Bienvenue aux voyageurs ! Si vous avez consulté ces pages, cela signifie que l'univers de Termina a mis à l'épreuve même les plus courageux d'entre vous. Le guide comple The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D t ci-dessous vous accompagnera pas à pas tout au long de l'aventure, vous conseillera si nécessaire et s'assurera que vous tirez le meilleur parti de chaque minute de jeu !
IMPORTANT : Le guide est divisé par LIEU, sous chacun d'eux sont indiquées les opérations à faire le plus possible pour obtenir des avantages et gagner des Roupies !
CADRE DU COEUR : Les fragments de cœur seront mis en évidence afin de faciliter la recherche dans le texte.
PRELUDE
Après la scène d'introduction, vous passez le court tutoriel et atteignez SKULL KID qui vous transformera en DEKU CESPUGLIO, vous privant de vos compétences et facultés humaines. La fée TAYA, qui deviendra la compagne de votre aventure, vous montrera ce qu'il faut faire pour continuer. Vous devrez passer un autre court tutoriel sur le fonctionnement de vos pouvoirs DEKU CESPUGLIO DEKU, après quoi vous atteindrez, au-dessus d'une zone avec un moulin à eau, le VENDEUR DE MASQUES, qui vous informera de ce qu'il faut faire pour redevenir normal :
Si vous parvenez à reprendre votre OCARINA, volé à SKULL KID, on vous apprendra un petit air à jouer pour revenir à la normale. La seule chose qui reste à faire est de passer la porte près du vendeur et de se préparer à affronter la Cité de l'horloge !
3 JOURS SEULEMENT
La première chose à faire est d'aller dans la partie nord de la ville et d'entrer dans la grotte sur la gauche et de parler à la FÉE DE LA RADIO qui a été divisée en plusieurs petites fées dont l'une est perdue dans la ville et que vous devrez retrouver. Si c'est le jour, vous la trouverez au WASHBASIN ; si c'est la nuit dans la PIAZZA di CRONOPOLI EST, sautez avec la FLEUR DEKU dans la zone pour l'attraper. Ramenez la fée dans la grotte avec les autres et débloquez le BAR DE MAGIE avec la possibilité de tirer sur BOLLE.
Sortez de la grotte de la Fée Radieuse pour trouver un enfant qui a l'intention de faire exploser un ballon au chalumeau. C'est JIM, le chef des bombardiers, qui ne veut pas être dérangé du tout. Utilisez votre bulle pour détruire le ballon violet et parlez-lui pour qu'il soit défié dans un concours spécial de cache-cache. Vous devrez trouver 5 membres des BOMBERS pour prouver votre valeur :
1-SEMAINE-CRONOPOLES- Non loin de la zone du ballon que vous avez fait exploser, derrière la structure blanche à droite.
2-CRONOPULES EST- Sur le toit de la LOCANDA DELLA PIGNATTA, entrez et montez la porte à gauche immédiatement en haut des escaliers.
3-CRONOPOLI SUD- Cassez la boîte au centre de la place devant la TORRE DELL'OROLOGIO.
4-BASSIN DE LAVAGE - Cassez la boîte juste avant le pont de pierre.
5-CHRONOLES- Entre l'entrée du BUREAU DE POSTE et le MAESTRO DE LA BOMBE.
Faites attention car les enfants commenceront à s'enfuir immédiatement après vous avoir vu. Essayez donc de vous rapprocher d'eux rapidement en les frappant avec une attaque ou une bulle pour les assommer. Trouvez-les tous les cinq et vous recevrez le MOT DE PASSE DE LA BASE DE BOMBERIE qui passe de sauvetage en sauvetage.
