Dead by Daylight Update 2.09 notas del parche
Funciones y contenido
- Nuevo capítulo: Un vínculo familiar
- Se agregó un nuevo asesino: los gemelos.
- Adición de un nuevo superviviente: Élodie Rakoto
- Actualizaciones en vivo
- El contenido descargable Nightmare on Elm Street ya está disponible en la tienda del juego en Nintendo Switch, Windows Store, Stadia, Playstation 5 y Xbox Series X | S. El DLC completo comenzará a aparecer en la tienda respectiva para cada plataforma en breve.
- El ritual diario de Rite of The Ghost Face se ha simplificado: "Mark 4 Survivors".
- Todos los rituales diarios que valían menos de 30 puntos de sangre ahora valen 000 puntos de sangre.
- Ritual de sabotaje ahora requiere 4 ganchos para ser saboteados.
- El complemento Frasco de adrenalina de Blight ahora permite que las fichas Rush se regeneren más rápido que en la versión anterior.
- El complemento Blight's Soul Chemical tiene una nueva función: durante una carrera, cuando ingresas al radio de 16 yardas alrededor de un Superviviente que repara o cura, activa una prueba de habilidad extremadamente difícil para ese Superviviente. Se puede activar una vez por Superviviente por Rush. No se dispara para una carrera que comienza a 16 yardas del superviviente.
- Actualización visual
- Actualizaciones visuales de los mapas de Ormond y Junkyard.
- Actualización visual de la escotilla y el tótem.
- Actualización visual del lobby de los Twins.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la ID de la nube del jugador faltaba en el mensaje de prohibición.
- Se solucionó un problema que causaba que los rituales diarios se consumieran incluso si fallaba el reclamo de puntos de sangre para un ritual diario completo.
- Se solucionó un problema que causaba que los cosméticos de archivo no disponibles aparecieran en la sección Tienda de características si ya se habían comprado todos los cosméticos.
- Se solucionó un problema que causaba una congelación breve al abrir un cofre.
- Se solucionó un problema que impedía que los sobrevivientes comenzaran a desbloquear un cofre en su lado.
- Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes robar objetos de cofres abiertos por otros supervivientes.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba la animación de reparación para otro sobreviviente.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba la animación de activación de otro superviviente.
- Se solucionó un problema que impedía que los petardos destruyeran trampas en Hag.
- Se solucionó un problema que impedía que Hag Trap Auras fuera visible mientras se quemaba con una linterna.
- Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes ver a través de las paredes cuando usaban una linterna y se abrazaban a la pared.
- Se solucionó un problema que a veces hacía que los asesinos ingresaran a un generador después de dañarlo.
- Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes sabotear ganchos a través de las paredes.
- Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes completar un sexto generador si fallaba una prueba de habilidad mientras el quinto generador estaba terminado.
- Se solucionó un problema que impedía que los asesinos dañaran una pared rompible después de ser noqueados al romper la pared.
- Se solucionó un problema que impedía que apareciera la burbuja de notificación al realizar un generador dentro de un edificio en Badham Preschool.
- Se solucionó un problema que impedía que la enfermera parpadeara alrededor del Blood Lodge.
- Se solucionó un problema que causaba que el efecto de sonido dañado del Pool of Devotion se escuchara al comienzo de una partida de Plague.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara giraba a la izquierda antes de girar a la derecha al ingresar a la pantalla de título.
- Se solucionó un problema que causaba que la motosierra de Hillbilly desapareciera durante la animación de aturdimiento de la paleta.
- Se solucionó un problema en el modo de ventana que a veces permitía que la ventana cambiara de tamaño al girar la cámara mientras se mantenía presionado M1
- Se solucionó un problema que hacía que los cosméticos exclusivos estuvieran disponibles para todos.
- Se solucionó un problema en varios mapas que mostraban una iluminación extremadamente brillante de diferentes colores.
- Se solucionó un problema que podía evitar que la Legión matara a los supervivientes cuando los golpeaba en Feral Frenzy cuando estaba equipado con el complemento Frank's Mixtape.
- Se solucionó un problema que causaba que los elementos Confeti del cuarto aniversario se activaran en la pantalla de puntuación.
- Se solucionó un problema que causaba colisiones invisibles en las escaleras que conducían al Sótano del Asesino en el mapa del Laboratorio Nacional de Hawkins.
- Se solucionó un problema que causaba que el Espíritu viera los rayos de la linterna mientras Haunting Yamaoka
- Se solucionó un problema por el cual la cámara de los sobrevivientes pasaba a través del poste del generador al reparar un generador.
