
Au fil des ans, nous avons vu les sagas Ubisoft changer pour le mieux, parmi elles Regardez Chiens, née au début de la génération qui touche à sa fin et qui se prépare à accueillir la nouvelle.
AprÚs avoir vécu les histoires de deux héros, Aiden e Marcus, les développeurs ont décidé que l'empreinte narrative n'était plus bonne.
DÚs la premiÚre annonce, une chose a toujours été claire: nous aurons l'opportunité de jouer avec chaque personnage, chacun a sa propre histoire pour réaliser le seul but des militants.
Malgré quelques doutes, grùce à Ubisoft qui nous a fourni une copie du titre, nous sommes ici aujourd'hui pour vous parler de cette nouvelle formule adoptée par le développeur français. Aura-t-il réussi à obtenir un bon score?
Ă la conquĂȘte du London Bridge
Le but de nos héros désespérés est de reconstruire le désormais disparu DedSec, dans le but de débarrasser le monde de la corruption grùce à leurs systÚmes de piratage.
Malheureusement, lors de l'opĂ©ration la plus importante de la ville de Londres, notre groupe est bloquĂ© par une autre Ă©quipe de hackers, appelĂ©e Jour zĂ©ro, qui a conquis toute la ville et encadrĂ© le DedSec, les accusant d'ĂȘtre coupables d'un grave accident.
Bien qu'il y ait quelques personnages principaux, le titre au début nous fera choisir notre premier héros, généré automatiquement par le jeu.
Il nous jettera immĂ©diatement dans la mĂȘlĂ©e pour retrouver le pouvoir perdu et pousser le peuple Ă se rebeller contre la technologie sombre qui domine Londres. Le monde est dominĂ© par la technologie, il n'y a rien qui ne se fasse sans l'aide de cette derniĂšre, Ă©liminant toutes ces choses qui rendaient «l'humain» nĂ©cessaire.
La révolte n'est pas excellente
Au centre de l'histoire il y a une révolte contre l'évolution excessive du monde, qui remplace en presque tout la force physique de l'humain. Dans certains, cela nous a rappelé un scénario Black Mirror, série assez connue et discutée qui a souvent mis en évidence ce contexte avec certains de ses épisodes.
Malheureusement, l'absence d'un véritable protagoniste de fond se fait sentir de maniÚre excessive, l'histoire est pleine de défauts et se laisse suivre mais il est difficile de se débarrasser de la monotonie et des clichés.
Nous avons aimé les tons plus sombres que ceux de Teen Revolution di Watch Dogs 2, mais ne parvient malheureusement pas à gérer toute la veine jusqu'au bout. Les tournants narratifs sont nombreux, mais la direction prise par l'équipe Ubisoft est trÚs incertaine, prenant une redondance ennuyeuse sur le long terme.
Voulez-vous rejoindre ma fraternité?
Les mécanismes pour pouvoir jouer avec chaque personnage présent à Londres sont trÚs intéressants, car chacun d'entre eux présentera un arriÚre-plan intéressant, non pris en charge dans les niveaux les plus élevés mais le bon pour vous permettre d'avoir une idée de le personnage a joué.
Nous accompagnons des personnages comme Bagley, une IA au service de DedSec et cela se prĂȘte souvent Ă des gags amusants.
L'un des principaux éléments est de bien choisir nos membres. Pour recruter quelqu'un, il suffira de l'enregistrer avec notre téléphone portable, et d'affronter sa mission de comprendre comment le marier à la cause de notre groupe de militants.
Chaque activiste disposera de techniques uniques, qui nous permettront de surmonter facilement certains obstacles, comme l'utilisation du drone et la spécialité mécanique.
Certains personnages en plus des bonus auront également des malus, comme les personnages plus ùgés qui auront une faible mobilité, sans possibilité de pouvoir prendre une photo dans les phases les plus excitées.
