Article rédigé par , VideoGamesTricks.com
Nom réel : Tekhartha Zenyatta
Âge : 20 ans
Profession : Gourou errant, aventurier
Base d'opérations : Monastère de Shambali, Népal (précédent)
Affiliation : Shambali (précédent)
Points santé : 200
Compétences et points clés
Au cours de ces semaines, nous avons parlé de tous les héros Overwatch et il est maintenant temps de s'achever en beauté (pour le moment). Aujourd'hui, en fait, nous traitons le dernier support restant : le Zenyatta gourou de la robotique . Ce héros est absolument différent de tous les autres supports, il possède des caractéristiques assez intéressantes mais reste très difficile à utiliser. Son potentiel offensif discret est en effet compensé par une mobilité assez faible et un nombre de points de taille assez bas. Attention : Blizzard a récemment modifié le héros. Voici les nouvelles :
Les boucliers de base ont augmenté de 50 (maintenant c'est 50 boucliers de santé et 150 boucliers).
-Globe de la discorde et Globe de l'harmonie
La vitesse des balles est passée de 30 à 120.
-Transcendance : la vitesse de déplacement est désormais doublée à l'activation. Les cures sont passées de 200 à 300 points de santé par seconde. Commençons donc, comme toujours, par l'analyse des compétences :
-Harmony Globe : compétence parfaite pour un support, l'activer Zenyatta lance un globe de guérison sur un allié qui continuera à faire son devoir jusqu'à votre mort. Malheureusement, vous pouvez assigner un orbe à la fois, donc n'espérez pas garder toute l'équipe sous contrôle, mais en retour, votre orbe magique fonctionnera sans vous à proximité. Ce mode d'assistance est parfait pour les héros extrêmement mobiles ayant peu de points de vie comme Tracer et vous permet de jouer librement sans devoir toujours vous en tenir à vos alliés.
- Globe de la discorde : L'exact opposé du globe précédent. Cette fois, votre cible est un ennemi qui, grâce à votre petit cadeau, subira 50 % de dommages supplémentaires de votre part et de celle de tous les alliés. Dans ce cas également, vous pouvez assigner le globe à un ennemi à la fois, alors essayez de ne jamais rester avec des globes inutilisés. Si possible, donnez toujours la priorité aux chars et aux cibles qui sont plus difficiles à abattre, rappelez-vous que le globe ne peut pas être assigné à des ennemis munis de boucliers.
- Transcendance (Super) : Ce mouvement a été récemment amélioré par Blizzard mais il présente encore quelques défauts. En l'activant Zenyatta , il entre dans un mode particulier où il ne peut utiliser ni compétences ni armes, mais est immunisé contre les dommages et se soigne automatiquement ainsi que les alliés proches. L'étendue de la transcendance n'est pas maximale et le manque de mobilité ne facilite Zenyatta pas les choses, mais nous vous invitons à ne pas sous-estimer cette capacité. Le super peut être dévastateur s'il est activé au bon moment d'un jeu. Imaginez que vous êtes engagé dans un combat à la dernière seconde et que vous êtes confronté à un Zenyatta super qui rend les ennemis virtuellement immortels : ce n'est pas un bon sentiment.
Avec le super activé, Zenyatta il est invulnérable. Si possible, essayez d'utiliser ce mouvement en combinaison avec d'autres super et communiquez avec vos camarades avant l'activation.
Armement et conclusions
Zenyatta n'a pas d'arme réelle, ce support peut lancer des globes d'énergie de deux façons : individuellement, avec une bonne précision et des dégâts acceptables, ou en rafale chargée de cinq sphères. Dans ce dernier cas, il faut un certain temps pour rassembler l'énergie nécessaire au lancement du tir, et être précis est certainement beaucoup plus difficile. Comme nous l'avons dit, votre taille n'est pas particulièrement excitante, alors ne tirez jamais seul et essayez de ne pas trop vous exposer. Votre objectif est de tirer le meilleur parti des globes pour apporter un soutien à vos alliés, Zenyatta est un héros extrêmement utile s'il est utilisé correctement mais devient un véritable poids mort dans les mains de joueurs incompétents. Ce personnage souffre en un contre un contre presque tous les autres héros, est une cible très facile pour les héros comme Bastion et son manque de mobilité en fait une proie idéale même pour les tireurs d'élite. Prenez donc quelques jeux pour apprendre quels sont les risques à prendre et ceux à éviter et à retenir : le chemin des Lumières est escarpé et semé d'embûches.