Tu viens juste de commencer Final Fantasy XIV ou allez-vous le faire, et vous ne savez pas laquelle des classes de base est la meilleure pour commencer votre aventure en Éorzéa?
Ne vous inquiétez pas, dans ce guide, nous passerons en revue chaque classe disponible pour la création de personnage, en expliquant un peu le style de jeu de chacun et en trouvant celui qui vous convient.
Si vous n'aimez pas votre choix initial, ne vous inquiétez pas! L'une des nombreuses particularités du jeu est qu'il vous permet de jouer à n'importe quelle classe, et il vous suffit de changer d'arme!
Pour ce faire, cependant, vous devez d'abord terminer les missions de votre classe (Job Quest) jusqu'au niveau 10, pour débloquer leSystème d'armurerie.
Gladiateur
- rĂ´le: RĂ©servoir
- Ville de départ: Ul'dah
- Meilleures statistiques: Vitalité e Force
- Classe avancée: Paladin
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Armurier, Forgeron e Mineur
Il Gladiateur utilise une épée à une main et un bouclier, mettant également de la magie blanche dans la mêlée lorsqu'elle se transforme en Paladin. Ce n'est pas une classe très recommandée cependant FFXIV est ton premier MMORPG: comme Réservoir, le gladiateur nécessite une certaine sécurité et une certaine connaissance des donjons.
Malgré cela, la communauté comprendra si vous êtes un débutant et personne ne vous hurlera dessus si vous faites une erreur, alors ne vous découragez pas.
Si vous vous sentez en confiance et que vous voulez toujours essayer, sachez qu'un bon tank devra utiliser i Refroidir (DC) régulièrement, c'est-à -dire les compétences qui diminuent les dégâts reçus (par exemple Rempart).
De plus, il est normal que le Guérisseur sont occupés à faire du mal au lieu de vous garder constamment au courant de votre vie, alors ne paniquez pas si les guérisseurs ne vous guériront que lorsque vous vous retrouverez avec 20% de la vie.
N'oubliez jamais de garder la compétence active Volonté de fer, qui vous permet de générer hostilité (aggro) et pour garder vos ennemis sur vous.
Les équipements à privilégier pour cette classe sont ceux qui développent les statistiques de Vitalité e Force.
Maraudeur
- rĂ´le: RĂ©servoir
- Ville de départ: Limsa Lominsa
- Meilleures statistiques: Forcer e Vita
- Classe avancée: Guerrier
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Armurier, Forgeron e Mineur
I Maraudeurs ils sont super chars pour commencer, équipé de une énorme quantité de HP et une force de frappe considérable. Ils utilisent une hache comme arme, et ils ont dégâts élevés presque comme un DPS.
Malheureusement, comme mentionné précédemment avec le Gladiator, les premiers Donjons nécessiteront déjà une excellente connaissance de la classe, car ils devront se concentrer sur eux-mêmes des hordes entières d'ennemis.
N'oubliez jamais de garder la compétence active Defiance, qui vous permet de générer hostilité (aggro) et pour garder vos ennemis sur vous.
Comme pour le gladiateur, le meilleur équipement est celui qui augmente les statistiques de Force e Vitalité
Pugiliste
-
- rĂ´le: DPS
- Ville de départ: Ul'dah
- Top statistiques: Forcer
- Classe avancée: Lun.k
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés:Orfèvre, Travailleur du cuir, Mine
Il Pugiliste est un combattant qui utilise des coups de poing américains pour attaquer l'ennemi.
Les compétences du pugiliste sont basées sur positionnel (Frapper l'ennemi par le flanc ou par l'arrière) e l'utilisation de poses qui vous permettent d'utiliser d'autres capacités ou d'ajouter des effets spéciaux.
La classe avancée, la Moine, a les mêmes prémisses que le Pugilist, mais possède également des capacités qui vous permettent d'augmenter votre vitesse d'attaque, ce qui en fait l'un des DPS les plus rapides.
Pour développer au mieux le Pugilist, un équipement qui augmente la Force.
Archer
- rĂ´le: DPS.
- Ville de départ: Gridania.
- Top statistiques: Dextérité
- Classe avancée: barde
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Travailleur du cuir, Charpentier, Botaniste.
L'Archer est capable d'infliger dommages à distance en utilisant l'arc et grâce à la possibilité de bouger en attaquant résultats un très bon DPS pour les novices.
Il barde au lieu de cela, il s'occupe de garder les dieux actifs Point sur l'ennemi, tout en exploitant l'effet de propres chansons pour subvenir Ă ses besoins et Ă ceux de son parti.
