Spellbreak, le Battle Royale avec des éléments RPG développé par Proletariat Inc., a enfin atteint sa bêta fermée 2. Sorti il ​​y a quelques jours à peine, il est désormais possible d'acheter et de jouer au jeu sur PlayStation 4 ou sur PC via l'Epic Games Store.
Nous avons eu la chance d'essayer cette dernière version du titre, et nous sommes là pour en donner une notre opinion.
Un nouveau titre dans le grand paysage de Battle Royale
Le genre de Battle Royale dans les jeux vidéo a explosé ces dernières années, aussi et surtout grâce à laavènement de fortnite, avec ses nombreux personnages et skins, dont nous avons un guide pratique. En fait, suivi de nombreux titres qui ont tenté de reproduire son succès, le marché s'est saturé.
D'abord avec la sortie de PUBG, et avec la sortie et le grand succès commercial de Fortnite ensuite, il n'y a pas quelques projets qui ont échoué dans l'entreprise de gagner une part du marché dans un genre qui gagnait en popularité et en succès de jour en jour.
L'un des nombreux titres publiés avec l'intention de sauter dans le train en mouvement était Spellbreak, de Proleteriat Inc., déjà auteurs d'autres titres en ligne tels que Rationalisez o World Zombination. En particulier, la société s'est concentrée sur le développement de titres tirant parti de la plate-forme de streaming Twitch.
Cependant, presque tous leurs titres n'ont pas reçu le succès escompté, peut-être aussi en raison d'un style et d'une identité peu reconnaissables par rapport à d'autres titres.
Ce n'est pas un mystère en fait que le style est l'un des composants les plus acclamés sur Fortnite, en particulier par le jeune public, pour sa simplicité mais son originalité. Spellbreak aura réussi à non faire les mêmes erreurs que les qualifications précédentes de l'étude?
Battle Royale… mais aussi RPG
Bien que le titre ne soit encore qu'une bêta fermée, il est déjà parfaitement reconnaissable style particulier dans le gameplay et la mécanique du jeu. Bien que le style graphique et esthétique soit très simple et rappelle Fortnite à plusieurs reprises, en fait, nous voyons une certaine idée précise que nous voulions poursuivre avec le titre.
La structure du jeu, typiquement Battle Royale, en fait, est accompagnée de quelques composants inhabituels, mais très bienvenu. Juste de grands changements en termes de gameplay, ils parviennent à faire du titre une bouffée d'air frais.
Il est également facile de remarquer une cohérence dans les choix et les décisions prises dans le titre. Et la fusion entre RPG et Battle Royale, grâce à une bonne attention au respect des deux âmes du titre, est bien faite.
Dans le titre, vous pouvez choisir une classe de départ, qui donnera à votre personnage un gant dans sa main gauche. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez le rendre plus puissant en développant les deux compétences que vous pouvez utiliser. Le premier est une attaque directe, qui diffère selon le type de gant.
Il n'y aura pas d'autre arme que les gants, qui joueront donc le rôle des seules armes à feu du jeu. C'est l'une des idées derrière le titre: un Battle Royale qui ne repose pas uniquement sur les armes.
Les attaques auront plusieurs propriétés, qui changeront votre façon de jouer: le gant de glace créera une route glacée qui permettra à quiconque la traversera (dans un court laps de temps) de se déplacer plus vite.
De même, le gant à air vous poussera vers le haut, tandis que le gant de feu brûlera la zone autour du tir, tout en blessant le propriétaire.
Talents, compétences et niveaux
Le deuxième coup en sera un magie puissante, qui sera en ligne avec l'élément gant, comme une tornade pour le gant pneumatique. En explorant la carte pendant le jeu, vous pourrez en collecter une autre, qui aura des pouvoirs différents, mais qui pourra être utilisée de la même manière que l'autre, ou en combinaison.
Les gants auront différentes raretés, telles que les armes Fortnite, et auront des effets plus prolongés ou plus puissants en fonction de cela. Mais le composant RPG ne s'arrête pas là : au début du jeu, vous pouvez choisir certains talents, que vous débloquerez en continuant à jouer le titre.
Plus votre maîtrise progresse avec les différentes classes, plus vos choix porteront sur ces talents, qui seront, en somme, compétences qui s'activeront passivement.
Également dans ce titre figurera la fameuse tempête, qui rétrécira progressivement la carte. Mais chaque tour rendra chaque joueur plus mortel: chaque fois que vous atteindrez la bonne zone, vous augmenterez de niveau, débloquant compétences spécifiques aux différentes classes.
En fait, vous pouvez créer de vraies constructions pendant les jeux, en les changeant en fonction des objets que vous trouverez.
Nous considérons ces nombreuses nouveautés dans le genre comme particulièrement efficaces et bien combinées dans le jeu, ce qui le rend très original. En variant la façon dont vous jouez à chaque jeu, ce jeu réussit récompenser à la fois la compétence et la flexibilité, créant ainsi un excellent gameplay pour le titre.
La mobilité des sorciers
Puisque les personnages des joueurs seront des sorciers, leur mobilité sera également particulière. Pour accompagner les gants qui amélioreront la capacité de mouvement, tous les joueurs ils pourront voler.
