Pero, ¿qué hay de nuevo en la actualización del verano de 2019 de Brawl Stars ...? Como dijimos, hay mucha carne en el fuego pero, para resumir, las actualizaciones más importantes se refieren a: un nuevo peleador, nuevos mapas, nuevas pieles, nuevas habilidades estelares para todos los luchadores de la lista y, sobre todo, la introducción de una nueva moneda electrónica.
¿Quieres saber todas las actualizaciones de Brawl Stars ...? Todo lo que tienes que hacer es leer las siguientes líneas para saber todo lo que hay que saber.
La actualización Brawl Stars del verano de 2019 comienza con una explosión, presentándonos la más reciente adición a su lista de combatientes: Tick. Es un pitcher pendenciero, que pertenece, como mínimo, a la misma categoría que Dynamike y Bombardino. Sin embargo, Tick difiere de sus dos ilustres colegas por sus ataques y, obviamente, por su técnica final.
Si Dynamike lanza palos explosivos, si Bombardino utiliza en su lugar botellas corrosivas, capaces de infligir daños en la zona, los ataques de Tick generarán tres bombas, que explotarán tanto cuando se acerque un oponente, como después de un cierto tiempo.
En cuanto al Super de este nuevo peleador, estamos viendo algo definitivamente nuevo e inesperado. Una vez llena la barra habitual, Tick lanzará su cabeza, que irá a alcanzar al oponente más cercano, explotando al contacto. Sin embargo, tenga en cuenta que esta última arma puede ser destruida si es golpeada un cierto número de veces.
Tick estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores que hayan acumulado 4000 trofeos o más.
Nuevos mapas y pieles para nuestros luchadores
Si el mapa de Costa del Sol nos hace entender que incluso para nuestros luchadores la temporada de natación ha llegado, una de las más agradables adiciones de esta actualización Brawl Stars se refiere a las nuevas pieles que, a partir de hoy, estarán presentes en la tienda digital del juego.
Hay cuatro trajes alternativos, todos de temática mechánica: Bo mecha, Corvo mecha, Dynamacchina y Spike Automa, que irán a Bo, Corvo, Dynamike y Spike respectivamente.
Pero las sorpresas no han terminado: será posible comprar variaciones de color de estas pieles, pero no a través de gemas, sino con una nueva moneda digital introducida especialmente por esta actualización de verano de Supercell: Star Points.
Brawl Stars Cómo obtener puntos de estrella
Con la introducción de esta nueva moneda virtual, Supercell definitivamente nos ha sorprendido. Los Puntos Estrella son, de hecho, una nueva forma de comprar objetos de varios tipos en la tienda digital de Brawl Stars . Por el momento, puedes usarlos para comprar pieles para nuestros peleadores favoritos, o una variante de color de las pieles de mecha mencionadas anteriormente.
¿Cómo se consiguen los Puntos de Estrella en Brawl Stars ? Hay muchas maneras de ganarlas, y una de las principales será el número de trofeos que tengas. Los jugadores de mayor rango, con más de 5.000 trofeos, verán cómo sus trofeos sobrantes se vuelven a poner a cero con la nueva temporada; pero no te preocupes, los trofeos sobrantes se convertirán en Puntos de Estrella.
Por último, aunque subamos en la clasificación con nuestros peleadores, seremos recompensados con puntos de estrella. Bajando en más detalle, seremos recompensados cuando nuestros personajes alcancen las filas, respectivamente:
- Grado 10 = 100 puntos de estrella
- Grado 15 = 200 puntos de estrella
- Grado 20 = 300 puntos de estrella
Brawl Stars Todas las nuevas habilidades estelares están a punto de llegar
¿Sabes cuando dices "dulcis in fundo"? Bueno, incluso en este caso, la mejor sorpresa llegó al final del video que presentaba la actualización de verano de Brawl Stars . Cada semana, durante este largo y caluroso verano, tres nuevas habilidades estelares serán liberadas para nuestros luchadores.
