Comme nous le savons tous maintenant, Fallout 76 sera le premier chapitre de la série à être voté pour le multijoueur en ligne. Comme cela s'est également produit avec The Elder Scrolls Online, il sera possible d'errer dans le désert post-nucléaire en compagnie de nos amis et alliés les plus fidèles, tous correspondant, cette fois, à de véritables acteurs. Le jeu réalisé par Bethesda Softworks conserve entièrement sa composante de jeu de rôle, mais ajoute une nouvelle caractéristique importante concernant son fameux Perk. Si, dans les précédentes incarnations de la série, il était possible de débloquer les différentes compétences du vagabond solitaire grâce à un système de progression par niveaux, dans cette version en ligne, au contraire, les avantages seront attribués en trouvant des cartes disponibles grâce à l'augmentation de niveau de notre protagoniste. Dans ce guide, nous expliquerons comment fonctionnent les avantages, ainsi qu'une liste complète de toutes les compétences du jeu Fallout 76 , dont certaines sont déjà connues et d'autres sont nouvelles.
Fallout 76 La liste complète de tous les perks présents dans le jeu
Commençons tout de suite par souligner un élément très important : la progression de niveau et le système S.P.E.C.I.A.L. que tous les fans de Fallout connaissent si bien sont restés presque intacts, avec un seul changement : si les avantages pouvaient auparavant être activés et améliorés grâce aux points de compétence, nous devons maintenant obtenir les cartes d'avantages correspondantes. Ce sont de vraies cartes, que nous devrons trouver et éventuellement améliorer pour améliorer l'effet de la compétence garantie. Grâce à la bêta du jeu, il a été possible d'examiner en profondeur tous les avantages qui seront présents dans la version finale du jeu. Ci-dessous, nous avons dressé une liste de toutes les compétences trouvées par les joueurs jusqu'à présent, divisée par catégorie, vous laissant une brève description de leurs effets.
Fallout 76 Toutes les cartes de perks sont liées au paramètre "Force".
Toutes les capacités liées au paramètre Force auront pour effet d'augmenter les dégâts infligés par certains types d'armes ou, au contraire, de diminuer leur poids et/ou leurs munitions. Enfin, vous pouvez également diminuer le poids d'autres catégories d'articles, comme les aliments, les boissons et les médicaments.
- Bandolier - le poids des munitions des armes balistiques sera diminué ;
- Batteries incluses - le poids des munitions des armes à énergie sera réduit ;
- Bear Arms - les canons lourds pèsent moins lourd ;
- Bullet Shield - le joueur gagnera en résistance aux dégâts lors du tir d'un fusil lourd ;
- Expert Heavy Gunner - les canons lourds à balles non explosives infligent plus de dégâts ;
- Expert Slugger - les armes de mêlée à deux mains infligeront plus de dégâts ;
- Gladiateur - les armes de mêlée à une main infligeront plus de dégâts ;
- Iron Fist - les attaques à mains nues infligent plus de dégâts, avec la possibilité d'étourdir l'ennemi ;
- Pack Rat - le poids de tous les objets "Junk" sera moindre ;
- Slugger - le poids des armes de mêlée à deux mains sera réduit ;
- Cadre robuste - le poids de votre armure sera réduit ;
- Les randonneurs à pied - le poids de la nourriture et des boissons sera réduit ;
- Pharmacie itinérante - le poids des médicaments sera diminué ;
Fallout 76 toutes les cartes de perks liées au paramètre "Perception".
Les avantages liés à la perception, en revanche, augmenteront votre capacité à observer votre environnement, à réagir plus rapidement à ses stimuli et à identifier des objets intéressants pour votre aventure, tels que des casquettes, des munitions, des magazines, des bobbleheads, etc.
- Butcher's Bounty - vous aurez la possibilité de trouver des unités supplémentaires de viande lorsque vous irez piller la carcasse d'un animal ;
- Tir concentré - les attaques utilisant le système V.A.T.S et dirigées sur la même partie du corps augmenteront à la fois leur précision et les dommages qu'elles infligent ;
- Expert Picklock - vous gagnerez +1 points dans votre capacité à crocheter une serrure, et le point faible de la serrure sera un certain pourcentage plus grand ;
- Pouce vert - vous aurez la chance de récolter deux fois plus de matières premières lorsque vous récolterez la flore ;
- Master Picklock - vous gagnerez +1 points dans votre capacité à crocheter les serrures, et le point faible de la serrure sera un certain pourcentage plus grand ;
- Personne de nuit - vous gagnerez +1 Intelligence et +1 Perception dans le créneau horaire de 18h à 6h ;
- Pannapictagraphiste - vous entendrez un son chaque fois que vous serez près d'un magazine ;
- Percepti-bobble - vous entendrez un son chaque fois que vous serez près d'un Bobblehead ;
- Serrure à pic - vous gagnerez +1 points dans votre capacité à crocheter une serrure, et le point faible de la serrure sera 10 % plus large ;
- Réfracteur - vous gagnerez +5 points de résistance à l'énergie ;
- Sniper - votre visée avec les fusils de sniper sera améliorée, et vous pourrez retenir votre souffle plus longtemps pour stabiliser votre vue ;
Fallout 76 toutes les cartes de perks liées au paramètre "d'endurance".
