Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.11

Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.11

Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.11

  • jugabilidad
    • Hizo los siguientes cambios:
    • Se han realizado varios ajustes a la táctica del pad direccional de Team Press.
      • Se redujo la cantidad de tiempo que la táctica Team Press D-Pad puede estar activa, antes de requerir un tiempo de reutilización, de 20 a 15 segundos.
      • Una vez que se solicita Team Press, su efecto tarda 2 segundos en activarse.
      • En situaciones en las que el equipo defensor usa Team Press y recupera la posesión, Team Press no permanecerá activo automáticamente en la próxima pérdida de posesión.
    • Se han realizado varios ajustes en los movimientos de habilidad Paso a paso y Paso inverso.
      • Los dos movimientos de habilidad ya no se consideran movimientos de habilidad fáciles y serán menos efectivos cuando estén encadenados mientras se mueven.
      • Las animaciones de ambos movimientos de habilidad se han ralentizado.
      • Se redujo la velocidad de transición del jugador al salir de cualquiera de las habilidades moviéndose en ángulos hacia adelante.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Se redujo la velocidad a la que se mueve la pelota al realizar empujones o cruces de tierra.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Disminución de la precisión de una descarga si la bala golpea al tirador a alta velocidad.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Se mejoró la lógica de intercepción en situaciones en las que el jugador defensor se encuentra directamente en el camino del balón.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Disminuyó la velocidad de transición del jugador a un tiro en falso mientras corre, después de que el movimiento de habilidad se haya solicitado con éxito.
    • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • El portero a veces se queda atascado en la geometría de la red y no puede poner el balón en juego, por lo que los partidos no terminan a tiempo.
    • Después de que un defensor se ha colocado frente al portador de la pelota después de un toque fuerte, a veces el defensor no ha desafiado la pelota.
    • Se mejoró la lógica de los tiros penales de los árbitros en situaciones en las que el portero se lanza a los pies del portador de la pelota.
    • Se mejoró la lógica del árbitro al tomar decisiones en situaciones de entrada fuera del área fuera del área.
    • Cuando un portero se movía y luego se quedaba quieto durante un penalti, a veces podía desviar el balón hacia su propia red cuando lo golpeaba directamente.
      • No afecta a otros tipos de posibles deformaciones que pudieran producirse.
    • En situaciones en las que el portador de la pelota inició una animación de disparo, pero el disparo se canceló a tiempo, el defensor a veces podía realizar una animación de bloqueo involuntaria.
    • [Solo para PS5 y XS | X] En raras ocasiones, los jugadores se teletransportan durante una escena de falta no relacionada después de una ventaja.
    • [Solo para PS5 y XS | X] Se mejoró la lógica de selección de la animación al intentar guardar como portero controlado por el jugador.
    • [Solo PS5 y XS | X] A veces, las faltas alrededor del borde del área resultaban en una colocación aparentemente incorrecta de la pelota para el próximo tiro libre.
    • [Solo PS5 y XS | X] Se mejoró la lógica del árbitro en situaciones en las que el último jugador en defensa comete una falta profesional, lo que afecta una posible posibilidad ofensiva.
    • [Solo PS5 y XS | X] Se ha ajustado la lógica del árbitro para evaluar mejor cuándo se debe dar una tarjeta amarilla.
    • [Solo PS5 y XS | X] En algunos casos, los árbitros no cometieron la falta correcta después de una pelea física o una entrada de pie.
    • [Solo PS5 y XS | X] Se redujeron algunos casos de tropiezos del portador de la pelota después de un contacto físico mínimo en la caja.
    • [Solo PS5 y XS | X] En algunas situaciones, un jugador que intenta interceptar un pase movió incorrectamente su pie lejos del balón.
  • Equipo Ultimate de la FIFA
    • Hizo los siguientes cambios:
      • En los partidos en línea, los jugadores ya no verán el objeto de bola equipado de su oponente, pero aún verán el suyo.
      • Los partidos de batallas en equipo cooperativo ahora pueden ser interrumpidos durante el juego por cualquier jugador.
      • Las batallas cooperativas en equipo ya no tienen un límite de ruptura.
    • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Después de reclamar FUT Coins de los objetivos de eventos de equipo, el total general de FUT Coins no aumentó hasta que FUT salió y se restableció.
      • Se estaba reclamando la cantidad correcta de monedas FUT, este problema solo se vio afectado cuando aumentó la visualización total general.
    • Cuando se desbloqueaba un grupo de objetivos previamente bloqueado, seguiría mostrándose bloqueado hasta que el jugador salga y vuelva a ingresar a FUT.
    • El widget Co-Op podría dejar de responder después de que se usó el filtro de precios mientras se buscaba en el mercado de transferencias.
    • Después de usar la opción de búsqueda de consumibles recomendada en el menú radial, no todos los títulos de los botones de navegación del menú funcionaron como se esperaba.
    • Si un invitado de Lobby Co-Op abandonaba el Lobby mientras el anfitrión estaba abriendo un paquete, el fondo del menú del anfitrión no se mostraría correctamente.
    • Al obtener una vista previa de los elementos Goal Music, Vocals, Anthem y Crowd en My Stadium, el audio se restablecía si se seleccionaba el elemento de la vista previa.
    • La IU de progreso se animaba cada vez que se visitaba la pantalla del Evento de la comunidad.
    • Descripción actualizada del modo concurrente.
    • El nombre del club no se mostraba correctamente al ver las calificaciones de los jugadores en el menú de pausa.
    • Se actualizó el ícono de puntos de clasificación de FUT Champions que se muestra en la pantalla de detalles de la liga de fin de semana.
    • Los trofeos mostrados en los objetivos del escenario no apuntaban en la dirección correcta.
    • Fondo actualizado en la ventana emergente que aparece al elegir una Recompensa de temporada que tiene múltiples opciones.
    • Cuando terminó un evento de la comunidad, la interfaz de usuario no se mostraba correctamente.
    • Se solucionó un posible problema de estabilidad que podría surgir en un lobby cooperativo.