Sí, lo entiendes: cada luchador puede contar ahora con dos habilidades, tan pronto como alcance el nivel 10, y ya no con una.
¿Cuáles son todas las nuevas habilidades estelares de Brawl Stars ...? A continuación, los enumeramos todos, tanto los que ya han sido liberados como los que están en la "recta final", agrupados según los distintos combatientes de la lista:
- Shelly - Tiritas: Cuando su salud es menos del 40%, Shelly lo recupera todo inmediatamente. La habilidad se vuelve a disponer después de 20 segundos.
- Nita - Curso de bofetada: El ataque del oso de Nita es más rápido y el tiempo entre cada pierna se reduce en un 50%.
- Colt - Magnum Special: El alcance del ataque principal y la velocidad de las balas de Colt aumentará un 11%.
- Bull - Tough Guy: Cuando la salud de Bull caiga por debajo del 40%, se ganará un escudo que reducirá todo el daño sufrido en un 30%.
- Jessie - Shocky: La torreta dispara bolas de energía que rebotan entre los enemigos.
- Brock - Cohete Número Cuatro: Brock finalmente obtendrá un cuarto cohete, aumentando la munición en su posesión.
- Dynamike - Demolición: La técnica final de Dynamike causará 1000 daños más.
- Bo - Snare a Bear: Las bombas, en lugar de explotar y hacer rebotar a los enemigos hacia atrás, los aturdirán durante 2 segundos;
- El Primo - Meteor Rush: Después de usar su Super, El Primo será un 32% más rápido en los próximos cinco segundos;
- Bombardino- Extra Noxious: Añade 140 de daño por segundo al ataque principal;
- Pocho - Screeching Solo: El Super causará 1200 daños a los enemigos;
- Rosa - Guantes espinosos: Durante el Super, los golpes de Rosa causarán 200 daños más;
- Cue - Retiro de Robo: Cuando tu salud caiga por debajo del 40%, Cue se moverá un 34% más rápido;
- Recarga rodante: Al usar el Super, Barryl recarga instantáneamente sus 3 municiones;
- Las bolas de fuego de la torreta de Penny disparan al suelo en el que aterrizan durante 3 segundos. Los enemigos que crucen la zona quemada sufrirán 400 daños por segundo;
- Carl - Pirouette Protector: Durante el Super, el daño que recibe se reduce en un 30%;
- Piper - Snappy Sniping: Cuando Piper golpea a un enemigo (o torreta), la barra de recarga de disparo se llena instantáneamente hasta la mitad;
- Pam - Mama's Squeeze: La torreta curativa daña a los enemigos en rango con 300 de daño por segundo;
- Frank - Esponja: La barra de salud de Frank aumenta en 1000 puntos;
- Bibi - Postura de bateo: Cuando el cuarto compás de Bibi esté completamente cargado (Homerun), será capaz de protegerse del 30% del daño que será infligido;
- Mortis - Serpiente enroscada: ¡Mortis recibe una cuarta barra de ataque! Cuando la barra está completamente cargada, su alcance aumenta en un 100%. Cuando Mortis tenga 3 barras cargadas, la cuarta barra se recargará después de 3 segundos;
- Tara - Sombra Curativa: El Super abre un portal dimensional. La versión oscura de Tara curará a Tara y a sus compañeros;
- Eugenio - Palmadita en la espalda: Si su Super golpea a sus compañeros de equipo, los curará con 2000 puntos de salud;
- Spike -Bolas de fuego: Las espinas de las granadas de Spyke vuelan en un movimiento curvo, facilitando que puedas dar en el blanco;
- Cuervo - Cuervo carroñero: Cuando la barra de salud de Cuervo caiga por debajo del 50%, infligirá +100 de daño tanto con ataques básicos como con superataques;
- León - Invisiheal: Mientras su súper está activo, León recupera 600 puntos de salud;
- Tick - Automa-Tick Recarga: El tiempo de recarga será un 15% más corto;