La classe di combattenti in Star Wars: Squadrons sarà la tua scelta di combattenti ibridi tra le opzioni. Puoi scegliere di renderlo una scelta ideale per combattere i vari altri combattenti nemici che volano vicino a te, oppure puoi scegliere di renderlo un'opzione ideale per attaccare la nave capitale del tuo nemico. Alcuni piloti potrebbero voler scegliere i loro componenti per utilizzare una varietà di strumenti, in grado di manipolare i cacciatori di stelle, ma in grado di danneggiare gravemente le navi capitali quando ne hanno la possibilità.
Equipaggiamento 1 - Anti-Starfighter
- Ausiliario 1: missile ionico
- Ausiliario 2: missile a bloccaggio multiplo
- Contromisura: inverter sensore
- Motore: Microthrust Engine
- Shell: guscio deflettore
- Arma principale: cannone a fuoco rapido
- Scudo: deflettore fortificato
Affrontare i cacciatori di stelle nemici sarà la tua priorità principale con questa build. Puoi usare il missile ionico per avviare le cose, abbassare il loro scudo e quindi usare il cannone esplosivo per distruggerli costantemente. Il cannone a fuoco rapido infligge danni decenti a distanza, ma è ottimo da usare quando ci si avvicina. Il motore di micro-spinta dovrebbe essere in grado di mantenere il tuo nemico in linea di vista e puoi comunque usare il missile multi-lock per finire più bersagli. Quando inizi a ricevere colpi, il tuo scudo deflettore fortificato sarà in grado di assorbire la maggior parte degli attacchi e il guscio del deflettore lo renderà ancora più forte. Lo svantaggio è che una volta abbassati gli scudi, sei nei guai.
Per i combattenti TIE, si desidera disattivare il guscio del deflettore e il deflettore rinforzato. Non puoi usare gli scudi, quindi prova a usare il guscio d'urto.
Equipaggiamento 2 - Dogfighter bilanciato
- Ausiliario 1: bomba protonica
- Ausiliario 2: cannone a raggio
- Contromisura: testate di ricerca
- Motore: Jet / Ion Jet Engine
- Guscio: guscio rinforzato
- Arma principale: cannone laser / esplosione
- Scudo: Ray Shield
I combattenti nemici non sono l'unica cosa di cui devi preoccuparti poiché ci sono molte capitali di navi e fregate pesanti con cui combattere. Entrambi saranno il modo in cui otterrai la vittoria, quindi con la bomba protonica e il cannone a raggio puoi infliggere loro grandi danni. La bomba protonica è più una bomba a corto raggio per le navi capitali, ma può funzionare contro entrambe, soprattutto se i piloti si avvicinano troppo. Le testate a ricerca dovrebbero proteggerti dai missili pesanti, ma per un breve periodo. Il tuo cannone laser plasburst dovrebbe essere utile per qualsiasi ingaggio, lo svantaggio è che devi caricarlo per alcuni secondi prima di sparare.
Equipaggiamento 3 - Nave anticapitale
- Ausiliario 1: siluro ionico
- Ausiliario 2: siluro protonico
- Contromisura: inverter sensore
- Motore: motore SLAM
- Shell: guscio dell'ammortizzatore
- Arma principale: cannone rotante
- Scudo: scudo risonante
Hai alcune opzioni per questa versione. I siluri sono il modo in cui ti apri contro la nave capitale, la esponi e infliggi danni a determinate parti. Dopodiché, il tuo cannone rotante, alimentato dagli scudi risonanti per reintegrare rapidamente e più potenza dai motori SLAM, dandoti molta potenza di fuoco per distruggere le parti critiche della nave. Lo svantaggio è che sei leggermente esposto, ma i tuoi avversari hanno difficoltà a prenderti di mira con abilità di blocco.
Attrezzature 4 - Protezione del capitale
- Ausiliario 1: missile a grappolo
- Ausiliario 2: bomba ionica
- Contromisura: particelle di glitter
- Motore: motore Microthrust
- Scafo: scafo Reflec
- Arma principale: cannone ionico
- Scudo: scudo a raggi
Essere un pilota offensivo è fantastico, ma devi anche proteggere le tue navi capitali. Con questa build, puoi aggrapparti alle tue navi più grandi e aspettare che i nemici vengano da te. Puoi posizionare una bomba ionica quando si avvicinano troppo, costringendo il loro scudo ad abbassarsi o usare il tuo cannone ionico per rimuovere lo scudo. Senza i tuoi scudi, i tuoi missili a grappolo possono fare un breve lavoro, ma vuoi anche usare le torrette della nave capitale e un nemico senza scudo non può sopravvivere a quei colpi. Il tuo micromotore ti assicura di poterli allontanare e le particelle scintillanti possono essere utilizzate per proteggere te o le navi capitali dai missili o da eventuali blocchi.