raisins.
    - FACTEURS DE GUERRE ET DE PRUDENCE : Travailler le lin - Plumer un poulet - Prendre soin des abeilles - Nourrir les poulets - Pelleter le foin - Labourer un champ - Traire les vaches - Préparer le beurre.





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