Structure partiellement fonctionnelle
La ville est beaucoup plus vivante dans Watch Dogs: Legion, chaque pas que nous faisons Ă l'intĂ©rieur de la ville nous permettra de rencontrer des piĂšces clĂ©s pour notre Ă©quipe. Nous devrons aussi faire attention Ă qui nous tuons dans la rue, car nous pourrions nous priver dâenrĂŽler certains citoyens, qui avaient peut-ĂȘtre des techniques trĂšs utiles pour notre cause.
Nos hĂ©ros n'auront pas beaucoup d'attirail comme par le passĂ©, mais une approche plus "physique" a Ă©tĂ© prĂ©fĂ©rĂ©e, amĂ©liorant la jouabilitĂ© de la mĂȘlĂ©e avec une sĂ©rie de combos pouvant ĂȘtre rĂ©alisĂ©s lors de rencontres rapprochĂ©es.
En ce qui concerne les armes, nous pouvons souvent en avoir des non lĂ©tales, via le menu technologique qui ne peut ĂȘtre acquis qu'en dĂ©pensant la piĂšce relative (pouvant ĂȘtre obtenue au cours de l'exploration). Les bouches de feu ne seront que les particularitĂ©s de certains personnages, qui auront ces derniers dans leurs capacitĂ©s.
Le level design est de la plus haute qualité, modélisé pour s'adapter à la structure verticale du jeu, afin de permettre toute approche avec nos héros. De plus, il y a plus d'éléments qui nous donneront l'opportunité d'aborder de multiples façons pour une mission donnée.
Dans certaines sections, il s'ouvre et se prĂȘte entiĂšrement Ă des sections de plate-forme, tirer le meilleur parti des environnements de jeu. Souvent, grimper dans un bĂątiment sera un vrai dĂ©fi, car nous aurons plus de façons de le faire et autant de difficultĂ©s pour atteindre le sommet.
Techniquement un désastre
Malheureusement, tout n'est pas parfait, abandonner c'est aussi le design des personnages, souvent avec des actifs recyclés et assez similaires les uns aux autres, un seuil prévisible puisqu'il sera possible de jouer avec tout le monde.
Dans le mĂȘme temps, des problĂšmes techniques ont Ă©galement mis un rayon dans la roue de la production, nous nous sommes retrouvĂ©s Ă devoir redĂ©marrer le jeu plusieurs fois en raison de gels et de plantages. Le premier jour, le patch a rĂ©solu certains des problĂšmes, mais ce n'Ă©tait pas suffisant pour combler les dĂ©fauts.
Nous avons ressenti une certaine baisse du framerate pendant les phases les plus mouvementĂ©es et pendant la conduite, ce qui a provoquĂ© d'autres plantages d'application. MĂȘme le doublage italien n'est pas de bonne qualitĂ©, les voix sont souvent attribuĂ©es de maniĂšre "anormale" et le manque de fichiers audio est un dĂ©sastre, il sera souvent difficile d'entendre les voix, sans parler du retard dans la lĂšvre.
Commentaire final
Nous aurions attendu quelque chose de plus de Chiens de garde: LĂ©gion, mais surtout qu'il aurait rĂ©ussi Ă Ă©carter nos prĂ©occupations initiales. Ce nâĂ©tait malheureusement pas le cas, malgrĂ© la nouvelle façon de vivre lâhistoire, le titre souffre de problĂšmes techniques majeurs et de limites sur la gĂ©nĂ©ration actuelle.
Le rĂ©cit est intĂ©ressant, mais c'est plus ou moins le mĂȘme Ă un moment donnĂ©, trouvant une redondance ennuyeuse. Le level design est l'Ă©lĂ©ment le mieux caractĂ©risĂ© de toute la production. C'est certainement un jeu qui rĂ©ussit Ă divertir, mais qui ne parvient pas Ă exceller en raison de son nombre de dĂ©fauts. Notre conseil est d'aborder le titre avec l'avĂšnement de la prochaine gĂ©nĂ©ration, pour Ă©viter de rencontrer des problĂšmes techniques de quelque nature que ce soit.