Jamais il n'y a eu de choix plus difficile à faire Diablo 3 ! Avec quel personnage allons-nous nous lancer dans la bataille contre les horreurs du monde souterrain en flammes ? Nos guides vous aideront certainement à choisir le meilleur personnage parmi le Barbare, le Chaman, le Sorcier, le Chasseur de démons et le Moine. Vous trouverez ci-dessous les caractéristiques, les compétences actives et passives du Féticheur.
Les shamans sont des guerriers spirituels qui peuvent invoquer et être aidés par les âmes des morts et des créatures rampantes. Convoquant zombies et vermines, les Féticheurs sont libres d'attaquer leurs ennemis avec des crânes explosifs, des nuages de poison piquant et des malédictions de décomposition. La capacité des shamans à infecter, ralentir et terroriser les ennemis leur donne un contrôle sans pareil sur le champ de bataille. Ils peuvent manipuler les mouvements et les attaques de l'ennemi à l'aide de malédictions ou de sorts de contrôle, faisant des adversaires des proies faciles pour leurs familles. Les Féticheurs peuvent également disperser la zone avec des flammes ou des poisons qui consomment lentement la vitalité des ennemis qui avancent. Bien que certains Féticheurs préfèrent éviter la mêlée, préférant renforcer leurs familles et affaiblir les ennemis à distance, ils sont toujours capables d'achever personnellement des adversaires affaiblis.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
FAMILLES
Les Féticheurs s'entourent de hordes... d'êtres divers : hybrides, zombies, chauves-souris, fétiches, araignées et bien d'autres encore. Beaucoup de ces créatures restent aux côtés de leur maître et combattent jusqu'à ce qu'elles soient tuées, tout en agissant comme des cibles supplémentaires pratiques.
DESTRUCTIONS
Les Féticheurs sont capables de contrôler les terrifiants sorts qui endommagent les ennemis avec des nuages d'acide, des flammes et des essaims de sauterelles. Ils peuvent même sacrifier le corps de leurs adeptes pour frapper leurs adversaires avec des fragments d'os tranchants comme des rasoirs.
LA MALÉDICTION ET LA SORCELLERIE
La sorcellerie qui peut affaiblir et tuer lentement peut aider à éteindre même les plus terribles démons infernaux. Les Féticheurs ont à leur disposition de nombreuses astuces similaires, notamment des poisons débilitants et des fléchettes d'énergie spirituelle qui captent la santé et la vitalité de l'ennemi.
CONTRÔLE DU CHAMP DE BATAILLE
Ceux qui tentent de lutter contre les Féticheurs doivent également lutter contre le contrôle de leur esprit et de leur corps pour limiter leur efficacité au combat. Les ennemis de la lande informée sont tenus à distance par les mains fantomatiques des morts-vivants, ils peuvent être transformés en poulets, mis en fuite dans la terreur ou forcés d'attaquer leurs alliés à la stupéfaction générale.
RESSOURCE - MANA
Le lien inné des Féticheurs avec la lande informée leur permet d'exploiter une immense réserve d'énergie spirituelle appelée mana. Le mana est une ressource abondante, mais il se régénère très lentement. Les Féticheurs doivent donc choisir avec soin leurs sorts et leur sorcellerie pour éviter d'être sans mana et exposés aux attaques ennemies. Comme le mana se régénère lentement, les Féticheurs tentent de l'épargner en s'appuyant sur des ajouts semi-permanents à leur arsenal, tels que des hybrides et d'horribles zombies qui offrent une protection et débilitent l'ennemi sans consommer davantage de mana. Les Féticheurs disposent d'une réserve d'énergie abondante à exploiter immédiatement et, si nécessaire, peuvent générer d'immenses vagues destructrices qui peuvent faucher la plupart des ennemis assis.
COMPÉTENCES ET RUNES
Compétences actives primaires
POISON DART
Coûts 4 points Mana au niveau 1
Jeter une fléchette empoisonnée mortelle qui inflige 100 % de dommages par le poison plus 40 % de dommages par le poison
Runes of Skills
SCHEDULE
Débloquer - niveau 6
Tire trois fléchettes qui causent 60 % des dégâts de l'arme sous forme de poison.