Comme les fans inconditionnels de Fallout le savent sûrement, les compétences liées à ce paramètre sont celles qui sont directement liées à votre survie dans le désert. Dans ce cas, en favorisant ce type d'avantage, votre personnage pourra regagner plus de points de vie en mangeant de la nourriture et, surtout, sera plus résistant aux radiations.
- Aquagirl - votre personnage ne sera plus affecté par les radiations lorsqu'il nage, et il peut même respirer sous l'eau ;
- Dromadaire - toutes les boissons satisferont votre soif 15 % de plus ;
- Estomac de fer - la possibilité de contracter une intoxication alimentaire en consommant les aliments à votre disposition sera réduite ;
- Ventre de plomb - les radiations provenant de la consommation d'aliments et de boissons seront réduites ;
- Buveur professionnel - il n'y aura plus de risque de développer une dépendance aux boissons alcoolisées ;
- Revenant - vous gagnerez un bonus de +25% de dommages de 2 minutes lorsqu'un autre joueur vous ressuscitera ;
- Slow Metabolizer - toute la nourriture que vous mangez ira apaiser votre faim 15 % plus vite ;
- Désaltérer - le risque d'intoxication alimentaire par les boissons que vous consommez sera réduit ;
- Vacciné - le risque de contracter une maladie des créatures que vous rencontrez pendant le jeu sera réduit ;
Fallout 76 toutes les cartes de perks liées au paramètre "Charisme"
Les compétences en matière de charisme ont été littéralement mises sens dessus dessous. Si auparavant ils nous donnaient accès à de nouvelles options de dialogue, ou une plus grande chance de surmonter les difficultés d'éloquence, les Fallout 76 Perks appartenant à cette catégorie ont pour fonction de responsabiliser nos coéquipiers, de les aider ou de renforcer notre équipe.
- Animal Friend - ? ??
- Suceur de sang - grâce à cette capacité, le Stimpak va désormais étancher votre soif, ne contenir plus de radiations et guérir votre santé de 50% de plus ;
- Gardes du corps - vos statistiques de dommages et de résistance énergétique seront augmentées (jusqu'à un maximum de 18) pour chacun de vos coéquipiers (à l'exception de vous, bien sûr) ;
- Happy Camper - les valeurs de la faim et de la soif augmenteront 40 % plus lentement lorsque vous serez dans un camp ou un atelier de votre Ă©quipe ;
- Bonheur - votre chance sera augmentée de 2 points lorsque vous serez sous l'effet d'une boisson alcoolisée ;
- Les bonnes affaires - les prix d'achat et de vente des vendeurs vous seront plus favorables ;
- Inspirant - lorsque vous faites partie d'une équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience en plus ;
- Lone Wanderer - dès que vous partirez seul à l'aventure, vous subirez 10 % de dégâts en moins et vos points d'action se régénéreront 10 % plus vite ;
- Party Boy/Party Girl - les effets des boissons alcoolisées ont doublé ;
- Philanthrope - en consommant de la nourriture ou des boissons, vous restaurerez la faim et la soif de vos coéquipiers ;
- Chirurgien-coin - vous pouvez ressusciter vos coéquipiers en utilisant de l'alcool !
- Guérisseur spirituel - votre santé se régénérera au moment où vous ressusciterez un autre joueur ;
- Manœuvres en équipe - lorsque vous faites partie d'une équipe, vous courez 10 % plus vite ;
- Bizarre en chiffres - les effets positifs de vos mutations contractées seront augmentés de 25 % lorsque vos coéquipiers sont également affectés par les mutations ;
- Team Medic - votre Stimpak aura désormais la capacité de soigner les coéquipiers proches de vous à la moitié de leur valeur de guérison ; maintenant, il pourra également soigner les coéquipiers proches à la moitié de leur force normale.
- Vampires - vos poches de sang vont maintenant aller rétablir vos valeurs de soif, plus de radiation et guérir votre santé ;
Fallout 76 Toutes les cartes d'avantages liées au paramètre "Renseignement" (Intelligence)
Les compétences en matière de renseignement vous permettront à la fois de pirater des terminaux et de réparer les objets en votre possession, voire d'en fabriquer de nouveaux. En améliorant ces avantages, les réparations vous coûteront moins de matériel, ainsi que de l'artisanat, et il n'y aura pas d'ordinateurs que vous ne pourrez pas pirater.
- Entrepreneur - la fabrication d'articles à l'atelier vous coûtera 25 % de matériaux en moins ;
- Maître des armes exotiques - ? ??
