Call of Cthulhu: Guide Trophées, Fins, Collectibles

Call of Cthulhu: Guide Trophées, Fins, Collectibles

Le jeu vidéo en question nous fournira jusqu'à 50 trophées qui, comme d'habitude, nous demanderont d'explorer chaque ravin du jeu, de rejouer les différents chapitres en observant les conséquences du dialogue de toutes les options, de trouver tous les objets de collection et, surtout, d'obtenir toutes les fins possibles.

Dans ce guide, nous vous indiquerons les choix que vous devrez faire pour débloquer toutes les fins de jeu, ainsi que tout ce que vous devrez faire pour compléter le titre à 100%.



Avant d'aller plus loin, nous devons faire le constat suivant : LE GUIDE SUIVANT CONTIENT DES SPOILERS SUR LE TRAME DE JEU ! Veuillez continuer à lire "à vos propres risques".

  • Enquêteur Edward Pierce - Dans ce cas, vous devrez passer un ensemble de compétences au niveau Expert ;
  • Plus sobre que Zadok Allen - Pour obtenir ce trophée, vous n'aurez jamais à cliquer sur l'option "Boire", pas même une fois ;
  • Secrets bizarres - Vous devrez trouver des objets occultes ;
  • Bricoleur - Inspecter 50 articles. Il suffit, dans ce cas, de collecter et d'analyser les objets en question ;
  • Ex Obliviate - Échouer à un test d'aptitude. La meilleure façon d'obtenir le trophée en question est de se rendre sur le cadavre de la baleine, que vous rencontrerez une fois arrivé sur l'île de Blackwater, de l'analyser et d'échouer au test d'aptitude ;
  • John Raymond Legrasse - Trouvez 20 objets cachés. Heureusement, ces objets seront marqués avec un marqueur spécial, que vous trouverez dans le coin inférieur gauche de l'écran chaque fois que vous entrerez dans une zone avec des objets cachés. Une fois que vous avez rassemblé tous les objets de la zone, le symbole se transforme en coche ;
  • Limites de la réalité - Acceptez de lire un livre sacrilège. Vous pouvez en trouver un au manoir de Sander, près d'un chat, ou vous pouvez en trouver un autre au magasin de Drake, dans une boîte en bois, et un autre dans le bureau du Dr Fuller ;
  • L'enquêteur délirant - Devenez la proie d'une hallucination. Tout d'abord, vous devez vous excuser auprès de Mitchell à la taverne ; ensuite, parlez aux marins et demandez de l'aide, achetez leur un whisky, puis dirigez-vous vers l'entrepôt n° 36 ;
  • Pas d'interdiction sur Darkwater - Livrer de l'alcool aux marins. Une fois que vous êtes entré dans l'entrepôt n° 36, retournez à la taverne, tournez à gauche et entrez dans le lieu avec la trappe. Une fois à l'intérieur, vous devez résoudre une énigme et vous rendre à l'intérieur de la zone. De cette façon, vous obtiendrez le trophée ;
  • Sandman - Faire un marché avec un détenu fou. Lorsque vous arriverez à l'hôpital, vous trouverez un patient qui vous demandera de lui procurer des pilules. Vous acceptez de l'aider, de résoudre sa quête et d'obtenir le trophée ;
  • Culpabilité commune - Poussez Irene Sanders à bout. Vous rencontrerez ce personnage au manoir des Sander ; pour obtenir le trophée, vous devrez lui reprocher l'état de son mari, puis écouter les enregistrements de l'homme ;
  • Serment d'Hippocrate - Guérir tous les patients. Pour obtenir le trophée en question, il suffit d'interagir avec tous les patients de l'hôpital ;
  • Le navire blanc - Apprenez les secrets de la Scylla. Dans la peau du médecin, entrez dans le bureau du Dr Fuller et mettez les voiles du navire dans la bonne direction ;
  • Le bon samaritain - Sauvez Mitchell. Après votre évasion de prison, rendez-vous à l'entrepôt, où vous trouverez un kit de médicaments. Prenez-le et donnez-le à Mitchell, que vous rencontrerez près de la jetée ;
  • Les rats dans les murs - Forcer le suspect à parler tout haut. Quand vous jouez à utiliser le chat, frappez un des hommes ;
  • L'abomination de Darkwater -Kill 5 possédait des habitants. Après votre évasion de prison, vous tuerez simplement 5 PNJ ;

Tous les objets de collection présents dans Call of Cthulhu

Call of Cthulhu: Guide Trophées, Fins, Collectibles
Tous les objets de collection présents dans le jeu.

Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les trophées liés aux objets de collection du jeu, ainsi que les moyens de vous les procurer.



  • Divulgation complète - Lisez tous les livres contenant des connaissances sacrilèges. Il y a trois livres sacrilèges, et vous les trouverez dans les endroits suivants :
    • au Manoir de Sander, près d'un chat ;
    • au magasin du Drake, dans une boîte en bois ;
    • dans le bureau du Dr Fuller, sur la table avec une lampe dessus ;
  • Historien et enquêteur - Reconstituer la mémoire de Margaret Wyckwood. Ci-dessous, nous allons énumérer tous les endroits où vous pouvez trouver les souvenirs du personnage en question :
    • Sur le sol lorsque vous entrez dans la grotte secrète avec les adeptes du culte ;
    • au Manoir Sander, dans la chambre avec un chat ;
    • Dans la boutique d'Algernon Drake, sur la gauche, après être entré dans la pièce ;
    • Dans le bureau du Dr Fuller, dans un tiroir ;
    • Dans la base des baleiniers, dans le tiroir du bas ;
  • L'ombre du temps - Découvrez toutes les peintures rupestres de la tribu disparue. Vous trouverez ci-dessous la liste des lieux où vous pouvez les trouver tous :
    • Après votre première hallucination, vous la trouverez sur l'un des murs ;
    • Sur les murs de la grotte secrète avec les adeptes du culte. Dans cette grotte particulière, vous trouverez un total de cinq peintures, toutes sur les murs ;
    • sur une paroi rocheuse ;
  • L'objet le plus insignifiant - Trouvez toutes les petites bouteilles bleues. Vous trouverez ci-dessous la liste des endroits où vous pouvez les trouver :
    • Dans le bureau de Pierce, en haut des livres sur une table ;
      Dans l'entrepôt n° 36 ;
    • Dans le manoir de Hawkin, sur une table dans la chambre de Simon ;
    • A l'hôpital, dans une chambre près de la cuisine ;
    • Au manoir Sanders, sur la table dans une pièce avec un chat ;
    • Dans la chambre d'Algernon Drake, dans un tiroir ;
    • Dans le bureau du Dr Fuller, dans un tiroir ;
  • Voyage à travers l'histoire - Ouvrez le coffre du marin dans la base des baleiniers. Vous trouverez ce coffre dans un coin d'une des salles de la base des baleiniers, ouvrez-le et analysez son contenu ;


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