STUN DART
Débloquer - niveau 13
Le venin de la fléchette ralentit la cible de 60 % pendant deux secondes.
DARDO DI SPINE
Débloquer - niveau 25
Restaurer 11 points de mana pour chaque ennemi touché par des fléchettes
FLASHBACK
Débloquer - niveau 43
Inflamer la fléchette, en infligeant 160% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu
SERPENT CONSTRICTEUR
Débloquer - niveau 52
Transforme les fléchettes empoisonnées en serpents qui ont 30% de chances de rabougrir la cible pendant 1,5 seconde
ARAIGNÉES CADAVÉRIQUES
Coûts 2 points Mana
Lancer un vase avec quatre araignées attaquant les ennemis proches pour 16% des dégâts de l'arme en tant que dommages physiques avant de mourir
Runes of Skills
ARAIGNÉES SAUTEUSES
Débloquer - niveau 9
Convoquer des araignées qui sautent jusqu'à 25 mètres pour attaquer les ennemis et infliger 19% des dégâts de l'arme sous forme de dommages physiques
REINE DES ARAIGNÉES
Débloquer - niveau 18
Invoquez une reine araignée qui génère des araignées qui causent 16% des dégâts de l'arme sous forme de poison.
ENFANTS LETAUX
Débloquer - niveau 33
Évoque des araignées mortelles qui restituent 2 points de mana par coup
MEDUSA KIDS
Débloquer - niveau 45
Invoquez des araignées qui ont 25% de chances de paralyser l'ennemi à chaque attaque
FICHES
Débloquer - niveau 55
Evoque les araignées de feu qui causent 21% des dégâts du canon comme des dégâts de feu
LA PESTE DES CRAPAUDS
Coûte 18 points Mana
Invoquer une invasion de crapauds qui inflige 130% des dégâts de l'arme sous forme de poison aux ennemis touchés.
Runes of Skills
TOADS
Débloquer - niveau 17
Évoque l'explosion de crapauds de feu causant 169% des dommages de l'arme en tant que dommages dus au feu
DENTIFRICE GÉANT
Débloquer - niveau 24
Invoquez un crapaud géant qui avale les ennemis pendant 5 secondes, en infligeant 24% des dégâts de l'arme par seconde sous forme de dommages physiques. Ajoute une récupération de 5 secondes
DOUCHE DE CRAPAUDS
Débloquer - niveau 35
Une pluie de crapauds tombant du ciel cause 130% des dégâts de l'arme pendant deux secondes, sous forme de poison pour les ennemis dans la zone.
ROSPS VELOUTÉ
Débloquer - niveau 51
Évoque les crapauds jaunes qui causent 130% des dégâts de l'arme sous forme de poison et ont 15% de chance de confondre les ennemis touchés pendant 4 secondes
AFFINITÉ DES CRAPAUDS
Débloquer - niveau 54
Supprime le coût dans la Mana di Piaga des crapauds
BOMBE D'INCENDIE
Coûts 6 points Mana
Lancer un appât explosif qui inflige 85% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 8 mètres
Runes of Skills
INCENDIE RAPIDE
Débloquer - niveau 28
Au lieu d'exploser dans une zone, Fire Bomb peut toucher jusqu'à six cibles supplémentaires. Les dommages sont réduits de 15 % par rebond
LES OS QUI RICOCHENT
Débloquer - niveau 31
Il fait rebondir le crâne jusqu'à deux fois
PUITS DE FEU
Débloquer - niveau 38
L'explosion génère une flaque de feu qui inflige 8 % des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu pendant 3 secondes
PIROGEIST
Débloquer - niveau 47
Crée une colonne de flammes qui tire sur l'ennemi le plus proche, causant 140% des dommages de l'arme sous forme de dégâts de feu pendant 3 secondes.
BOMBE SPECTRALE
Déverrouillage - niveau 60
En plus de l'explosion normale, le crâne génère une vague plus importante qui inflige 20 % des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu aux ennemis dans un rayon de 28 mètres.