La actualización 3.0 actualmente solo está disponible para PC, pero se dice que llegará pronto a las consolas de una forma u otra. Las consolas pueden recibir contenido similar a las notas del parche que se encuentran aquí en varias correcciones antes del lanzamiento del modo multijugador. Ubisoft aún tiene que finalizar esta pieza.
Siga leyendo para descubrir qué cambios le esperan la próxima vez que inicie Ubisoft Connect o Epic Games Launcher.
Watch Dogs: Legion Update 3.0 Notas del parche
Revisión global n. ° 1
- Se solucionó un problema por el cual algunos efectos de sonido no se reproducían después de comenzar un nuevo juego o al reanudar un juego desde el menú de pausa.
- Se solucionó un problema que podía causar problemas de audio y tartamudeo en el mundo abierto.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en la escena después de hablar con Hamish en la misión "El poder del pueblo".
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error de audio.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cargarse en el mundo.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir del menú principal.
- Se solucionó un problema que podía evitar que el objetivo se actualizara después de la escena de la misión Perdidos y encontrados.
- Se solucionó un problema por el cual una misión de reclutamiento no comenzaba cuando se producía la fuerza para salir o bloquear la aplicación durante la primera secuencia de diálogo.
- Se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara al cambiar entre los menús de Teléfono y Pausa al interactuar con un servidor a través de un Spiderbot durante una misión de Levantamiento de Borough.
- Se solucionó un problema que impedía que el marcador de neutralizar VIP rastreara al objetivo durante el objetivo de neutralizar / eliminar VIP en la misión Borough Uprising de Wandsworth / Nine Elms.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el rompecabezas de la Torre del Reloj fuera imposible de completar después de que un Dron de Choque de un Experto en Dron voló a la torre durante una misión Levantamiento del Municipio de Westminster.
- Se solucionó un problema por el que se producía una pantalla negra si un agente era golpeado después de interactuar con el punto de inicio de la carrera en una misión de Levantamiento de vecindario para Tower Hamlets.
Revisión global n. ° 2
- Se solucionó un problema que podía hacer que una pantalla negra o un juego se congelara al abrir el teléfono o el menú de pausa justo después de interactuar con el teclado para desviar el Chase Drone durante un distrito de Uprising Mission para Westminster y Camden.
- Se solucionó un problema por el cual el objetivo de "Secuestro de drones de noticias" no se completaba correctamente si el experto en drones o el agente Livestreamer secuestraban su dron personal durante una misión de Levantamiento del municipio.
- Se solucionó un problema por el cual Albion Guards podía deshabilitar el dron CT secuestrado, lo que hacía que el jugador no pudiera controlar el dron durante una misión de levantamiento de vecindario para Lambeth.
- Se solucionó un problema que impedía al jugador completar la misión después de destruir el dron de la misión en el balcón del Walkie Talkie Club durante una misión Borough Uprising.
- Se solucionó un problema por el cual un jugador a veces podía aparecer en una ubicación diferente al salir del techo del edificio de Walkie Talkie.
- Se solucionó un problema por el cual el agente de Hooligan Football podía generar aliados en áreas donde no podrían seguir al jugador.
- Se solucionó un problema por el cual la función Ping no ubicaba drones personales a través de paredes u objetos después de salir del modo dron.
- Se solucionó un problema por el cual la finalización del distrito de Camden mostraba en cambio el lanzamiento de la celebración de Westminster.
- Se solucionó un problema por el cual eliminar una foto de la pestaña 'Mis fotos' en la galería actualizaba la lista para mostrar solo una foto restante.
- Se solucionó un problema por el cual el mensaje 'Misión abandonada' no aparecía si el jugador realizaba un Intercambio operativo después de comenzar una actividad de Parcel Fox.
- Se solucionó un problema por el cual los peatones en las aceras no esquivaban correctamente el vehículo del jugador. ¡Fuera, estoy conduciendo aquí!
- Se solucionó un problema por el cual los civiles comenzaban a girar en su lugar cuando intentaban huir.
Revisión global n. ° 3
- Se solucionó un problema por el cual el dispositivo de megáfono de líder de protesta no tenía ningún efecto en los NPC en las zonas rojas.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía escapar fácilmente de crímenes de alto nivel escondiéndose en un metro.
- Se solucionó un problema por el cual los vehículos de IA del Clan Kelly y Albion no podían aparecer en rojo en el minimapa durante el combate.
- Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atascado en la pantalla de Comercio operativo y su espacio de guardado se cargaba indefinidamente, después de la muerte de su último Agente disponible, mientras que otros Agentes disponibles no estaban disponibles.
