NieR Automata a de quoi se vanter, un excellent système de combat, une histoire particulière et bien plus encore.
Dans ce guide, nous expliquerons comment obtenir toutes les fins de partie. Il y a 26 finales, dont 5 principales et 21 alternatives. Obtenir les finales n'est pas compliqué, il suffit de sauvegarder le jeu à des moments précis pour les obtenir le plus facilement possible.
Fin A : Flowers for m[A]chines
Fin standard, pour l'obtenir, il suffit de compléter l'histoire pour la première fois.
Fin B : or not to [B]e
Pour obtenir cette fin, vous devrez compléter l'histoire une seconde fois.
Fin C : meaningless [C]ode
Chargez le sauvetage avec lequel les terminaisons A et B ont été obtenues pour commencer la voie C. Lors de la bataille finale, sélectionnez A2.
Fin D : Chil[D]hood's end
Charger la sauvegarde avec laquelle les finales A et B ont été obtenues pour commencer la route C. Lors de la bataille finale, sélectionnez 9S.
Fin E : The [E]nd of YoRHa
Regardez à nouveau la finale D après avoir vu la finale C et la finale D sur la route C. Acceptez la demande du Pod 042.
Fin F : Mission [F]ailed
Déblocable en CH 01-03_2. Lorsque le 9S tente de restaurer son système d'exploitation pour la première fois, il manque tout simplement de temps.
Fin G : Hun[G]ry for knowledge
Quittez la zone de mission lorsque vous vérifiez le 9S pour la première fois.
Fin H : a mountain to [H]igh
Déblocable en CH 05-03. Lorsque Goliath apparaît pour la deuxième fois, évadez-vous du champ de bataille.
Fin I : No [I] in team
Déblocable en CH 05-03. Après avoir vaincu Adam, abandonnez le 9S.
Fin J : bad [J]udgement]
Déblocable en CH 09-02_3. Tuez le berger à l'intérieur de la ferme abandonnée .
Fin K : Aji Wo [K]utta
Après avoir parlé à Jackass, mangez le poisson Mackrel.
Fin L : [L]one wolf
DĂ©blocage en CH 10-02. Sortez du combat.
Fin M : Break Ti[M]e
Déblocable en CH 14-03. Vous décidez de ne pas aider le village de Pascal et vous vous dirigez vers le pont.
Fin N : [N]o Man's Village
DĂ©blocable en CH 14-03. DĂ©truisez toutes les machines du Village de Pascal.
Fin O : Just y[O]u and me
DĂ©blocable en CH 11-04. Ne pas aider YoRHa et s'Ă©chapper du champ de bataille
Fin P : Corru[P]tion
Déblocable en CH 11-06. Être complètement infecté par le virus sur la voie C.
Fin Q : [Q]uestionable Actions
Débloquer en CH 11-07. Abandonnez le 2B tout en vérifiant le 9S.
Fin R : Mave[R]ick
Déblocable en CH 14-05. Attaquer tous les citoyens de Pascal avec du A2, à l'intérieur de l'Usine abandonnée.
Fin S : City E[S]cape
Déblocage en CH 17-01. Abandonnez Devola et Popola. Fuyez-les jusqu'à ce que le final soit débloqué.
Fin T : Fa[T]al error
Débloquez-le à tout moment pendant le jeu en ouvrant le menu de la section Compétences et en retirant la puce OS.
Fin U : Deb[U]nked
Déverrouillable à tout moment une fois que vous avez accès au Bunker. Dans tout le Bunker, activez l'autodestruction.
Fin V : reckless Bra[V]ery
DĂ©blocage en CH 17-01. Ne violez pas la tour et attendez que Devola et Popola meurent.
Fin W : Broken [W]ings
DĂ©bloquer en CH 01-03_02. Mourir pendant le niveau d'introduction de la voie A.
Fin X : Time to Rela[X].
DĂ©blocable en CH 11-06. A la fin de la mission, en contrĂ´lant A2, abandonnez YoRHa.
Fin Y : Head[Y] battle
Rencontrez le patron secret et demandez-lui d'exécuter l'autodestruction.
Fin Z : Over [Z]ealous
Déblocage en CH 14-01. Tuez Pascal avec A2 lors de leur première rencontre.