En los últimos años, la progresión de la serie FIFA se ha retrasado un poco. Si bien aquellos que juegan de manera más informal podrían decir que los juegos son los mismos todos los años, EA ha seguido realizando cambios sutiles en el juego que han impactado la serie dentro y fuera del campo. Aunque no afectaron las ventas en serie, la calidad disminuyó constantemente.
Con una nueva generación de consolas en el horizonte, ahora es una gran oportunidad para que EA demuestre que son capaces de dar un verdadero salto generacional con la serie. No están lejos de producir una gran experiencia futbolística, pero aún queda trabajo por hacer. Con solo algunas características nuevas, podría demostrar todo lo que necesita para demostrar que es la calidad de la Liga de Campeones.
Aquí están nuestras 10 funciones más buscadas para FIFA 21.
Motor nuevo
Al final de la última generación, EA nos presentó Ignite Engine para impulsar FIFA en PS4 y Xbox One. No solo la acción fue un poco más suave, sino que también se veía excelente, con un énfasis más pronunciado en un físico más limpio. Si bien no avanzó la acción tanto como pudo esta generación, con resultados similares para el motor Frostbite 3, aún vio un salto con respecto a la generación anterior.
Asimismo, esta generación debería recibir un trato similar. Que ce soit avec un moteur Frostbite plus récent et prêt pour la prochaine génération ou quelque chose de complètement différent, cela aidera à introduire la série sur PS5 et Xbox Series X avec un nouveau coup de peinture tout en rafraîchissant, espérons-le, la formule sobre el terreno.
Ray-trace todo
Como una de las principales características de las consolas de próxima generación, el trazado de rayos es un verdadero paso adelante para la iluminación, las sombras y los reflejos en los juegos que deberían implementarse siempre que sea posible. Teniendo en cuenta que la FIFA limita toda la acción a un estadio, que es bastante compatible con el hardware, el trazado de rayos en todo, incluida la multitud, debería ser una expectativa más que un lujo.
Anteriormente se dijo que el motor Frostbite sería difícil de desarrollar, pero dado que la tecnología ha estado disponible por más de 12 años, y con la potencia de la próxima generación haciéndola mucho mejor que las consolas actuales, debería ser el momento de ver el motor empujado más cerca de su límite. El trazado de rayos sería el siguiente paso de la FIFA.
Imagen a través de EACondiciones meteorológicas dinámicas
La FIFA es sorprendentemente accesible cuando se trata de controlar la forma en que juegas, desde la cantidad de asistencia que te brinda al pasar y disparar, hasta la física asociada con el balón, como la rapidez con la que puede moverse por el campo. Pero todo debe resolverse antes de comenzar un juego.
Cuando se trata del clima, es raro que las condiciones de un partido de fútbol sean constantes durante los 90 minutos. Aquí es donde el clima dinámico mantendría el juego interesante a medida que cambia la forma en que actúa la pelota en superficies mojadas o secas. Como los jugadores en la vida real tienen que adaptarse a sus tipos de cambios, es hora de que EA traiga un clima dinámico para que FIFA experimente lo mismo.
Revisión del modo carrera
El modo carrera en FIFA ha sido un elemento básico durante años, proporcionando a aquellos menos interesados en los modos multijugador una salida para llevar a su equipo a la cima del mundo. Sin embargo, es abrumador con la calidad del modo en su forma actual que la calidad del modo carrera en los juegos de FIFA de última generación estaba por delante. EA ha intentado intensificar las mejoras en los últimos años, como conferencias de prensa e interacciones con los jugadores el año pasado, pero a menudo han hecho más daño que bien.
También hay una serie de cuestiones fundamentales de larga data. Encontrar jugadores jóvenes con un potencial de 95 valoraciones es demasiado fácil, lo que hace que encontrar a los mejores jugadores sea una tarea frívola. Las transferencias son completamente poco realistas, donde mientras tenga las finanzas, no debería ser posible contratar jugadores superestrellas como contendientes al descenso. Y estos son solo el comienzo. El modo debe reconstruirse desde cero. La próxima generación es la mejor oportunidad para hacerlo.
Abandona el guión para siempre
Durante años, EA ha negado la existencia de guiones en la serie. El guión es donde la IA adapta la dificultad del juego en un intento de hacer que la acción sea más competitiva y emocionante, ajustando la precisión y la habilidad de los jugadores. ¿Alguna vez te has preguntado por qué Ronaldo puede marcar con tanta libertad en un momento dado y luego, de repente, lo pierde todo? ¿O tal vez el portero rival se convierte en una pared de ladrillos frente a la portería cuando estás en un gol? ¿Quizás incluso su mejor pasador de repente no puede pasar en línea recta a 10 yardas de distancia? Los fanáticos creen que esto se debe a los guiones. Incluso hubo una supuesta evidencia en la edición de este año en el código del juego.
¿Alguna forma de guión parece confirmarse en FIFA 20?
Actualmente, no está claro si esto solo se aplica a las batallas de escuadrones o si también se aplica a los juegos en línea.