Allez maintenant dans l'est de la ville et parlez au gamin devant l'allée pour lui dire le mot de passe que vous venez d'obtenir. Continuez dans l'allée et après une petite section de plate-forme sur l'eau, cassez le ballon violet avec une bulle pour continuer sur les escaliers. Ensuite, vous atteindrez le sommet de l'observatoire et vous parlerez à l'ASTRONOMO pour examiner le TELESCOPE. Zoomez sur le sommet de la TORRE DELL'OROLOGIO pour trouver le Kid Crâne, immédiatement après un objet très précieux tombera des yeux de la Lune. Arrêtez d'utiliser le télescope et sortez par la porte d'à côté. Regardez dans le cratère juste à gauche pour trouver un clair de lune. Retournez aux CHRONOPOLES DU SUD et approchez la FLEUR DE DEKU sur le côté droit de la place pour commencer une mini scène de coupe. Faites don de la larme de lune fraîchement récoltée au vendeur DEKU pour recevoir le CONTRAT DE PROPRIÉTÉ DE VILLE. Utilisez la fleur et tirez-vous sur la plateforme supérieure de la Tour de l'horloge, et vous obtiendrez ainsi votre premier CADRE COEUR.
Vous pouvez maintenant utiliser le temps restant pour visiter la ville jusqu'à minuit le dernier jour où la porte de la Tour de l'horloge s'ouvre et où vous pouvez atteindre le Skull Kid. Bien sûr, vous ne pouvez pas le vaincre, alors frappez-le avec une de vos propres bulles pour reprendre possession du POULET DU TEMPS, qui a été volé au début du jeu. Une fois que vous aurez l'Ocarina, vous vous souviendrez de la CHANSON DU TEMPS et il vous suffira de la jouer pour revenir au début des trois jours pour commencer, sérieusement, votre aventure !
CHRONOPOLIS - LA VILLE DE L'HORLOGE
DES CHOSES À FAIRE OU À REMPLACER À CHAQUE FOIS :
-Déposez les roupies à la BANQUE : Déposez-les à la Banque, les roupies ne disparaîtront pas en rembobinant le temps.
-Allez à la BASE DE BOMBERS pour collecter 100 RUPIE : Descendez et atteignez l'eau. Nager à gauche et monter dans la niche en bas à gauche. Utilisez une bombe ou le masque explosif sur le mur fissuré pour révéler un coffre avec 100 roupies.
-Jouez la LOTTERIE : Pour connaître les numéros de la Loterie, il suffit de la jouer une fois par jour et de perdre, la prochaine fois que vous rembobinerez, vous saurez quels numéros jouer à quel jour. N'oubliez pas que les chiffres sont différents pour chaque sauvegarde.
-Parlez aux BOMBERS : Après être devenus membres du clan, les Bombers dispersés dans la ville viendront en courant vers vous pour vous révéler les nouvelles rumeurs qui circulent dans Termina et qui seront rapidement ajoutées à votre carnet.
Une fois le TIME SONG débloqué, vous aurez "automatiquement" 2 autres mélodies fondamentales pour poursuivre l'aventure et qui vous seront proposées par le SPAVENTAPASSERI dans l'OBSERVATOIRE ou dans le CHRONOPOLES SHOP. Les mélodies en question sont :
THE SONG OF SLOWED TIME - R-L-Y-R-L-Y : Il est utilisé pour ralentir le temps et faire courir les 3 jours à la moitié de la vitesse normale. Pour ramener le temps à son cours, il suffit de le rejouer ou de revenir au premier jour.
LA CHANSON DU TEMPS ACCELEREE - Y-Y-L-L-R-R : Elle sert à manipuler le temps en le faisant passer jusqu'au moment choisi mais attention, elle ne fonctionne que vers le futur.
IMPORTANT!!! : Chaque fois que vous reviendrez au premier jour, vous perdrez tous les objets quantifiables (tels que bombes, noix, bâtons, etc...), le contenu des ampoules, les fées du donjon, les crânes dorés et les roupies. C'est pourquoi, à Cronopoli, vous trouverez la BANQUE en face du sauvetage central. Dans ce bâtiment, vous pouvez déposer autant de roupies que vous le souhaitez et les récupérer à votre retour le premier jour.
Lorsque vous avez livré plus de 100 roupies, vous obtenez le PORTARUPIE ADULTE qui vous permet d'emporter jusqu'à 200 roupies. De plus, en laissant 5000 roupies à la banque, vous pouvez obtenir un CADRE COEUR.