- Se corrigieron varios problemas de recorte y lagunas visuales en varios conjuntos y otras prendas.
- Se solucionó un problema por el cual Halo y Snake en Agent Viper no se volvían invisibles al activar la Capa AR.
- Se solucionó un problema por el cual un Agente de Prestigio muerto se volvía a activar si el juego se cerraba mientras el jugador estaba en la pantalla de Comercio o Muerte cuando jugaba con Permadeath habilitado.
- Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una pantalla negra si el jugador no podía intercambiar agentes después de emborracharse con su último agente sobrio, mientras que todos los demás agentes se desmayaron.
- Se solucionó un problema por el cual el objetivo 'Investigar escena' no progresaba si el jugador abría y cerraba la aplicación del equipo después de saltarse la escena durante la misión de las Reglas de Moscú.
- Se solucionó un problema por el cual el teclado dejaba de responder si el jugador realizaba un intercambio operativo durante la animación de entrada de Safehouse.
- Se solucionó un problema que causaba que los podcasts se reiniciaran al ingresar a un vehículo poco después de salir.
Correcciones de PC n. ° 1
- Se implementaron varias mejoras en la calidad de vida para la interfaz de usuario de la PC, incluidas varias correcciones a los botones de opción en los que no se puede hacer clic.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al eliminar un archivo guardado.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al iniciarlo en el modo DirectX 12.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cambiar una opción en la pestaña Juego del menú principal.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir del menú principal después de completar una misión.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara después de salir del punto de referencia en el menú de configuración de video.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al intentar piratear a una persona o un vehículo.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara cuando el último agente de un jugador recibía un disparo con Permadeath habilitado.
- Se solucionó un problema por el cual se seleccionaba un ajuste predeterminado de calidad predeterminado incorrecto para las tarjetas gráficas de la serie AMD 6.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores seleccionar una aplicación de menú de datos mientras usaban un dispositivo Tobii.
Correcciones de PC n. ° 2
- Se solucionó un problema por el cual al presionar el botón "Continuar" siempre se iniciaba el primer espacio de guardado, incluso si el jugador tenía un guardado más reciente en un espacio diferente.
- Se solucionó un problema por el cual MSI Ambient Link no se activaba antes de salir del menú principal y continuar un juego.
- Se solucionó un problema por el cual aparecía una pantalla negra al interactuar con una estación de metro y al mismo tiempo piratear una cámara de seguridad.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error del motor.
- Se solucionó un problema que causaba caídas y tartamudeos de FPS en algunas especificaciones de PC.
- Se solucionó un problema por el cual el estado operativo del jugador no se guardaba si se salía del juego mientras estaba en una pantalla de intercambio forzado (por ejemplo, cuando el agente estaba muerto, arrestado, inconsciente o herido).
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla del juego se volvía negra después de activar HDR.
- Se solucionó un problema por el cual el juego mostraba varios artefactos gráficos al iniciar el juego por primera vez después de activar HDR.
- Se solucionó un problema por el cual la asistencia de puntería tenía un área más grande en pantallas de mayor resolución.
Correcciones de PC n. ° 3
- Se solucionó un problema por el cual el movimiento de la cámara aún ocurría incluso cuando los efectos de la cámara estaban deshabilitados en la configuración.
- Se solucionó un problema por el cual la función para compartir fotos no estaba disponible en las fronteras de diferentes distritos.
- Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse temporalmente al cerrar el menú principal.
- Se solucionó un problema por el cual el bloqueo de puntería no apuntaba a elementos válidos durante ciertas misiones.
- Se solucionó un problema por el cual la configuración de las opciones no se guardaba si el mensaje de confirmación de la resolución de la textura se cancelaba en el menú Configuración de gráficos.
- Se solucionó un problema por el cual el juego no se detenía si el jugador estaba en la pantalla de la galería y tenía la pestaña Alt.
- Se solucionó un problema por el cual la música del menú dejaba de reproducirse después de cambiar el idioma hablado.
- Se solucionó un problema por el cual Autodrive se desactivaba automáticamente cuando el jugador pirateaba otro vehículo.
- Se solucionó un problema por el cual los faros y las sombras de los vehículos desaparecían de forma intermitente.
- Se solucionó un problema por el cual la iluminación dinámica era demasiado brillante con la adaptación de luz de Tobii.
- Se mejoró la funcionalidad de la interfaz de usuario de Tobii en los elementos del HUD del juego.
- Se solucionó un problema con las tarjetas de video AMD donde los artefactos visuales eran visibles en el juego.