On en a entendu parler cuit et cru, sur ce titre tant attendu et très discuté ces derniers jours. L'équipe de tri-as débarque enfin sur le sol européen, avec ce nouveau Star Ocean: Intégrité et déloyauté. Les souvenirs de cette série nous amènent à différents chapitres, et personnellement, ils se souviennent des nombreux bons moments passés avec Star Ocean: premier départ, entre scleri pour trop de rencontres occasionnelles et se sent d'une intrigue très bien organisée. Près d'un an après sa sortie au Japon, Star Ocean revient en exclusivité chez Sony, proposant - selon eux - de succulentes nouvelles, et malgré tout, nous voulions voir de nos yeux et évaluer laquelle de toutes ces succulentes nouvelles vaut. essayer.
Nos actes sont personnifiés par Fidel Camuze, un épéiste habile qui protège son village natal, et où l'école d'épée de son père est également basée, Daril Camuze. Le protagoniste est présenté de manière très marginale, mais voyons-le déjà en action dans les premières minutes du jeu, après un court entraînement, il sera possible d'assister à une attaque sur le village de Stahr. Le garçon en plus d'être un excellent épéiste, est un bon stratège, en fait, lors de la première attaque sur le village, il pourra défaire tous les bandits, les rejetant sans perdre d'hommes de confiance, réduisant ainsi l'armée de la ville. Bien qu'il n'y ait pas de bon sang entre père et fils, Fidel décide de partir pour la capitale, accompagné de son fidèle compagnon d'enfance. Miki Sauvester. Tout au long du voyage, il rencontrera plusieurs compagnons, certains lui montreront le bon chemin, d'autres ne font que passer pour un dialogue, mais parmi tous ceux-ci, il y a Relia, une enfant persécutée par des criminels, peut-être en raison de ses immenses pouvoirs. A partir de ce moment, l'histoire sera une succession d'embuscades, et quelques faibles rebondissements, pour finalement aboutir à une conclusion de ce récit. Nous sommes désolés de le dire, mais ce chapitre de Star Ocean a un récit assez faible, qui ne parvient pas à être à la hauteur de la qualité de la saga, ni à créer quoi que ce soit de solide pour ce chapitre. Probablement tout est aussi causé par la pauvreté des animations, il suffit de regarder le long des dialogues le mouvement de la bouche, semblable à celui d'un robot, qui fait malheureusement même frissonner la dernière génération. Un autre aspect négatif est certainement la pauvreté des Cut Scenes, étant donné que ces dernières sont rarement présentes, sinon presque totalement inexistantes, laissant les vidéos à un moteur graphique assez pauvre et détaillé, qui ne rend pas justice de manière décente. ce chapitre. Quant aux personnages, on ne peut même pas être complètement satisfait ici, beaucoup d'entre eux sont des stéréotypes déjà vus dans d'autres jeux, avec une présence incroyable de Fan Service pour esquisser les événements, afin d'attirer les plus "curieux" des joueurs, qui ils se laissent duper par certaines courbes provocantes. Heureusement, pour assaisonner et rendre tout plus intéressant, nous pensons à un cadre assez unique et différent, avec le style Sci-Fi qui pousse le joueur à admirer certains endroits.
En ce qui concerne le gameplay, le jeu prend la base de nombreux JRPG modernes, tels que l'initiative de la bataille. En fait, si nous surprenons l'ennemi, nous aurons un avantage initial pour le combat, sinon, l'ennemi aura un avantage sur nous, en lançant la première attaque. Dans le jeu, il existe une sélection de rôles pour les héros, ce qui rappelle beaucoup la structure du treizième chapitre de Final Fantasy, car chaque fois que vous changez de rôle en personnage, les attaques et les compétences changeront au cours de la bataille, en adoptant et créer des stratégies donc toujours différentes, en fonction de la situation. Au fur et à mesure que le personnage augmente de niveau, le rôle a également son propre niveau, en fait, à mesure que ce dernier augmente, vous aurez accès à de nouvelles classes ainsi qu'à d'autres nouvelles compétences pour le rôle actuel, qui la plupart du temps sont utiles pour vaincre les défenses ennemies. quand il s'agit de rôles offensifs. Les ennemis du jeu ne nous semblaient pas si agressifs, en mode normal, ils sont très accessibles à un large éventail de joueurs du genre, donnant le bon défi jusqu'à la fin du jeu. Nous étions un peu déçus de l'IA de nos compagnons, il nous arrivait souvent de croiser des compagnons désarmés qui ne réagissaient en aucune façon à la bataille, et pour pouvoir les débloquer nous devions prendre le contrôle de ces derniers et revenir au personnage que nous contrôlions auparavant. Bien que, comme mentionné précédemment, certains lieux soient à admirer, on ne peut malheureusement pas en dire autant de leur structure, car ils ont de longs couloirs à structure linéaire, reliés par un changement de zone classique. Malheureusement, l'exploration est médiocre dans ce chapitre de Star Ocean, en raison de cette linéarité pressante. Il reste un problème qui accompagne depuis longtemps le sérieux, le broyage obligatoire excessif dû à la présence excessive d'ennemis avec des points d'expérience élevés, augmentant ainsi rapidement le niveau des personnages et les rendant rapidement invincibles et indestructibles.
Comme nous l'avions déjà anticipé il y a un instant, le titre est en retard, le moteur graphique est très, très mince, s'il n'y avait pas ces quelques modèles polygonaux et ce design de personnage bien entretenu. Malheureusement, le titre est parsemé d'environnements de navigation, et avec certaines textures traitées de manière marginale, ce dont il est difficile de croire qu'il s'agit d'un jeu développé pour la génération actuelle et la précédente. Heureusement les mélodies sont restées excellentes, même si faute d'une ouverture incisive, le jeu ost reste le point fort de la production.
Malheureusement, l'attente n'a pas été entièrement récompensée, le résultat, bien que pas totalement négatif, n'a pas pleinement satisfait les attentes que nous avions sur ce nouveau chapitre très attendu de Star Ocean. Les causes d'un pas grand triomphe sont certainement celles d'un récit presque tout à fait évident, sans le mystère qui se cache derrière la fille que nous accompagnerons tout au long du voyage, de plus, un secteur graphique et des animations mal organisées affectent également l'ensemble. et dépourvu de toute qualité. Malgré tout, nous nous sentons obligés de dire que Star Ocean V n'est pas un titre diabolique, mais ce n'est certainement pas le chef-d'œuvre auquel tout le monde s'attendait.