- Expert Hacker - vous gagnerez +1 en capacité de piratage, et vous réduirez le temps nécessaire pour pirater à nouveau un terminal ;
- Premiers secours - Le Stimpak permettra de rétablir 10 % de santé en plus ;
- Grease Monkey - le coût de réparation des articles dans les ateliers sera réduit de 30 % ;
- Hacker - vous gagnerez +1 en compétences de hacking ;
- Plombier licencié - vos armes à tube se briseront plus lentement et leur coût de réparation sera réduit ;
- Makeshift Warrior - les chances que vos armes de mêlée tombent en panne seront réduites de 30%, et leurs coûts de réparation seront réduits ;
- Maître hacker - vous gagnerez +1 en capacité de piratage, et vous réduirez le temps nécessaire pour pirater à nouveau un terminal ;
- Pharmacien - RadAway Ă©liminera davantage de radiations ;
- La science - vous pourrez construire des armes à énergie (à condition d'avoir les plans appropriés) ;
Fallout 76 toutes les cartes de bonus liées au paramètre d'agilité
Le fait de posséder des compétences d'agilité nous permettra de courir plus vite, ou plus longtemps, nous donnera de meilleures compétences de furtivité et réduira considérablement la consommation de nos points d'action. D'après ce qui est écrit maintenant, les avantages de cette branche vont s'avérer sacrément utiles.
- Action Boy/Action Girl - la vitesse de régénération des points d'action sera accrue ;
- Adrénaline - ? ??
- Born Survivor - lorsque vous perdez une certaine partie de votre santé, un Stimpak sera automatiquement utilisé ;
- Dead Man Sprinting - la vitesse de votre course, au prix d'un plus grand nombre de points d'action, sera augmentée si votre santé descend en dessous d'un certain seuil ;
- Dodgy - vous pouvez dépenser 30 points d'action pour augmenter de 10 % vos chances d'éviter toute attaque ennemie ;
- Cuisses de chèvre - les dommages subis en raison d'une chute seront réduits ;
- Gun Fu - ? ??
- Gun Runner - la vitesse de votre course sera augmentée ;
- Marathonien - la course à pied coûtera moins cher en termes de points d'action ;
- Cible mouvante - les dégâts que vous infligez et votre résistance à l'énergie augmentent à mesure que vous courez ;
Fallout 76 toutes les cartes à bonus liées au paramètre d'agilité (chance)
Comme il est facile à comprendre, la chance liée à Perk augmentera la probabilité que certains événements se produisent pendant le jeu. L'une des capacités les plus célèbres de cette branche est l'apparition du mystérieux étranger, qui a aidé à plusieurs reprises notre errant solitaire dans ses aventures dans le monde dévasté de Fallout.
- Peut faire ! - Dès que vous trouverez un récipient de nourriture, vous aurez également la possibilité de trouver des conserves ;
- La chance du tirage - votre arme aura 10% d'intégrité dès qu'elle touchera un ennemi ;
- Mystery Meat - chaque Stimpack que vous utilisez peut générer de la chair comestible. Plus le niveau de radiation que vous possédez est élevé, plus les chances que ce que vous venez de dire se produise sont grandes ;
- Mysterious Stranger - le Mysterious Stranger apparaîtra plus souvent lorsque vous utiliserez le système V.A.T.S ;
- Pharma Farma Farma - dès que vous trouvez un récipient de médicaments, vous avez la possibilité de trouver des unités supplémentaires de médicaments à l'intérieur ;
- Scrounger - dès que vous trouverez un conteneur de munitions, vous aurez la possibilité de trouver des unités supplémentaires de médicaments à l'intérieur ;
- Gènes amidonnés - avec cette capacité, vous ne pourrez jamais subir de mutations dues aux radiations, et les Radawys ne soigneront plus les mutations que vous avez déjà ;
- Un heureux hasard - dès que vous passez en dessous d'un certain seuil de santé, vous avez une petite chance d'éviter de subir les méfaits de vos ennemis ;
Fallout 76 Comment fonctionnent les cartes de perks
Pendant la démo de jeu et les questions-réponses qui ont suivi au QuakeCon, Todd Howard a expliqué qu'en plus d'obtenir des cartes bonus au fur et à mesure de leur progression, les joueurs trouveront parfois de véritables paquets de cartes bonus. Ces paquets contiennent quatre cartes à gratter, complètement aléatoires. À l'intérieur de ces paquets de cartes, il y aura également un chewing-gum, qui aura pour but de réduire la faim du personnage pendant un certain temps, et une blague. Les Perk Card Packs seront distribués à chaque niveau et contiendront des cartes pour des capacités de rang supérieur et inférieur au niveau que nous possédons.
Au cours de la même conférence, les détails suivants sur les cartes à puces ont également été révélés :
- Lorsque vous passez au niveau supérieur, vous pouvez sélectionner un paramètre S.P.E.C.I.A.L. pour augmenter et choisir une carte ;
- Après le niveau 50, vous ne recevrez que des cartes et aucun point de compétence ;
- Vous pouvez combiner les cartes Perk les unes avec les autres pour les rendre encore plus puissantes ;
- Vous pouvez changer le jeu de cartes Ă votre disposition Ă tout moment ;
- Les cartes charismatiques visent à renforcer vos coéquipiers lorsqu'ils sont proches les uns des autres ;
- Vous ne pourrez Ă©quiper qu'un certain nombre de cartes Ă la fois, mais vous pourrez les accumuler ;
- Chaque carte a une valeur en points, qui indique l'espace qu'elle occupera sur votre jeu ;
- Vous pouvez partager certaines cartes avec vos coéquipiers ;