Giocare a Killer in Dead by Daylight può essere sorprendentemente difficile a volte. L'assassino dovrebbe dettare il ritmo del gioco e dominare i sopravvissuti con una forza schiacciante, ma un team organizzato di sopravvissuti esperti può invertire completamente il copione. Essere in un ciclo infinito e correre a perdere rapidamente può essere frustrante. Per darti un vantaggio competitivo come killer, ecco i 10 migliori vantaggi killer da utilizzare in Dead by Daylight in questo momento.
BBQ e peperoncino
"Dopo aver agganciato un Sopravvissuto, tutte le Aure degli altri Sopravvissuti ti vengono rivelate per 4 secondi quando sono a più di 40 metri dall'Uncino."
Questo è un grande vantaggio del Cannibal che ti permette di restare in movimento dopo un hook, trovando subito il tuo prossimo bersaglio. A seconda di quanti sopravvissuti vedi, ottieni anche una buona lettura di quanti sopravvissuti si trovano nelle vicinanze e potenzialmente in fila per un salvataggio. Questo vantaggio ha un grande vantaggio secondario: "Ogni volta che un Sopravvissuto viene agganciato per la prima volta, guadagna un bonus cumulativo del 25% su tutte le vittorie di Bloodpoint, fino a un massimo del 50/75/100%."
Maledizione: Ruine
"Ogni volta che un generatore non viene riparato da un sopravvissuto, regredirà immediatamente e automaticamente il suo progresso di riparazione al 100/150/200% del normale tasso di regressione."
Questo vantaggio insegnabile della Strega rende il gioco molto più difficile per i sopravvissuti. Nonostante i cambiamenti subiti all'inizio del 2020, Hex: Ruin è ancora uno dei migliori vantaggi di Killer in Dead by Daylight.
Hex: eterno
“Le aure dei sopravvissuti vengono rivelate per 4/5/6 secondi quando si trovano entro 2 yard da un totem. Quando Hex: Undying è attivo e un Totem Hex diverso viene cancellato, quell'Hex verrà trasferito a un Dull Totem, purché ne esista uno. Tutti i gettoni accumulati sui vantaggi esadecimali vengono ripristinati con il trasferimento. "
Questo vantaggio insegnabile della piaga dà al killer un controllo eccellente sulla mappa e penalizza attivamente i sopravvissuti per aver tentato di manomettere i tuoi totem.
Intervento corrotto
“I 3 generatori più lontani da te sono bloccati per 80/100/120 secondi all'inizio del test. I sopravvissuti non possono riparare i generatori mentre l'Intervento Corrotto è attivo. "
Questo vantaggio di Plague insegnabile non è così appariscente o interattivo come gli altri vantaggi di Killer, ma fa un ottimo lavoro nel rallentare i sopravvissuti e rendere più facile per te iniziare il gioco. Un buon inizio di solito porta alla vittoria.
Pop fa la donnola
“Dopo aver collegato un sopravvissuto, il successivo generatore che rompi viene immediatamente regredito del 25% del suo progresso totale. La normale regressione del generatore si applica dopo che il danno è stato inflitto. Pop Goes the Weasel è attivo per 40/50/60 secondi dopo che il sopravvissuto è dipendente. "
Un altro vantaggio semplice ma brutalmente efficace, questa volta insegnato dal clown. Pop Goes the Weasel aumenta il tuo vantaggio come Slayer, permettendoti di prendere rapidamente il controllo del gioco.
Bestia da preda
"Fornisce l'effetto di stato Non rilevabile dopo aver ottenuto Sete di sangue 1. L'effetto viene rimosso una volta che si perde Sete di sangue." Ottieni il 30/40/50% di punti sangue aggiuntivi per le azioni nella categoria Cacciatore. "
Questo vantaggio insegnabile da Cacciatrice è eccellente per due motivi. Ti permette di coltivare più Bloodpoint nei tuoi giochi, il che non è mai una cosa negativa. Ancora più importante, ti aiuta a catturare con successo i sopravvissuti che scivolano rendendo più difficili i giochi mentali per loro.
riparatore
"Quando un generatore viene riparato al 70%, ricevi una notifica di forte rumore e ottieni l'effetto di stato non rilevabile per 12/14/16 secondi."
Questo vantaggio di Hillbilly insegnabile ti consente di impedire ai sopravvissuti di terminare i generatori. Può farti tornare in gioco se sei rimasto indietro come assassino.
Paura contagiosa
"Qualsiasi Sopravvissuto colto nel raggio del Terrore del Killer quando un altro Sopravvissuto viene messo nello Stato di Morente con un Attacco Base ululerà e rivelerà la sua posizione attuale al Killer per 4/5/6 secondi."
Questo è un beneficio per la peste insegnabile. Oltre ad essere un po 'divertente, Infectious Fright è uno dei migliori vantaggi di Dead by Daylight Killer per mantenere la pressione e punire i sopravvissuti per la loro collaborazione.
Disaccordo
"Ogni volta che due o più Sopravvissuti lavorano sullo stesso generatore, l'aura di quel generatore viene evidenziata in giallo per 8/10/12 secondi."
Questo vantaggio insegnabile della Legione punisce anche i sopravvissuti per aver collaborato, rendendo più facile per la tua squadra riparare le loro squadre.
La chiamata di un'infermiera
"Le aure dei sopravvissuti che guariscono o sono guariti ti vengono rivelate quando si trovano entro 20/24/28 iarde."
Questo è ovviamente un vantaggio per l'infermiera insegnabile. Un altro grande vantaggio della lettura di Aura, A Nurse's Calling ti aiuta a catturare i sopravvissuti quando sono più vulnerabili. Completa tutti i vantaggi che hai già ed è ottimo per gli assassini amanti delle lumache.
Bonus: doloroso
“Il tuo raggio di terrore è aumentato del 22/24/26%. Guadagna il 100% di punti sangue aggiuntivi per le azioni nella categoria Subito. "
Questo vantaggio generale di Dead by Daylight Killer non è per tutti. Questo perché un raggio di terrore espanso rivela la tua presenza prima e non è adatto a determinati stili di gioco. Tuttavia, Distress può aumentare l'efficacia di vantaggi come Paura infettiva e Presenza incrollabile e il pagamento del bonus Bloodpoint a volte è fantastico.