Come molti giochi, The Outer Worlds ti offre armi che infliggono diversi tipi di danno e ti mette contro nemici forti o deboli contro determinati tipi di danno. In questa guida, esamineremo i migliori tipi di danno da usare contro diversi nemici.
I migliori tipi di danno da usare contro i nemici in Outer Worlds
In totale, ci sono cinque diversi tipi di danno in The Outer Worlds. Diversi nemici sono deboli o forti contro diversi tipi di danni. Tenere sempre equipaggiata una variegata collezione di armi non è quindi una cattiva idea. Questo ti permetterà di adattarti rapidamente ai diversi nemici che dovrai affrontare.
Costituzione fisica il danno è il tipo di arma più comune. È bravo contro i normali nemici di carne ma debole contro qualsiasi cosa corazzata.
Choc il danno è elevato contro i nemici automatici o robotici, ma non infligge danni ottimali contro altri tipi di nemici.
Plasma Il danno è elevato contro i nemici nella carne, come umani o creature, e infligge lo stato di bruciatura a qualsiasi cosa gli venga colpita.
Raggi n Il danno aggira la maggior parte delle armature, ma infligge danni minimi ai nemici di tipo meccanico. Irradierà i nemici, causando loro danni ai nemici vicini.
corrosivo come ci si aspetterebbe, il danno è forte contro l'armatura o qualsiasi cosa meccanica.
Ora puoi avere solo quattro armi diverse nel tuo equipaggiamento, e ha senso che una di esse sia un'arma da mischia. Quindi dovrai essere intelligente e cambiare rapidamente armi, a volte per mantenere il tuo vantaggio.
Le armi possono anche produrre diversi effetti speciali. Ciò può causare danni aggiuntivi o indebolire i tuoi nemici in modi specifici.
- Indebolimento: riduce il livello di abilità del bersaglio e fa sì che subiscano danni maggiori da plasma, corrosione, raggi N e shock.
- Barcollare: riduce le abilità di combattimento a distanza, difesa e corpo a corpo, aumenta il danno fisico ricevuto.
- Stordimento: il bersaglio non può attaccare mentre è stordito.
- Atterramento: il bersaglio viene abbattuto, non può fare nulla finché non si alza.
- Esegui: aumenta la possibilità di uccidere il nemico.
- Scorch - Infligge danni da fuoco nel tempo.
- Sanguinamento: danno nel tempo, ma solo contro bersagli di carne.
- Knockout - abbastanza simile al knockdown, ma dura più a lungo.
Tutte le informazioni di cui sopra dovrebbero aiutarti a scegliere i tipi di armi che vuoi portare a bordo, a seconda della missione che stai completando e dei nemici che stai affrontando. Buona fortuna!