Benvenuti alla nostra anteprima dell'evento Cattura la bandiera per Heroic Magic Duel. Qui troverai le informazioni di base sui mazzi creati per questo evento, così come i nostri suggerimenti e pensieri su quali carte e incantesimi sono più efficaci per usarli.
Cattura la bandiera è un evento PvP in cui tu e il tuo avversario combatterete per il controllo delle bandiere. Entrambe le parti hanno 3 bandiere, una in ogni corsia, e chi è il primo a catturare le 2 bandiere vince. In questo caso, una volta che i servi raggiungeranno la bandiera, verranno riportati alla tua base, ma si muoveranno anche a velocità ridotta. È quindi necessario proteggerli.
Capture The Flag Event - Composizione della base del mazzo
Questo evento favorisce carte veloci ed economiche in quanto è possibile completare la partita molto più velocemente che nell'arena. Con questo in mente, suggerirei di avere almeno 5-6 che costa 2-3 mana e il resto del mazzo dovrebbe essere riempito con 4-6 carte di mana. Sembra che avere carte più costose potrebbe fare più male che bene in questo caso. Quindi è probabilmente una buona idea lasciarsi alle spalle Fire Witch, Abominio e altre carte costose.
Inoltre, le carte molto lente (come il treant) e le carte difensive / lente come il fuoco imperiale sono scelte non ottimali, poiché lo scopo dell'evento è catturare rapidamente la bandiera e riportarla dalla tua parte.
Suggerimenti sulla mappa per l'evento Cattura la bandiera
Alcuni servitori che erano sottoutilizzati (e malnutriti) nell'arena possono essere estremamente utili in questo evento. Se desideri saperne di più sulle carte minion, puoi fare clic qui per visualizzare la nostra guida completa alle carte minion.
Caricabatterie
L'alimentatore era e rimane una delle carte meno potenti. Tuttavia, penso che sia in assoluto il miglior tirapiedi per questo evento. Perché è così? Tutti i servitori avranno la loro velocità di movimento ridotta mentre portano la bandiera, tranne il Caricatore. Questo in pratica significa che può caricare in avanti, afferrare la bandiera e tornare al tuo fianco. Una volta che ciò accade, può essere fermato solo con incantesimi, senza che nessuna unità sia in grado di catturarlo.
Leader impavido
Può aumentare la velocità del tuo portabandiera, permettendogli di raggiungere rapidamente il tuo fianco.
Elementale dell'acqua
L'elemento acqua, con la sua abilità speciale, può essere utilizzato per respingere i nemici e proteggere chi lo indossa.
Boia
Il boia può rimuovere e stordire il portabandiera nemico e tutti gli altri servitori (a distanza), quindi è molto efficace per impedire all'avversario di catturare la tua bandiera.
Cristallo colosso
Può essere usato per "riparare" i danni e respingere i nemici, proteggendo il tuo alfiere dal proprio corpo.
Suggerimenti ortografici per acquisire l'evento bandiera
Vortice
Vortex, con la sua velocità di ricarica relativamente breve, è appena diventato l'incantesimo più potente di Magic Duel, aprendo la strada a tutti i servitori, indipendentemente dalla loro forza. Allora come si fa? Ebbene, è molto semplice. Quando usi Vortex, prendi di mira l'area all'estremità dello schermo per attirare i nemici dietro le tue bandiere. In tal caso, tutti i servi muoiono una volta arrivati alla fine del sentiero, quindi ... Sì, cancellerai il sentiero senza causare alcun danno diretto ... Bene!
Statua
La statua può essere utilizzata per bloccare la strada, rendendola un ottimo strumento offensivo e difensivo. Può essere utilizzato per proteggere il tuo operatore o impedire al giocatore avversario di catturare la tua bandiera.
Ci auguriamo che vi siate divertiti a leggere la nostra anteprima dell'evento Cattura la bandiera "Duello di Magic Duel". Se hai idee o suggerimenti, non esitare a pubblicare un commento, poiché apprezziamo molto qualsiasi feedback dai nostri lettori.