The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Critique

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Critique

La fin d'une longue saga

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV est un jeu vidéo de rôle développé par Nihon Falcom. Il fait partie de la série Trails qui à son tour fait partie de la plus grande franchise The Legend of Heroes, ed est la dernière entrée dans la tétralogie de Cold Steel.




Nous vous recommandons de lire la première partie de notre examen de la version Nintendo Switch de La légende des héros: sentiers d'acier froid IIIoù nous avons expliqué l'origine de la longue saga de la légende des héros et en particulier des Sentiers.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Critique

Trails of Cold Steel IV est sorti sur PlayStation 4 au Japon en septembre 2018 et dans le monde entier le 27 octobre 2020, avec des ports pour Nintendo Switch et Microsoft Windows prévus pour 2021.

grâce à Koch Media nous avons réussi à obtenir une copie du titre PlayStation 4.

Avec ce dernier titre la fin de la saga Cold Steel est attestée, même si The Legend of Heroes continue avec le dernier sorti récemment au Japon, Hajimari no Kiseki.

Falcom pourra-t-il donner une fin digne Ă  la saga Erebonia? DĂ©couvrons ensemble dans notre revue!

Nous sommes en fin de partie

Le jeu est une suite directe des trois précédents jeux Trails of Cold Steel, se déroulant deux semaines après la bataille finale dans Trails of Cold Steel III.




Juna, Kurt et Altina se réveillent pour découvrir que Rean Schwarzer a été capturé à la suite de la dernière bataille qui a eu lieu deux semaines plus tôt. Déterminé à sauver Rean et à mettre fin aux plans du chancelier Osborne, Juna prend le commandement de la classe VII et voyage à travers Crossbell et Erebonia pour essayer de comprendre quels sont les plans d'Ouroboros et d'Osborne.

Presque comme chaque chapitre de la légende des héros, même pour ces derniers, l'histoire prend un peu de fil à retordre, mais on peut vous assurer qu'une fois que ça va commencer ce sera une succession d'émotions continues, donnant une conclusion digne de la saga de l'empire d'Erebonia.

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Le seul défaut est que sur le plan narratif, il est un peu plus faible que le troisième chapitre, ne pas satisfaire pleinement le battage médiatique surgi de la partie finale et du cliffhanger du troisième chapitre.

Le jeu a le plus grand casting de personnages de la série, y compris les héros de classe VII, les héros de Liberl et la section de soutien spécial de Crossbell. Le titre est largement axé sur les personnages de la classe VII.

Tous les personnages des sagas des sentiers précédents ne seront pas présents, mais les plus importants, c'est quand même un bon nombre. Ils ne sont pas du tout négligés, chacun d'eux saura vous satisfaire par son caractère et sa manière d'être.



Aussi la puissance rejouer ou voir les personnages que nous avons tant aimés dans de nouveaux graphismes des premiers Trails a certainement un excellent effet de nostalgie.


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C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles nous vous recommandons de jouer aux titres précédents (notamment Cold Steel) ou au moins lire les résumés présents dans le menu initial de Cold Steel IV.

Un gameplay "plus de la mĂŞme chose"

Le gameplay est presque entièrement identique à Trails of Cold Steel III, un JRPG traditionnel avec des batailles au tour par tour, qui réutilise les différentes fonctions des précédentes, telles que le système d'Ordres, le système Orbment, les mini-jeux, le mode turbo et les batailles mecha.

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Chaque personnage de la nouvelle Classe VII de ce dernier chapitre a de nouvelles et uniques techniques S-Craft au combat. Il y a cependant plusieurs changements par rapport au précédent jeu Trails of Cold Steel, comme les modifications apportées aux systèmes de commande et de rupture.


Certains personnages ont reçu des ordres plus faibles qui peuvent être améliorés trouver des coffres au trésor portant le nom de bataille «d'essai», ils ne peuvent être ouverts que par des personnages spécifiques. Les ennemis ont désormais besoin de "bien plus" de dégâts de rupture avant que l'état de rupture ne puisse être infligé.


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Par rapport aux titres précédents cette fois, vous aurez plus de liberté car on n'est plus lié à l'aspect scolastique, cependant, le système de sous-quête sera toujours présent que de ap, utile pour monter de niveau, donnant des prix de temps en temps de plus en plus utiles et rares.


aussi le gameplay a été équilibré en le peaufinant un peu, comme par exemple dans le chapitre précédent avec certaines constructions qui ont été créées, il y avait un risque de "casser le jeu" rendant certains personnages trop puissants même à des difficultés plus élevées.

Une rouille persistante

Le jeu a une excellente histoire pleine de personnages intéressants et l'un des gameplay au tour par tour les plus réussis, avec une longévité pouvant facilement atteindre 100 heures, cependant Cold Steel IV tombe également dans les mêmes défauts que ses prédécesseurs, le secteur graphique et technique.

Ne vous méprenez pas, ce n'est pas mal, mais pour le moment où nous sommes, c'est vraiment daté, rien de révolutionnaire. Nous espérons qu'avec les futurs titres, la situation pourra changer pour le mieux, peut-être qu'ils changent de moteur graphique.

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Quant à la performance elle-même, nous avons été satisfaits, nous avons testé le jeu sur une PlayStation 4 Pro et n'avons pas eu l'impression d'avoir vu des baisses de fréquence d'images ou des bugs de quelque nature que ce soit.

Enfin, pour les amateurs de doublage japonais, nous pouvons confirmer que le jeu est disponible en anglais et en japonais, comme son prédécesseur.

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