Le note sulla patch di Ghost Recon Breakpoint per l'aggiornamento 1.02 del titolo migliorano il sistema di copertura e i livelli di gruppo cooperativo

Le note sulla patch di Ghost Recon Breakpoint per l'aggiornamento 1.02 del titolo migliorano il sistema di copertura e i livelli di gruppo cooperativo

Stiamo ricevendo un nuovo aggiornamento del titolo per Ghost Recon Breakpoint Il 15 ottobre sono state rilasciate le note sulla patch ei giocatori possono vedere i cambiamenti significativi apportati dal team dietro il gioco dall'ultimo lancio di Ghost Recon. Hanno ascoltato il feedback dei giocatori e si riverserà nella loro ultima spinta per contenuti e soluzioni.


Aggiornamento del titolo 1.02 per il punto di interruzione di Ghost Recon

Gli sviluppatori stanno effettuando una serie di aggiornamenti al sistema di copertina del gioco, rendendo più facile per i giocatori farlo. In precedenza, i giocatori potevano guardare fuori dalla coperta per sparare con le armi solo quando avevano un indicatore bianco chiaro che mostrava dove potevano appoggiarsi. Se non avevano questo marcatore non potevano farlo e con uno sguardo furtivo rischiavano di essere colpiti da più angolazioni dei nemici.


Anche il sistema cooperativo in-game sta subendo alcune nuove modifiche. I livelli dei giocatori saranno soggetti a modifiche, quindi speriamo che la differenza nel livello di equipaggiamento non faccia male a tutti. Questo effetto potrebbe rendere più facile combinare diversi livelli di equipaggiamento del personaggio e non far sembrare che le cose si muovano un po 'troppo. Vedremo come questo aggiornamento influisce su queste differenze di livello.

Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche:

NOTE GENERALI SULLA PATCH:
  • Varie modifiche apportate al sistema di copertura.
  • Miglioramenti a varie immagini e fisica dei veicoli.
  • Il tempo per marcare i nemici è stato ridotto.
  • I nemici a distanza minima possono generarsi intorno ai campi.
  • Sono state apportate modifiche ai controlli inversi del drone e del binocolo per adattarsi al comportamento di Ghost Recon® Wildlands di Tom Clancy.
  • Risolto un problema che consentiva al giocatore di essere rilevato mentre nuotava furtivamente.
  • Risolto un problema con la generazione delle uova che si verificava dopo il viaggio veloce.
  • Risolti i coni di rilevamento dei goliath.
  • Risolto un bug per cui l'abilità del cecchino non penetrava nei caschi.
  • Regolazioni fatte all'accumulo di polvere sulle pistole.
  • Varie correzioni ai trigger di missione che influiscono sull'avanzamento della missione.
COOPERATIVA:
  • Livello giocatore ribilanciato nel gruppo.
  • Risolti vari problemi di connessione e appartenenza a cooperative.
  • Risolto un bug che impediva ai partner che collaboravano di avvicinarsi.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione di un livello errato negli ingranaggi dei partner cooperativi.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di avviare una votazione per ritentare una missione.
  • Risolto un bug che impediva al caposquadra di unirsi alla lobby da solo dopo aver completato una sessione.
  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione delle informazioni sul giocatore per i partner cooperativi.
PvP:
  • Regolazioni apportate al bilanciamento del goal assist
  • I commenti sono stati aggiunti allo schermo durante la corrispondenza.
  • Aggiunta una voce per dare la leadership a un altro giocatore.
  • Risolti vari problemi di matchmaking.
  • Risolto un bug per il quale le pietre miliari non apparivano nel gioco quando fissate.
  • Risolto un bug per il quale il tempo trascorso non garantiva XP bonus alla fine del mese.
  • Risolto un bug per cui la scheda delle missioni appariva vuota nel matchmaking.
  • Risolte aree in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nel porto di Skell.
  • Condizioni di scena fisse per la certificazione di aggressione.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di sprint se erano infortunati di usare il vantaggio revivalista.
  • Risolto il problema con il contatore del tempo di transizione tra i turni.
  • Risolto un bug per il quale il numero di bombe piantate non aumentava.
  • Risolto un bug per cui il timer di fine partita non veniva visualizzato fino alla sessione successiva.
  • Risolto un bug che impediva al lanciarazzi di apparire sul cruscotto della squadra avversaria.
  • Adeguamenti apportati al tasso di occorrenza delle condizioni notturne.
CATEGORIA, ARTICOLI E BOTTINO:
  • Vari cambiamenti al sistema di bottino.
  • I droni lasceranno cadere ancora più monete. L'80% delle volte, i giocatori riceveranno 5 monete standard o 3 monete potenziate.
  • Miglioramenti alle descrizioni delle armi per abbinare meglio le loro caratteristiche autentiche.
  • I pantaloni Ghillie sono stati aggiunti al bottino.
  • Risolti vari bug di personalizzazione.
UI / UX:
  • Risolti diversi problemi di interfaccia utente nei menu.
ATTACCHI DI BUG GENERALI:
  • Risolti vari problemi di animazione, portage e telecamera.
  • Miglioramenti e correzioni a varie impostazioni della modalità foto.
  • Risolti vari trigger di missione che influivano sull'avanzamento della missione.
  • Risolte le condizioni di sblocco per vari obiettivi e ricompense.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di rimanere bloccati quando si accovacciavano vicino a un veicolo.
  • Risolto un bug per cui Nomad veniva ferito dopo essersi schierato nel nascondiglio.
  • Risolto un bug per cui trattenere il respiro influiva sulla visibilità del mirino.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di ricevere un messaggio di errore di missione quando veniva ridistribuito in un bivacco.
  • Risolto un bug che impediva ai nemici di marcare se stessi quando si utilizzava il drone del colpo di sincronizzazione.
  • Risolto un bug per il quale segnare i nemici con un drone non aumentava le sfide di classe.
  • Risolti diversi bug per cui i giocatori perdevano il controllo del proprio personaggio o rimanevano bloccati nella ruota degli oggetti.
  • Risolto un bug che impediva ai cecchini interni di tornare alla loro posizione originale quando i campi sono stati raffreddati.
  • Risolto il problema per cui gli NPC impiegavano molto tempo per spawnare a Erewhon.
  • PC Risolti alcuni casi in cui i giocatori ricevevano cadute di FPS.
  • PC Risolto un bug che impediva ai giocatori di accettare inviti per discordia.

Le dimensioni dei file variano per i giocatori di PlayStation 4, Xbox One e PC. I giocatori di Playstation 4 dovranno scaricare 10,6 GB, i giocatori di Xbox One riceveranno un download di 7,5 GB e i giocatori di PC dovranno scaricare un download di 5,4 GB. Assicurati di controllare l'aggiornamento il 15 ottobre. /





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