Os melhores momentos de VR, do Rift ao Quest 2

Os melhores momentos de VR, do Rift ao Quest 2
Oculus VR Rift

Oculus Rift foi liberado para o final de março de 2016 e foi o primeiro fone de ouvido VR de consumidor da era moderna. Mas aquele momento foi apenas o começo. Nos últimos anos chegaram Rift, Go, Quest, Rift S e Quest 2: Oculus de fato lançou cinco fones de ouvido diferentes nos últimos cinco anos e cada um deles permitiu avanços tecnológicos e grandes melhorias. Vamos refazer as principais etapas do dispositivo em homenagem ao seu quinto aniversário.




Cinco anos de Oculus VR

Os melhores momentos de VR, do Rift ao Quest 2

A história do Oculus começou com Kickstarter, a campanha de crowdfunding para arrecadar fundos para DK1, que registrou eu movimentos da cabeça e nada mais. Não houve rastreamento de localização nem rastreamento do controlador. No entanto, ainda era mágico. Mais tarde, em 2014, Facebook compra Oculus, vendo a RV como a plataforma de TI do futuro.

Fenda foi o primeiro passo nesse caminho: um fone de ouvido coberto de tecido, com fones de ouvido dobráveis, tem sensor externo, tem controle remoto e um Controlador do Xbox.

Oculus Touch - dezembro de 2016

I Controlador de toque eles saíram nove meses depois do Rift. Graças à atenção rigorosa da Carbon Design aos detalhes e à ergonomia, o Touch permitiu que os jogadores entrar no mundo virtual com as próprias mãos. Isso representou um ponto de virada fundamental para a RV. A partir do verão seguinte, Rift e Touch foram vendidos em pacotes.




Oculus Go - maio de 2018

Após o Rift, Oculus Go foi o primeiro headset VR lançado pela plataforma. Oculus Go nasceu da ideia que levou à criação do Gear VR, criando um dispositivo tudo-em-um - o primeiro da Oculus - com melhores lentes, maior duração da bateria e resolução de tela, uma nova solução de áudio integrada ao fone de ouvido graças às alças.

Oculus Quest e Rift S - maio de 2019

Em maio de 2019, o Oculus lançou dois fones de ouvido no mesmo dia, um evento incrível. Vamos falar sobre Fenda S e busca. Duas visões diferentes do futuro, cada uma com uma solução de rastreamento de dentro para fora de última geração e painéis de maior resolução. Ambos ofereceram experiências diferentes.

Fenda S aperfeiçoou os esforços feitos anteriormente para PC, enquanto a inovação do dispositivo all-in-one trazido pela Quest oferecia um sem fio o hardware adicional. Graças a isso, a RV tornou-se acessível a mais pessoas e permitiu que os desenvolvedores alcançassem um público mais amplo.

Oculus Quest 2 VR - outubro de 2020

Quest 2 saiu um ano e meio depois de seu antecessor. Seu objetivo era oferecer aos jogadores um dispositivo topo, Mais poderoso e também customizáveis. Devido à pandemia do COVID-19, a empresa tem sido mais difícil do que o esperado, mas a Oculus ainda está feliz com o lançamento do Quest 2.



O futuro da RV?

Michael Abrash sempre fez previsões sobre o futuro do Oculus e tentou responder a esta pergunta: o que acontecerá nos próximos cinco anos? Abrash revelou que a equipe está explorando muito. EU'Eye Tracking, o painéis de alta resolução, AHDR, a possibilidade de compartilhar espaços, ter mais interações sociais ricoem suma, realmente tudo. Ele está convencido de que Oculus poderá oferecer ainda mais e mal posso esperar para mostrar algo mais ao público. Por fim, ele agradece a todos os jogadores que usaram o Oculus e que o compartilharam com suas famílias.



Para mais informações você pode consultar o site oficial.

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