- Solo Xbox One
- Se corrigió el bloqueo en Xbox One al intentar seleccionar "Ver perfil" desde una cuenta XSX
- Cambiar solo
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores corrían a una velocidad más lenta cuando miraban en ciertas direcciones
Problemas conocidos
- Los gemelos
- Víctor puede quedarse atascado si se lanza a un casillero con un sobreviviente sano adentro. Charlotte no podrá registrar el casillero hasta que llamen a Víctor.
- Los beneficios de los gemelos
- Coup de Grâce: falta la retroalimentación visual al realizar un ataque de embestida modificado
- Acumulador: la notificación no siempre funciona cuando los supervivientes recogen objetos del sótano
- Grabber: Perk actualmente no reduce la rareza de los elementos que se encuentran en los cofres
- Gatherer: Perk actualmente no genera 2 cofres adicionales
- Ventajas de Elodie
- Calificación: la ventaja otorga el evento de puntuación "Cofre desbloqueado" al realizar la acción de búsqueda.
- Calificación: los sobrevivientes continúan buscando en el cofre por un breve momento después de que termina la acción
- Decepción: la interfaz de usuario no funciona como se esperaba
- Engaño: la animación de finta del casillero puede interferir con la animación de entrada apresurada del casillero.
- Decepción: pueden surgir varios problemas al usar el beneficio con alta latencia
- Lucha de poder: la ventaja no se puede usar mientras se mueve activamente
- Lucha de poder: la ventaja no se puede usar de inmediato si se alcanzó el umbral de agitación antes de agitar
- Lucha de poder: aturdir al asesino con esta ventaja a veces hará que el asesino pase al otro lado de la paleta
- Lucha de poder: los supervivientes pueden quedarse atrapados en las paletas después de usar Lucha de poder
Cambios de PTB
- Los gemelos
- Permite que vuelvan a llamar a Víctor después de estar a lomos de un Superviviente durante 45 segundos.
- El complemento Twins 'Spinning Top ahora permite al Superviviente dejar caer cualquier objeto retenido cuando es golpeado por el ataque de salto de Víctor.
- Corrección de errores de gemelos
- Se solucionó un problema que podía hacer que la velocidad de movimiento de Víctor disminuyera permanentemente.
- Se solucionó un problema que impedía que Víctor viera el aura de la puerta de salida.
- Se solucionó un problema que permitía a Víctor ver las marcas de arañazos dejadas mientras se revisaba a Charlotte.
- Se solucionó un problema que permitía a Víctor saltar a través de la barrera de entidad de la puerta de salida.
- Se solucionó un problema que permitía a Víctor atravesar puertas de salida cerradas en algunos mapas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que Víctor se desalineara temporalmente después de colgarse de la espalda de un Superviviente.
- Se solucionó un problema que causaba que Víctor se quedara atascado en el aire si un Superviviente se desconectaba mientras Víctor estaba de espaldas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que Victor se quedara atascado al aterrizar en cofres
- Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de Superviviente se volvieran completamente negras cuando los Gemelos usaban la ventaja Knock Out
- Ventajas
- Movimiento final: valores reducidos de 60/80/100% a 40/50/60%
- Otras correcciones de errores de PTB
- Se solucionó un problema por el cual la evaluación de la acción de Rummage estaba influenciada por otras ventajas que afectaban la velocidad de desbloqueo de los cofres sin abrir.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba el efecto de sonido al ingresar a un casillero con la ventaja de Engaño
- Se solucionó un problema que impedía que se generaran cofres adicionales cuando se usaba la ventaja Acaparador.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores realizar una acción cuando otro personaje estaba parado frente al objeto interactivo.
- Se solucionó un problema que impedía que los sobrevivientes tuvieran una animación de muerte cuando la Cazadora los golpeaba con un hacha que los ponía en estado de muerte.
- Se solucionó un problema que impedía que los sobrevivientes que fallaban una prueba de habilidad despertaran del mundo de los sueños cuando jugaban contra The Nightmare.
- Se solucionó un problema por el cual el efecto de celeridad del aterrizaje equilibrado no mostraba un temporizador
- Se solucionó un problema que impedía que el Trampero tuviera efectos de sonido cuando estaba aturdido.
- Se solucionó un problema que impedía que The Nightmare, The Hag, The Trapper y The Demorgorgon colocaran trampas o portales dentro del Blood Lodge.
- Se solucionó un problema que causaba que un efecto de sonido se reprodujera continuamente al sostener una linterna en la cara de un asesino cegado.
Muerte a la luz del día ahora está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, Google Stadia y dispositivos móviles. Para obtener más información sobre este parche, visite el sitio web oficial de Dead by Daylight.