Le monde de la lutte est en train de changer, il suffit de penser au phénomène AEW («All Elite Wrestling»), une nouvelle fédération qui, selon beaucoup, pourrait être un véritable casse-tête pour la célèbre WWE.
De la même manière, le monde du jeu vidéo de ce sport-divertissement ne veut pas être en reste, et alors que la communauté web devient folle de rumeurs sur un jeu vidéo insaisissable qui pourrait révolutionner le marché produit précisément parAEW, une chose reste stable: la sortie du nouveau jeu WWE blog 2K.
L'objectif que l'équipe 2K et Visual Concepts voulaient atteindre était de améliorer l'expérience de jeu autant que possible (à la fois graphiquement et en termes de gameplay). Auront-ils réussi?
Le slogan «Step Inside» et les nouvelles idées pour rajeunir la marque
Un nouveau menu principal, un choix de bandes sonores qui s'accordent bien avec le contexte et un slogan captivant: "Entrez ».
"Step Inside" est le slogan avec lequel l'équipe de développement a présenté le jeu, donnant immédiatement l'idée que vous voulez faire un un pas en avant décisif par rapport aux chapitres précédents.
L'un des premiers facteurs innovants que nous avons tout de suite remarqué est le soin particulier dédié à public de l'arène, désormais enrichi d'animations plus variées pour tenter de rendre l'atmosphère des arènes plus réaliste.
Puis la tentative de rehausser les lumières les revenus des lutteurs et des arènes en général (qui dans les jeux précédents, en particulier l'année dernière, avaient déjà été pris en charge).
En outre, nous pouvons également noter comment ils ont été mis à jour différentes animations comme les entrées, les expressions lors de l'exécution de certains mouvements et divers autres détails.
Un secteur graphique pas à la hauteur
En général, les graphismes ont subi plusieurs rénovations, et en fait on peut voir quelques aspects positifs de ce travail.
Un exemple frappant est la recréation du masque de «Le démon» Bray Wyatt qui parvient à rester dérangeant et fidèle à la vraie contrepartie.
Cependant, si nous entrons dans les détails, après toutes les prémisses faites sur les innovations, nous pourrions nous rendre compte que certains aspects n'ont pas été traités comme ils auraient dû l'être.
En particulier, il reste toujours gênant le soin pas exactement sophistiqué dans la physique des cheveux des athlètes, perceptible surtout chez les lutteurs qui ont les cheveux longs, et le expressions en général qui, bien que vous voyez l'étude que l'équipe de développement y a mise, présente encore trop d'imperfections.
Il manque toujours des améliorations significatives du gameplay
Dans l'ensemble, nous avons trouvé le gameplay légèrement plus solide et intuitif que les versions précédentes du jeu, compte tenu également du fait que les combattants présenteront un une plus grande stabilité à l'intérieur de la place.
Entre autres, une tentative de faire Comportement de l'IA.
Par exemple, si un combattant veut diriger le sien coup final, l'IA, contrairement au passé, prendra les mesures nécessaires et déplacera l'adversaire pour l'empêcher pendant un semblamento, mai finir sur les cordes et donc liberarsi.
Malheureusement, cependant, certains facteurs persistent qui affecteront irrémédiablement tout le bon travail que l'équipe de développement a mis pour améliorer le gameplay, comme les différents bug qui affligent le jeu et d'autres défauts tels que le système cible inexact de l'ennemi.
De manière générale, donc, cette nouvelle WWE n'apporte que des améliorations minimes au gameplay qui, cependant, sont souvent éclipsées par les graves problèmes mentionnés ci-dessus.
Une note de mérite va à pistes musicales, qui nous ont toujours semblé parfait et très varié, satisfaisant potentiellement les goûts de chaque joueur.
Vitrine, carrière et une énorme liste de lutteurs!
La principale nouveauté concernant les différents modes est la vitrine 2K, qui nous propose cette année l'histoire du "Quatre cavalières"(Bayley, Becky Lynch, Charlotte Flair et Sasha Banks), ou les quatre protagonistes du soi-disant"Révolution des femmes», Le phénomène qui a débuté en 2014 grâce auquel la conception de lutte féminine sur grand écran.
Comme l'année dernière, le mode "My Player" se présente avec une histoire et une innovation sans précédent dans le domaine du jeu vidéo de lutte: nous aurons l'occasion de créer nos deux alter ego, un homme et une femme.
Aussi dans ce titre la liste est très grande: on peut en effet choisir d'utiliser lutteurs émergents non présenté dans WWE 2K19 tel que Buddy Murphy et moi Shirai ou légendes inédites comment Jerry Lawler e X-Pac.
Evidemment, après le succès de l'année dernière, WWE 2K20 comptera sur le "Towers», C'est une série de combats dans lesquels nous devrions affronter consécutivement plusieurs adversaires féroces.
En outre, le "Univers«Où nous pourrions gérer l'univers de la WWE à notre guise. Enfin, la dernière actualité est la section Originaux WWE 2K, ou une série de DLC thématiques qui vous permettront de profiter d'un contenu exclusif.
Quelques nouveautés dans le domaine créatif
Chaque année, WWE 2K nous offre l'opportunité de nous livrer à notre guise à la création de personnages, d'arènes, de titres, de mallettes, etc.
Cette année n'est certainement pas loin derrière, en fait, l'équipe de développement a pris soin de cet aspect particulier du jeu et nous a laissé, comme toujours, énorme liberté de création.
La principale nouveauté qui nous a frappé est la possibilité de changer la "roue" des objets sous l'anneau pour chaque combattant, nous donnant la possibilité d'utiliser les armes que nous voulons à notre goût (évidemment à nos risques et périls, puisqu'elles pourraient déclencher la disqualification dans un match normal)
En conclusion
WWE 2K20, de manière générale, ne nous a pas entièrement satisfaits.
Les attentes étaient élevées, surtout après les critiques constantes reçues par la série WWE 2K en raison d'un soin insuffisant de certains aspects de base (la physique du jeu avant tout), et cette année malheureusement aucun changement significatif n'a été apporté.
En général, nous pensons donc que ce titre n'est génial que pour les fans de la discipline, et nous déconseillons fortement de l'acheter à tout le monde.
Merci à Maikol Schiraldi, fan de l'univers Wrestling depuis son plus jeune âge, qui a rendu cette revue possible en nous donnant le point de vue d'un fan de la série.