Les clubs sont des organisations spéciales qui vous donneront la possibilité de réaliser des missions optionnelles et un large éventail d'épreuves, réparties en trois niveaux consécratoires. Vous devrez terminer chaque niveau pour pouvoir débloquer le suivant.
Le club sera disponible dès que vous commencerez la séquence 5. Cependant, pour être contacté par chaque représentant de club, vous devrez acheter des actions supplémentaires. Dès que vous recevrez l'invitation, le premier niveau de preuve du club en question sera déverrouillé. Trois clubs sur quatre offriront également des missions spécifiques. À la fin de chaque mission, vous recevrez des souvenirs qui apparaîtront sur le domaine et contribueront à une synchronisation totale.
Plus précisément, pour recevoir une invitation à rejoindre la Hunter's Society, vous devez chasser et écorcher au moins un animal. Ce n'est qu'après avoir fait cela que vous serez approché par le représentant et, après le dialogue introductif, le premier niveau des défis des chasseurs sera débloqué. Dorénavant, des cabanes de chasse vont apparaître dans la Frontière, l'une au nord-ouest et l'autre au sud. En les visitant, vous pourrez accepter des missions liées au club pour les accomplir dans l'ordre.
LES DÉFIS DES CHASSEURS 1
Exigences: Tuer et écorcher un animal à la frontière
Lescibles:
- Tuer 5 cerfs
- Tuer un loup
- Peau 10 animaux
- Vendez le matériel de chasse à nu pour 500 £.
- Utilisez des appâts et des pièges pour capturer 5 aniamaux.
- Tuer un ours avec une lame cachée...
SYPHIDE DU CHASSEUR 2
Exigences: Terminer les défis des chasseurs 1
Lescibles:
- Se faufiler sur 5 animaux avec un leurre
- Peau 25 animaux
- Tuer 10 animaux avec la lame cachée
- Attrapez 20 animaux avec des pièges
- Tuez 15 animaux avec l'arc
LES DÉFIS DES CHASSEURS 3
Exigences: Relever le défi des chasseurs 2
Lescibles:
- Peau de toutes sortes d'animaux
- Tuer 5 chevaux
- Vendez les restes pour au moins 2 000 livres sterling.
- Tuer 10 animaux en combat rapproché
- Complétez la carte de chasse en écorchant ou en trouvant des indices sur toutes sortes d'animaux dans chaque région de chasse de la Frontière et du Domaine.
- Collecte de 50 peaux intactes
Missions de la société des pauvres
LE MANGEUR D'HOMMES
Conditions requises: visiter un des pavillons de chasse à la frontière
Atteignez la partie ouest de la frontière et suivez les indices dans la zone de recherche verte qui vous fera traverser la rivière jusqu'à LA CAVERNA DELL'ORSO. Entrez dans la caverne et transportez le Fadar au centre afin d'attirer la bête et de la tuer. Lorsque vous engagez l'ours au corps à corps, vous devez suivre les instructions à l'écran pour le vaincre.
Récompense: Débloquer la mémoire de l'ours au Domaine
PAW BLANC
Exigences: Compléter le Mangeur d'hommes
Atteignez la zone marquée à la frontière du Nord-Ouest et activez l'œil de l'aigle pour trouver des traces d'un lynx rare dans la zone rocheuse. Lorsqu'il apparaît, soyez prêt à le poursuivre et à le tuer. Si vous tirez vers la gorge avant que le lynx ne commence à courir, vous devriez pouvoir le tuer en très peu de temps.
Récompense: Débloquer la mémoire des Lynx au Domaine
LE PATRIMOINE
Exigences: Croc blanc complet
Dans la zone de mission marquée, activez l'œil de l'aigle pour repérer un cerf sous forme de proie dorée. Pour s'approcher de l'animal, il faut se cacher dans l'une des zones de piquetage les plus proches et, en essayant de ne pas alarmer le cerf, lancer un leurre et attendre qu'il s'anime pour le tuer.
Récompense: Débloquer la mémoire du cerf au Domaine
LE CAPOBRANCO
Exigences: Compléter le Patriarche
Atteignez la zone de recherche verte dans la partie nord-ouest de la recherche et essayez de tuer trois loups agressifs pour débusquer leur chef. La meilleure façon de les tuer est de s'approcher avec prudence et d'utiliser son arc. De cette façon, les loups ne vous attaqueront pas.
Récompense: Débloquer la mémoire du loup au domaine
CHAT VIOLENT
Exigences: Compléter le Packmaster
Atteignez la zone balisée au nord de la frontière. Grimpez le côté ouest de la falaise et rejoignez le chemin qui vous mènera à la clairière où le Puma vous attendra. Tout ce que vous avez à faire, c'est de le tuer.
Récompense: Débloquer le souvenir du Puma au Domaine.
ALCE FURIEUX
Exigences: Chat de Vilento complet
Atteindre la zone balisée de Valley Forge. Dans la région, il y a plusieurs arbres sur lesquels vous pouvez grimper pour tuer votre proie - un élan - avec un assassinat en fuite.
Récompense: Débloquer la mémoire de l'élan sur le domaine.