    • Pueden ocurrir comentarios repetitivos durante algunos saques de esquina.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] Al cargar una partida de Squad Battles, la pantalla del equipo contrario a veces desaparecía demasiado rápido.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Podría surgir un problema de estabilidad potencial cuando el capitán invite a un amigo al vestíbulo de la cooperativa.
    • [Solo PS5 y XSX | S] La interfaz de usuario del título para el botón Agregar invitado se superpuso en los Lobbies amigables y en línea.
  • Modo carrière
    • Hizo los siguientes cambios:
    • La calidad potencial de los jugadores jóvenes ahora está más alineada con la región de fútbol en general de la que provienen.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Facilitó la visualización de las reglas de planificación en la pantalla de planificación de entrenamiento semanal.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Interfaz de usuario de entrenamiento ajustada para resaltar las posibles ganancias de nitidez, cuando corresponda.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] Se actualizó la interfaz de usuario interactiva de Match Sim durante los tiros penales y los tiros penales.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Se agregó la capacidad de seleccionar un jugador para un ejercicio de entrenamiento cuando ya estaba seleccionado para un ejercicio de entrenamiento. Esto resultará en una ventana emergente de confirmación.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Los OVR de los jugadores podrían seguir siendo poco realistas en sus XNUMX, lo que resulta en el retiro de los jugadores aparentemente en su punto máximo.
    • Se corrigieron nuevos casos en los que los delanteros tardaban demasiado en volver a capacitarse como Delanteros centrales.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] El objetivo "Lograr un alto estándar de calidad" se muestra incorrectamente como el objetivo "Calificar para Europa" del Consejo.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] A veces se puede hacer una pregunta incorrecta en una conferencia de prensa después de que el jugador haya ganado su respectiva competencia de liga.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] Los correos electrónicos sobre jugadores jóvenes no instalados no contenían un acceso directo a la Academia Juvenil.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Transiciones mejoradas entre ejercicios de entrenamiento.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Las escenas de negociación mostraban gerentes idénticos e incorrectos para ambos equipos.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] Las noticias del premio Golden Boot a veces mostraban texto incorrecto.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Cuando un jugador joven se volvía inestable, se enviaban dos correos electrónicos al gerente controlado por el jugador en lugar de uno.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] En Carrera de jugador, las estadísticas de partidas jugadas del profesional virtual no se realizaban correctamente cuando las partidas se simulaban parcialmente y el profesional virtual se reemplazaba fuera de la partida antes de que se jugara la simulación.
    • [Solo PS5 y XSX | S] Hubo un error tipográfico en la pantalla del tutorial de planes de desarrollo.
  • Fútbol Volta
    • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Algunos peinados no se mostraban correctamente.
    • Se actualizó un error tipográfico en el mensaje que aparece al eliminar elementos.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] En algunos casos, la pantalla de progreso del evento posterior al partido indicaba incorrectamente que había dos o cuatro capitanes en el mismo equipo, en lugar de uno.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] Los lobbies de Drop In VOLTA SQUADS no se disolvieron correctamente después de caer por debajo del número mínimo de jugadores.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] En las batallas destacadas, después de alcanzar un hito, la "próxima recompensa" que se muestra es la recompensa que acaba de obtener.
    • [Solo PS5 y XSX | S] La pantalla de reclutamiento posterior al partido podría dañarse visualmente si un jugador no establece un nombre "Conocido como".
    • [Solo para PS5 y XSX | S] El texto "Reclamar recompensa" era difícil de leer en la pantalla de objetivos.
    • [Solo PS5 y XSX | S] En algunos idiomas, se cortaron algunas descripciones de lentes.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] A veces, las MONEDAS VOLTA y los puntos de habilidad no se actualizaban inmediatamente en la interfaz de usuario del menú una vez finalizada la partida.
      • Esto era solo un problema visual y los jugadores estaban recibiendo la cantidad correcta de MONEDAS VOLTA y puntos de habilidad.
    • Se resolvieron los siguientes problemas:
      • Los colores de inicio personalizados de un Virtual Pro no siempre se guardan.
  • General, audio y video
    • Hizo los siguientes cambios:
    • Insignias, kits, retratos 2D, estadios y vallas publicitarias actualizados.
    • Se agregaron 34 nuevos Starheads y se actualizaron 29 Starheads existentes que se activarán en una fecha posterior a través de una versión del servidor.
      • Estén atentos al rastreador de EA SPORTS FIFA para saber cuándo se activan estas cabezas estelares.
    • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • El balón Nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis no mostró sombras en juego.
    • El temporizador de inactividad no se inició cuando la superposición de Origin estaba activa en algunos juegos en línea.
  • FIFA en línea
    • Hizo los siguientes cambios:
    • [Solo PS5 y XSX | S] En las temporadas en línea y cooperativas, los atributos de FIFA ahora usan la configuración predeterminada que anteriormente solo estaba disponible para los partidos de lanzamiento, lo que significa que los atributos del juego se cambian según la posición de cada jugador.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] Se agregaron burbujas en las escenas apropiadas al jugar con West Ham United.
    • [Solo para PS5 y XSX | S] En los lobbies de los amistosos en línea, los jugadores ahora pueden optar por habilitar los atributos de FIFA de forma predeterminada.

FIFA 21 ahora está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y Nintendo Switch. Para obtener más información sobre esta actualización, visite los foros oficiales de la FIFA.





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