Empezaremos con Edgar, quien no solo debutó recientemente sino que también ha demostrado ser un completo monstruo si se juega correctamente.
Clase, rareza y estadísticas (nivel máximo)
- Tipo: Asesino
- Rareza: épica
- Salud: 4200
- Daño: 756 x 2 - Curación por golpe: 189
- Velocidad de movimiento: 820 (muy rápido)
Moveset y gadgets
- Ataque: club de la lucha - Edgar ataca dos veces con su bufanda, dentro del alcance cuerpo a cuerpo, infligiendo daño y restaurando el 25% de su salud con cada golpe. La animación del ataque es un poco larga (0,35 segundos), para compensar los tiempos de recarga muy cortos.
- Super: Bóveda - Salta al aire y aterriza donde está el jugador objetivo. Como resultado, Edgar recibe un aumento de velocidad de movimiento (200 puntos durante 2,5 segundos) y el Super se recarga por sí solo en el tiempo extra, como el de Darryl.
- Superpoder 1: aterrizaje forzoso - El Vault Super recibe una pequeña bomba, en forma de 1000 de daño cuando Edgars aterriza en el suelo. Es un ataque AOE, dentro de un radio de 3 fichas a su alrededor. Además, el indicador de aterrizaje cambia un poco, indicando la zona de ataque entrante.
- Superpoder 2: Poings - El ataque de Edgar recibe curación adicional por golpe, al 25% del daño infligido. Trate de no confundirse con esto, ya que no es aditivo, y solo envía el 25% de robo de vida ya existente al 31,25%.
- Gadgets: volons - La velocidad de supercarga es un 525% más rápida durante 4 segundos. Esto significa que la velocidad de carga automática por segundo va del 3,3% al 17,5%. La tasa de Supercarga de su ataque regular no aumenta, así que tenlo en cuenta al entrar en combate.
Modos preferidos (los eventos especiales no están incluidos)
- Enfrentamiento en solitario
- robo
- Brawl Ball (según la carta)
vista
Todo el equipo de Edgar grita "jugador en solitario". Un lobo solitario por naturaleza, este niño con actitud brilla en mapas y modos que requieren el menor juego de equipo posible. El último evento, el Duo Challenge, lo encontró dominando las primeras etapas, pero los jugadores de Edgar lucharon por mantener viva su racha cuando llegaron a una etapa posterior, con equipos más reflexivos con los que lidiar. Esto se debe a la naturaleza de este Brawler, que como mencioné no tiene una buena sinergia con los otros personajes del juego. Poder ganar muchos partidos desde el principio fue solo porque los equipos se enfrentaron, esto no era particularmente esperado.
Habiendo dicho eso, no me malinterpretes. Edgar es una gran adición a la lista y, de hecho, mi nuevo Melee Brawler favorito. Me encanta la apariencia cuando se trata de personajes de videojuegos, y Edgar está tan cabreado como se pone. De hecho, es un miembro orgulloso de la clase Assassin, capaz de derribar a sus enemigos en poco tiempo. Sin embargo, aquí está la trampa. No es una potencia directa. No es El Primo ni Rosa, los cuales pueden cazar jugadores con su resistencia excepcional y ataques consistentes. Como resultado, esto significa que el estilo de juego de Edgar está funcionando, aprovechando cada situación y cronometrando su Super en consecuencia. Su ciclo de vida innato puede revertir algunas luchas, pero es recomendable no depender demasiado de él. La mayoría de las veces, perderá una pelea que pensó que podría haber ganado, cuando tenga pocos HP. Tómate tu tiempo, deja que tu Super se recargue por sí solo, regenere tu vida y luego salta de nuevo a la refriega.
Solo Showdown es donde más brilla, junto con el modo Heist. De cualquier manera, Edgar puede actuar de forma independiente, y en el modo Heist específicamente, puede incluso llevar al equipo a la victoria. Además, según el mapa, también es excelente en Brawl Ball, donde puede usar su kit de la misma manera que Mortis. Puede lanzar la pelota frente a él, luego usar su Super para atraparla rápidamente y aprovechar el impulso de velocidad que proporciona. Alcanzarás el objetivo del equipo enemigo en poco tiempo. Si el mapa te permite hacer eso, claro, ya que algunos de ellos tienen muchos obstáculos y muros que dificultan esa estrategia específica.
Sus Supers y Gadgets no son mucho de lo que presumir, sin embargo, tienen sus usos. Su dispositivo mejora en gran medida su relación de supercarga innata, que puedes aprovechar si tienes que apresurarte a la batalla, y sus Super Fisticuffs extienden su longevidad en las batallas. Mi elección personal sería Hard Landing, ya que puedes anotar golpes adicionales mientras huyes de los Brawlers.
paquete
Se aconseja a los nuevos jugadores que no comiencen con Edgar como su interlocutor, ya que requiere un muy buen conocimiento de los mapas del juego, para planificar su bóveda en consecuencia con una ruta de escape a mano si es necesario, y peleadores en general. Ser consciente del daño que una Piper puede hacerte con sus disparos es esencial si quieres mantener a esta adolescente blandita en funcionamiento.
Este niño enojado siempre es una nueva incorporación al mundo de Brawl Stars, por lo que seguramente lo verá mucho en el futuro. Estén atentos al resto de nuestras guías, donde analizaremos el resto de la lista.
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