Au fil des ans, nous avons vu les sagas Ubisoft changer pour le mieux, parmi elles Regardez Chiens, née au début de la génération qui touche à sa fin et qui se prépare à accueillir la nouvelle.
Après avoir vécu les histoires de deux héros, Aiden e Marcus, les développeurs ont décidé que l'empreinte narrative n'était plus bonne.
Dès la première annonce, une chose a toujours été claire: nous aurons l'opportunité de jouer avec chaque personnage, chacun a sa propre histoire pour réaliser le seul but des militants.
Malgré quelques doutes, grâce à Ubisoft qui nous a fourni une copie du titre, nous sommes ici aujourd'hui pour vous parler de cette nouvelle formule adoptée par le développeur français. Aura-t-il réussi à obtenir un bon score?
Ă€ la conquĂŞte du London Bridge
Le but de nos héros désespérés est de reconstruire le désormais disparu DedSec, dans le but de débarrasser le monde de la corruption grâce à leurs systèmes de piratage.
Malheureusement, lors de l'opération la plus importante de la ville de Londres, notre groupe est bloqué par une autre équipe de hackers, appelée Jour zéro, qui a conquis toute la ville et encadré le DedSec, les accusant d'être coupables d'un grave accident.
Bien qu'il y ait quelques personnages principaux, le titre au début nous fera choisir notre premier héros, généré automatiquement par le jeu.
Il nous jettera immédiatement dans la mêlée pour retrouver le pouvoir perdu et pousser le peuple à se rebeller contre la technologie sombre qui domine Londres. Le monde est dominé par la technologie, il n'y a rien qui ne se fasse sans l'aide de cette dernière, éliminant toutes ces choses qui rendaient «l'humain» nécessaire.
La révolte n'est pas excellente
Au centre de l'histoire il y a une révolte contre l'évolution excessive du monde, qui remplace en presque tout la force physique de l'humain. Dans certains, cela nous a rappelé un scénario Black Mirror, série assez connue et discutée qui a souvent mis en évidence ce contexte avec certains de ses épisodes.
Malheureusement, l'absence d'un véritable protagoniste de fond se fait sentir de manière excessive, l'histoire est pleine de défauts et se laisse suivre mais il est difficile de se débarrasser de la monotonie et des clichés.
Nous avons aimé les tons plus sombres que ceux de Teen Revolution di Watch Dogs 2, mais ne parvient malheureusement pas à gérer toute la veine jusqu'au bout. Les tournants narratifs sont nombreux, mais la direction prise par l'équipe Ubisoft est très incertaine, prenant une redondance ennuyeuse sur le long terme.
Voulez-vous rejoindre ma fraternité?
Les mécanismes pour pouvoir jouer avec chaque personnage présent à Londres sont très intéressants, car chacun d'entre eux présentera un arrière-plan intéressant, non pris en charge dans les niveaux les plus élevés mais le bon pour vous permettre d'avoir une idée de le personnage a joué.
Nous accompagnons des personnages comme Bagley, une IA au service de DedSec et cela se prĂŞte souvent Ă des gags amusants.
L'un des principaux éléments est de bien choisir nos membres. Pour recruter quelqu'un, il suffira de l'enregistrer avec notre téléphone portable, et d'affronter sa mission de comprendre comment le marier à la cause de notre groupe de militants.
Chaque activiste disposera de techniques uniques, qui nous permettront de surmonter facilement certains obstacles, comme l'utilisation du drone et la spécialité mécanique.
Certains personnages en plus des bonus auront également des malus, comme les personnages plus âgés qui auront une faible mobilité, sans possibilité de pouvoir prendre une photo dans les phases les plus excitées.
Structure partiellement fonctionnelle
La ville est beaucoup plus vivante dans Watch Dogs: Legion, chaque pas que nous faisons à l'intérieur de la ville nous permettra de rencontrer des pièces clés pour notre équipe. Nous devrons aussi faire attention à qui nous tuons dans la rue, car nous pourrions nous priver d’enrôler certains citoyens, qui avaient peut-être des techniques très utiles pour notre cause.
Nos héros n'auront pas beaucoup d'attirail comme par le passé, mais une approche plus "physique" a été préférée, améliorant la jouabilité de la mêlée avec une série de combos pouvant être réalisés lors de rencontres rapprochées.
En ce qui concerne les armes, nous pouvons souvent en avoir des non létales, via le menu technologique qui ne peut être acquis qu'en dépensant la pièce relative (pouvant être obtenue au cours de l'exploration). Les bouches de feu ne seront que les particularités de certains personnages, qui auront ces derniers dans leurs capacités.
Le level design est de la plus haute qualité, modélisé pour s'adapter à la structure verticale du jeu, afin de permettre toute approche avec nos héros. De plus, il y a plus d'éléments qui nous donneront l'opportunité d'aborder de multiples façons pour une mission donnée.
Dans certaines sections, il s'ouvre et se prête entièrement à des sections de plate-forme, tirer le meilleur parti des environnements de jeu. Souvent, grimper dans un bâtiment sera un vrai défi, car nous aurons plus de façons de le faire et autant de difficultés pour atteindre le sommet.
Techniquement un désastre
Malheureusement, tout n'est pas parfait, abandonner c'est aussi le design des personnages, souvent avec des actifs recyclés et assez similaires les uns aux autres, un seuil prévisible puisqu'il sera possible de jouer avec tout le monde.
Dans le même temps, des problèmes techniques ont également mis un rayon dans la roue de la production, nous nous sommes retrouvés à devoir redémarrer le jeu plusieurs fois en raison de gels et de plantages. Le premier jour, le patch a résolu certains des problèmes, mais ce n'était pas suffisant pour combler les défauts.
Nous avons ressenti une certaine baisse du framerate pendant les phases les plus mouvementées et pendant la conduite, ce qui a provoqué d'autres plantages d'application. Même le doublage italien n'est pas de bonne qualité, les voix sont souvent attribuées de manière "anormale" et le manque de fichiers audio est un désastre, il sera souvent difficile d'entendre les voix, sans parler du retard dans la lèvre.
Commentaire final
Nous aurions attendu quelque chose de plus de Chiens de garde: Légion, mais surtout qu'il aurait réussi à écarter nos préoccupations initiales. Ce n’était malheureusement pas le cas, malgré la nouvelle façon de vivre l’histoire, le titre souffre de problèmes techniques majeurs et de limites sur la génération actuelle.
Le récit est intéressant, mais c'est plus ou moins le même à un moment donné, trouvant une redondance ennuyeuse. Le level design est l'élément le mieux caractérisé de toute la production. C'est certainement un jeu qui réussit à divertir, mais qui ne parvient pas à exceller en raison de son nombre de défauts. Notre conseil est d'aborder le titre avec l'avènement de la prochaine génération, pour éviter de rencontrer des problèmes techniques de quelque nature que ce soit.