No todas las clases han recibido ajustes masivos, pero Hunter ciertamente ha visto una buena cantidad de cambios de clase (con la excepción de la especificación de supervivencia, desafortunadamente). A continuación se muestra la lista completa de cambios de clase realizados en Hunter en Shadowlands antes de la expansión del parche 9.0.1. Para ver las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.
Hunter - Shadowlands Update 9.0.1 Modificaciones de clase
GENERAL
- El tamaño del establo se ha aumentado a 200 (de 60).
- Wing Clip ahora se puede usar con arcos, pistolas y ballestas. Wing Clip será reemplazado por Concussive Shot en el nivel 13 para el dominio de las bestias y los cazadores de puntería.
- Revivir mascota ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 4 segundos (en lugar de 2 segundos).
- Todos los cazadores ahora pueden usar las siguientes habilidades:
- Nueva habilidad: Disparo mortal: intentas matar a un objetivo herido, daño físico. Solo se puede usar en enemigos con menos del 20% de salud.
- Nueva habilidad: Asustar a la bestia: asusta a una bestia y hace que corra aterrorizada durante un máximo de 20 segundos. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede temer a una bestia a la vez.
- Nueva habilidad: Ojos de la bestia: toma el control directo de tu mascota y mira a través de sus ojos durante 1 min.
- Nueva habilidad: Disparo tranquilizador: elimina 1 efecto de ira y 1 efecto mágico en un objetivo enemigo.
- Las mascotas que antes tenían Disparo tranquilizante como habilidad especial familiar ahora eliminan 1 efecto de veneno, magia y enfermedad de la mascota. Reutilización de 10 segundos.
- Marca del cazador: ya no es una habilidad de puntería. Aplique la marca del cazador al objetivo, permitiendo que el objetivo siempre sea visto y seguido por el cazador. Solo se puede aplicar una Marca de cazador a la vez.
- Disparo Arcano: un disparo rápido que causa daño Arcano.
MAESTRO DE LA BESTIA
- El porcentaje de amenaza de dirección equivocada aumentó en un 100%.
- Spirit Healing (Habilidad familiar de Spirit Beast) se ha reducido en un 66%.
- Aspect of the Wild ya no tiene tiempo de reutilización global.
- Cólera bestial ahora permite que tu mascota inflija daño instantáneamente a tu objetivo al activarse.
- Multi-Shot y Beast Cleave ahora están limitados a 5 objetivos.
- Se han ajustado los siguientes talentos:
- Nuevo talento: Derramamiento de sangre: ordena a tu mascota que destroce a tu objetivo, lo que hace que sangre durante 18 segundos y aumenta todo el daño infligido a tu mascota en un 15% durante 18 segundos. 1 minuto de recarga.
- Decir Bestia ya no cuesta Focus.
- Se ha rediseñado el olor a sangre: activar Cólera bestial otorga 2 cargas de Disparo con púas.
- Mordisco venenoso ha sido rediseñado y rebautizado como Cobra escupidora: al final de Cólera bestial, invoca una Cobra escupidora para que te ayude en la batalla durante 15 segundos. Cada disparo de Cobra utilizado durante Cólera bestial aumenta el daño infligido por esa Cobra escupidora en un 10%.
- Estampida ahora tiene un tiempo de reutilización de 2 minutos (en lugar de 3 minutos) y tiene un límite de 5 objetivos por bestia por ola de Estampida.
- Bombardeo ahora limitado a 8 objetivos.
PUNTERÍA
- La duración del disparo rápido se redujo a 2 segundos (de 3 segundos). El daño total infligido por Rapid Fire permanece sin cambios.
- El costo de enfoque del disparo al objetivo aumentó a 35 (de 30).
- El costo de enfoque de Disparo Arcano se ha aumentado a 20 (en lugar de 15).
- El costo de enfoque de múltiples golpes se ha aumentado a 20 (en lugar de 15) y el daño ahora está limitado a 5 objetivos.
- Disparo vinculante ya no es un talento y lo aprenden todos los cazadores de precisión en el nivel 33.
- Se han ajustado los siguientes talentos:
- Nuevo talento: Disparo de quimera: un disparo de dos cabezas que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano para reducir el daño, lo que inflige daño de Naturaleza a tu objetivo principal y reduce el daño de Escarcha a tu objetivo secundario. Reemplaza a Disparo Arcano, es instantáneo y cuesta 20 Focus.
- Talento nuevo: Cadenas vinculantes (pasivo): los objetivos enraizados por Disparo vinculante te infligen un 20% menos de daño durante 8 segundos después de que finaliza el efecto raíz.
- Talento nuevo: Dead Eye (pasivo): Kill Shot tiene 2 cargas y permite que Aimed Shot se recargue un 50% más rápido durante 3 segundos.
- Talento nuevo: Voleibol (reemplaza a Disparo perforante): lanza una ráfaga de flechas durante 6 segundos, lo que inflige daño físico a cualquier enemigo en el área y obtén los efectos de Disparos engañosos mientras Volea está activa. El voleibol es instantáneo y tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos.
- Master Marksman ha sido rediseñado: tus golpes críticos hacen que tu objetivo sangre un 15% del daño infligido durante 6 segundos.
- La duración de la picadura de serpiente se ha aumentado a 18 segundos (en lugar de 12 segundos).
- Objetivo cuidadoso eliminó el beneficio de salud bajo, ya que se sintió redundante con el regreso de Disparo mortal. Además, la bonificación de daño ahora se aplica a los objetivos por encima del 70% de salud (en lugar del 80%).
- Se ha rediseñado el enfoque constante: lanzar fuego regular dos veces seguidas ahora aumenta tu celeridad en un 7% durante 15 segundos.
- Se ha rediseñado la racionalización (pasiva): el daño de Disparo rápido aumentó un 15% y el Disparo rápido ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo Disparo de puntería en un 30%.
- La probabilidad de golpe mortal se ha aumentado al 30% (desde el 20%).
- Se ha aumentado la probabilidad de activación de bloqueo y carga del 8% al 5%.
- Bombardeo ahora limitado a 8 objetivos.
- El fuego explosivo ahora está limitado a 6 objetivos.
SUPERVIVENCIA
- Se han ajustado los siguientes talentos:
- La punta de la lanza ahora permite que Kill Command aumente el daño de tu próximo Raptor Strike en un 25% (en lugar de un 20%), acumulándose hasta 3 veces.
- Flank Strike ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (en lugar de 40 segundos).
- Los chakras ahora cuestan 15 puntos (en lugar de 30).
- Carve and Butchery ahora está limitado a 5 objetivos.