Pour l'optimiser, un équipement qui augmente la valeur est recommandé Dexterité.
Lancier
- rĂ´le: DPS
- Ville de départ: Gridania
- Top statistiques: Forcer
- Cours avancés: dragon
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Travailleur du cuir, Charpentier, Armurier e Botaniste
Il Lancier utilise une lance pour attaquer ses ennemis, puis les combine avec les pouvoirs du dragon pour effectuer des sauts et d'autres attaques au fur et à mesure qu'il se développe en dragon, dans le style Final Fantasy.
C'est la classe de mêlée la plus facile à jouer, mais probablement la plus difficile à maîtriser. En tant que classe novice, cependant, c'est hautement recommandé. C'est aussi la classe sans char avec la défense et la durée de vie les plus élevées du jeu.
Les équipements recommandés pour cette classe sont ceux qui augmentent la forza (Force).
illusionniste
- rĂ´le: conservateur
- Ville de départ: Gridania
- Top statistiques: Esprit
- Classe avancée: Mage blanc
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Tisserand, Charpentier e Botaniste
I illusionniste ils sont la classe de base conservateur par excellence, basé sur l'utilisation du Magie blanche / traiter les blessures des alliés ainsi que les leurs. Ils utilisent le Magie blanche même de manière offensive, principalement par l'utilisation de Aero e Pierre, mais aussi en avance sur la compétence Saint.
C'est le seul guérisseur disponible pour ceux qui viennent de commencer à jouer, mais reste toujours un excellent travail même à des niveaux élevés.
L'équipement recommandé est celui qui augmente Esprit, qui déterminera la puissance des sorts de soins et offensifs.
D'autres bonnes statistiques sont là Vitesse de sort, ce qui vous permettra de lancer vos sorts plus rapidement, et le Piété, ce qui vous permet de récupérer votre MP plus rapidement.
Arcaniste
- rĂ´le: DPS
- Lieu de départ: Limsa Lominsa
- Meilleures statistiques: Intelligence
- Cours avancés: Summoner, Scholar
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Alchimiste, Tisserand, Botaniste
L'Arcaniste représente une excellente et puissante classe de magie, basée sur l'utilisation de sorts de type Arcanima. La classe est capable d'invoquer un animal de compagnie à ses côtés, qui attaquera indépendamment ou selon les instructions du joueur.
La classe deArcaniste a une particularité: au niveau 30, il a accès à deux classes avancées, le Summoner (DPS) et lo Scholar (Guérisseur). Cela signifie que cela vous permet de continuer les deux cours en même temps: en fait, l'expérience et les niveaux acquis sur l'invocateur s'appliqueront également à l'érudit, et vice versa.
Il Summoner, comme son nom l'indique, c'est une classe basée sur ses propres animaux de compagnie: la gestion de ceux-ci sera en fait plus important que celle de l'arcaniste, bien qu'elle soit encore presque similaire.
Ils peuvent être convoqués Ifrit, Garuda e Titane, puis aussi le puissant dragon Bahamut e Phénix.
Si vous êtes intéressé par un cours de conservateur basé sur s'occuper d'un animal (Une fée) et avec un grand accent sur boucliers magiques, Le Scholar c'est ce qu'il fait pour vous. Cela signifie que vous devrez commencer votre carrière en tant que Arcaniste.
L'équipement recommandé pour l'arcaniste est celui qui augmente la stat de Intelligence, ce qui améliore vos attaques magiques.
Thaumaturge
- rĂ´le: DPS
- Lieu de départ: Ul'dah
- Top statistiques: Intelligence
- Cours avancés: Mage noir
- Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommandés: Tisserand, Orfèvre, Botaniste
Une grande classe pour les novices, qui utilise la magie noire pour infliger des dégâts aux ennemis. C'est le DPS avec le plus de dégâts de tout le jeu, très facile à apprendre mais très difficile à exploiter pleinement. Le DPS magique par excellence entre les classes de base.
Il Thaumaturge est basé sur une alternance de sorts de feu et de glace: le premier à provoquer d'importants dégâts, le second pour Récupération de MP. En fait, le Thaumaturge est capable de libérez la magie sans jamais vous arrêter sauf pour la mort de ses ennemis.
Pour compléter les deux principaux types de magie, la glace et le feu, nous avons magie électrique (DoT) et des sorts puissants comme Faute. En bref, toute la classe est basée sur lancer des attaques sans relâche et de plus en plus pittoresque.
L'équipement recommandé est celui qui augmente Intelligence, pour augmenter vos dégâts infligés.