Le migliori pistole in Hyper Scape (a partire dalla patch 1.1)

Le migliori pistole in Hyper Scape (a partire dalla patch 1.1)

La patch 1.1 di Hyper Scape fornirà alcune modifiche molto richieste. Dall'aiuto mirato alla riduzione del danno da cecchino, questo aggiornamento porta l'equilibrio tanto necessario ad alcune armi importanti. Con questo in mente, abbiamo modificato questo elenco in base alle modifiche. Ecco le migliori armi in Hyper Scape.

Protocollo V

Quella che era (probabilmente) l'arma più potente del gioco ha ricevuto alcuni nerf in questa patch, rendendo molto più facile contrastarla. L'arma sarà sempre una delle migliori disponibili sul campo di battaglia, ma ora è dotata di riduzione del danno e riflesso dell'obiettivo.



Come i giocatori di Hyper Scape sanno fin troppo bene, il fucile da cecchino Protocol V è completamente colpito senza caduta di proiettili. Ciò significa che prima di questa patch un giocatore poteva essere colpito da qualsiasi punto della mappa alla testa con protocollo completamente fuso e sarebbe morto per un singolo proiettile. È stato un po 'frustrante e uno dei reclami più comuni ricevuti dagli sviluppatori.

Con questa nuova patch, tuttavia, il protocollo avrà una riduzione del danno di oltre 150 yard. Luce diffusa significa semplicemente che la luce brillerà quando guardi un giocatore con il Protocollo V, avvisandoti della sua arma e permettendoti di fare le mosse giuste per metterti al sicuro. Questi nervi non sono sufficienti per rendere il protocollo cattivo o non degno di essere preso in considerazione, ma sono sicuramente utili quando si cerca di trattare con un giocatore che ne sta usando uno.

Mammut

Il Mammoth Shotgun ha ricevuto un nerf al suo danno base e al danno da fusione, ma non è abbastanza per renderlo un'arma cattiva. Quando si tratta di armi di precisione, questa sarebbe l'ultima scelta. Il fucile è già limitato a distanza ravvicinata e ora non ucciderà a 1 colpo da vicino quando si tratta di Fusion 5, come prima.



Il danno del fucile è cambiato da 5/5/5/5/7 a 4/4/4/4/5, il che significa che il danno massimo ora è il danno base precedente. Sebbene sia ancora molto efficace negli edifici e quando si elimina un nemico già ferito, il fucile perde molto valore non superando i 7 danni per colpo.

Sparare a bruciapelo con un 5 Mammoth Fusion era l'attributo più prezioso dell'arma. Tuttavia, il fucile ha ricevuto un buff per le dimensioni del caricatore e ora avrà 6/7/8/9/10 invece di 5/6/7/8/9. Quindi almeno avrai qualche possibilità in più di colpire il tuo obiettivo prima di ricaricare.

Riot One

La pistola Riot One è l'arma di precisione più versatile disponibile, in grado di infliggere danni estremamente elevati molto rapidamente se l'obiettivo dell'utente è all'altezza del compito. Questo nerf ha semplicemente ridotto il danno a tutti i livelli di fusione da 26/28/31/34/38 a 25/27/29/32/36.

Questo non dovrebbe cambiare troppo per i giocatori che usano quest'arma. I giocatori di alto livello mirano bene con Riot One, colpiscono alla testa e lo usano per un'arma finale al massimo della loro auto o esplosiva. Saranno comunque in grado di farlo in modo efficace e Riot One è ancora una delle migliori armi del gioco.

Hexfire

L'Hexfire sta ottenendo un nerf delle dimensioni di una rivista, che era l'aggiornamento più necessario in tutto Hyper Scape. Dopo il danno beta nerf, l'unica cosa rimasta era che i giocatori colpissero Fusion 5 e spandessero 270 proiettili su tutti. Ora l'arma colpirà 180, a partire da 100, che richiederà un po 'più di abilità per uccidere. Sono finiti i giorni in cui si spammava una porta finché qualcuno non passa, i giorni in cui si spammava il suono di un giocatore invisibile che aspettava che riapparisse.



L'Hexfire ha anche ricevuto una riduzione dell'assistenza alla mira complessiva per i giocatori che usano un controller, poiché in precedenza era rotto, dando loro un leggero aimbot quando si utilizzava l'arma. Questi sono cambiamenti graditi e riducono notevolmente il valore di Hexfire. Il suo attributo più forte è ancora la dimensione della clip e si accoppierà bene con un'arma di precisione o un esplosivo.

Harpie

The Harpy non ha ricevuto modifiche in questo aggiornamento. Essendo già una delle migliori armi del gioco, questo piccolo SMG mobile migliora ancora con i nervi di Hexfire. Ora, nelle battaglie ravvicinate, un giocatore con una mira alta sarà in grado di infliggere danni e spostare un giocatore con un Hexfire. Vincere questi combattimenti sarà più soddisfacente che mai.

Squartatore

Anche il fucile d'assalto Squartatore non è stato modificato in questo aggiornamento, il che significa che, proprio come l'Arpia, rimane una delle armi più ricercate sul campo di battaglia. Con una combinazione di essere completamente automatico e avere un danno elevato e una buona portata, lo Squartatore è una grande arma in ogni situazione. Con questa patch, sarà più praticabile in una lotta contro un Hexfire e sarà anche efficace nel respingere un cecchino da lontano.

Unguento

Il Salvo era in precedenza una delle armi più utilizzate nel gioco grazie alla sua capacità di spammare granate all'interno e distruggere chiunque fosse in vista. Poi ha ottenuto un grande nerf per ridurre i danni a distanza ravvicinata e fermare lo spamming. Oggi, Ubisoft afferma che è "di gran lunga l'arma meno utilizzata attualmente, e pensiamo che abbia molto a che fare con la sua imprevedibilità".


Pertanto, il Salvo ha ricevuto un leggero aumento del raggio di detonazione da 0,65R a 0,7R, oltre a una riduzione del rimbalzo delle granate del 20%. Con un raggio di esplosione più ampio e un nerf all'imprevedibilità delle granate, il Salvo diventa immediatamente un'arma più utile. Ora, come il Komodo, le granate richiederanno precisione e abilità invece di fortuna casuale. Il Salvo diventa immediatamente una grande opzione esplosiva, soprattutto quando si combatte al chiuso o all'inizio del gioco quando i giocatori sono meno equipaggiati.


D-Tap

Il D-Tap non ha ricevuto modifiche in questa patch e continua ad essere una delle migliori armi del gioco, soprattutto per i giocatori meno esperti. Il D-Tap è una pistola che letteralmente fornisce all'utente un bot di mira. Sia che tu ti stia muovendo velocemente e desideri solo infliggere danni a qualcuno, o che il giocatore stia scappando da te, D-Tap è un'ottima opzione per assicurarti di colpire quei colpi.

È anche un'opzione fantastica per salvare un'arma completamente automatica o un esplosivo per colpire un nemico con questi ultimi colpi quando la loro salute è bassa e stanno cercando di scappare. Hyper Scape è pieno di persone a cui piace scappare con abilità di movimento e diventare invisibili, e il D-Tap rende facile gestirle.



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