Une barre «endurance» La couleur violette, également partagée avec le nombre de coups que nous pouvons lancer sans nous reposer, marquera combien de temps nous pouvons voler. Avec un saut, nous nous lancerons dans les airs et descendrons dès que nous aurons terminé la barre, qui peut cependant être agrandie avec des objets spécifiques.
Cette façon rapide de se déplacer sur la carte rendra les combats plus dynamique, mais également une exploration plus rapide. Autant nous l'avons trouvé très drôle et cool de cette façon plus verticale pour voir la carte, cependant, nous pensons qu'il est trop facile de trouver et de prendre des objets.
Nous avons également remarqué que le jeu a beaucoup plus de coffres et d'objets éparpillés sur la carte que ses concurrents, et d'une plus grande rareté. Nous pensons donc que cela porte ses fruits un peu trop facile pour créer des builds efficaces dans un court laps de temps.
Même un plus petit nombre de joueurs sur la carte rend les jeux déséquilibrés, qui ont tendance à suivre un modèle. Une phase initiale consiste à construire la construction, tandis que le la dernière étape est une confrontation rapide entre les parties, une fois la tempête plus proche.
Nous conseillons donc aux développeurs de porter plus d'attention à l'équilibre des jeux, qui pour l'instant, malgré l'excellent gameplay, manquent de variété.
Une présentation inefficace
L'une des graves lacunes du titre est au contraire présentation de ce qu'est le jeu, ses particularités et sa mécanique. Une fois que vous démarrez le jeu, vous êtes obligé de suivre un tutoriel qui est très inefficace pour expliquer les bases, et qui consiste en une simple liste d'actions possibles.
Nous n'avons pas remarqué de capacité pour intéresser le joueur, et vous êtes peut-être jeté un peu trop vite dans les jeux en ligne. Quant aux menus, ceux-ci sont, aussi facilement prévisibles à partir d'une bêta fermée, pas très explicatifs. Cependant, ils sont assez fonctionnels une fois que vous comprenez comment les utiliser.
L'écran initial est peut-être un peu vide, également à cause du menu des paramètres et du bouton pour quitter le jeu caché dans un menu déroulant en haut à droite.
Nous pensons donc que c'est important pour le titre présenter la mécanique et les bonnes idées du titre aux joueurs, ainsi que de rendre les menus plus simples mais plus explicatifs.
Problèmes techniques
Nous avons testé le titre sur deux ordinateurs différents: un avec des composants juste au-dessus des exigences minimales indiquées pour le titre, et un avec des composants bien supérieurs à ceux requis. De plus, dans le premier cas, nous avons utilisé une ligne Internet ADSL moyenne, tandis que dans le second une fibre à 1 Go / s
Sur le premier ordinateur, nous avons eu du mal à jouer le titre. Autant le tutoriel et le mode d'entraînement se sont déroulés sans heurts à 60 FPS, autant les matchs en ligne ont été pratiquement injouable. Le titre s'arrête à chaque coup lancé par un adversaire, empêchant le déroulement normal du jeu.
Dans le second cas, nous avons plutôt signalé d'excellentes performances et une stabilité du cadre, ce qui ils n'ont jamais dépassé 60 FPS, bien qu'il soit déverrouillé. Nous avons également remarqué une utilisation de la RAM qui ne dépassait jamais 2,5 Go, ce qui est très lourd sur le premier ordinateur mais négligeable sur le second.
Nous déconseillons donc le titre aux personnes possédant des ordinateurs moyen-bas de gamme et peut-être même moyenne gamme. Cependant, il n'y a pas beaucoup de gains à jouer à Spellbreak sur un ordinateur extrêmement haut de gamme, car il n'en profite pas vraiment.
À noter est également un prix pas très abordable pour le titre, qui coûte 50 euros dans son édition la moins chère. La promesse des développeurs est de restituer une bonne partie de cet argent dans la devise du jeu une fois le jeu sorti.
Cependant, de cette manière, l'achat est un pari total, ce qui pour le moment (bêta fermée uniquement) ne semble pas la plus sage, en particulier avec des alternatives tout aussi bonnes telles que Apex Legends, qui sont à la place gratuites.
A noter également la grande compétition de Fortnite, qui, étant Brise-sort exclusif à Epic Games Store, doit souffrir précisément du succès du titre Epic.
En conclusion
Le titre présente un excellent gameplay, malgré une structure encore mal implantée. La fusion du RPG et de Battle Royale va bien ensemble, mais le jeu échoue le présenter bien aux nouveaux joueurs. Cependant, une excellente mobilité et des idées nouvelles et inspirées rendent le titre quelque peu prometteur.
Les problèmes que l'on voit encore dans cette nouvelle version bêta ne nous incitent pas à recommander l'achat du jeu, notamment un un prix si élevé. Cependant, il ne fait aucun doute que le travail de Proletariat Studio est pour l'instant bien fait et apprécié par sa communauté.
Si les développeurs sont capables de combler les failles du jeu, et parviennent à garder la bonne substance du jeu intacte, à sa sortie, le titre pourrait être l'une des meilleures alternatives du genre.