Cómo cambió: el juego

Cómo cambió: el juego
como ha cambiado el juego

Hoy, queridos lectores, realmente hemos elegido un buen gato para pelar.

¿Por qué te daremos contra como ha cambiado el juego, esa es la accion de jugar, una actitud inherente al hombre. Entonces ella nació con él y con él -esperemos lo más tarde posible- morirá.




Pero sigamos, como es habitual en esta columna, dando una definición del tema del que hablaremos.

cual es el juego

El juego, en una definición concisa, es una actividad de entretenimiento voluntaria (casi siempre divertida) llevada a cabo por adultos, niños o incluso animales, con fines puramente recreativos.. Y aquí necesitamos una primera aclaración, recordando que algunos juegos también pueden jugarse con fines lucrativos (económicos, de prestigio, etc.).

Por juego entendemos también cualquier actividad recreativa específica de tipo competitivo, con reglas y objetivos específicos. Y aquí es donde se abandona la dimensión de pura diversión.

Cómo cambió: el juego

El origen del juego

Si la definición de juego ya nos hace darnos cuenta de cuán vasto es el alcance, su origen no nos facilita la vida. Porque la actitud hacia el ocio nace con la aparición del hombre, es una de sus características intrínsecas.

Pinturas rupestres, frescos y mosaicos conservados en museos de todo el mundo así lo atestiguan. Por lo tanto, no hay lugar ni tiempo en el que nació el juego. O mejor dicho: si supiéramos identificarlos, habríamos descubierto cuándo y dónde surgió la humanidad.




Una curiosidad: el juego nace junto con el juego. Si lo desea, sacará alguna conclusión sobre la naturaleza humana.

Cómo cambió el juego: los primeros artefactos

Sin duda es más sencillo citar algunos de los juegos más antiguos que nos han llegado.

El primer hallazgo en orden cronológico es un tablero de ajedrez completo con dados y peones, que data de alrededor del 2500 a., encontrado entre los restos de la ciudad de Ur, en Mesopotamia.

Pero la primera producción artística que representa un juego es mucho anterior. En la tumba real de Merknera, que vivió en un período datable entre el 3300 y el 2700 aC, se representa el Senet, una especie de antepasado del backgammon.

Cómo jugaban los antiguos

Para saber cómo ha cambiado el juego, es necesario proceder en rápidos saltos temporales. Lo extraordinario es que algunas actividades lúdicas, en su sencillez y perfección, nos han llegado tal y como son.. Y probablemente nunca dejarán de entretener a grandes y pequeños.

En la antigüedad, por ejemplo, ya existían las muñecas. Y se habían desarrollado juegos como saltar la cuerda, danza circular, columpio, tira y afloja, trompos y yo-yos.

En la antigüedad greco-romana se desarrollaron muchos juegos de origen deportivo, desde la carrera hasta la lucha libre, pasando por los juegos de pelota.


Cómo ha cambiado el juego: la Edad Media

Hay varios juegos que nacen en una época o latitud concreta, quizás desaparecida, pero de la que tenemos testimonio.


En la época medieval, los juegos de pelota continuaron y se desarrollaron. (se perfeccionará lo que hoy se celebra como el fútbol histórico florentino).


Además, en la misma época nacieron el golf, los bolos e incluso el billar.

De la Edad Media al siglo XIX

En el siglo XV se construyeron las primeras fábricas de muñecas en Alemania, y continúan muchas actividades lúdicas al aire libre, que nos han llegado: desde el escondite hasta las carreras de sacos, la lista sería interminable.

El verdadero desarrollo de los juegos que podríamos definir de interior se produce hacia mediados del siglo XVIII, gracias al impulso de la revolución industrial: juegos de bingo, cartas, juegos de ganso, abcedarios, linternas mágicas se producen en cantidades ingentes...

En el siglo XIX aparecieron los primeros juegos mecánicos, y en la actualidad los juegos lúdicos se han convertido en una auténtica industria.: ya a principios de siglo algunos comerciantes tenían catálogos con más de 12.000 juegos.


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El siglo veinte

Igualmente difícil, si no se procede con grandes aproximaciones, dar cuenta de cómo ha cambiado el juego en el siglo XX.

En las primeras décadas se desarrollaron juegos eléctricos, como los trenes de juguete, y los juegos de mesa comenzaron a consolidarse a escala mundial.


En los setenta llegó la revolución: los videojuegos, que en realidad existió durante unos veinte años, llegan a los hogares con consolas Atari. Todos conocemos la historia reciente: los videojuegos son cada vez más sofisticados y realistas, con todo el encanto y todos los riesgos de adicción que ello conlleva.

Y si hasta hace unos años se pretendía mimetizar al máximo la realidad, hoy ocurre otra cosa.

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Los juegos de hoy y mañana

Hoy, con los visores de realidad virtual, nos adentramos en realidades paralelas, con autonomía propia. Quién sabe qué oportunidades ofrecerá en un futuro cercano una tecnología ya capaz de traducir pensamientos en acciones. Sin duda, la inteligencia artificial podrá poner en el mercado juegos en los que sumergirse de una forma cada vez más inmersiva y personalizada.


Pero la actitud para jugar es innata en el hombre, y siempre nos seguirán atrayendo algunos gestos antiguos y sencillos: persiguiendo a pelota, columpiarse en el columpio o maldecir al amigo que está sentado enfrente si escoba delante de nosotros.

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