Los jugadores de Overwatch han estado esperando ansiosamente la adición del mapa experimental al juego. Anunciado en enero junto con los grupos de héroes, el mapa experimental agregará un modo de juego temporal con nuevos cambios a menudo drásticos en el meta general del juego, como cambios y / o adiciones a la jugabilidad, los modos de juego, la configuración y el equilibrio de los héroes.
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Explicación del mapa experimental y los grupos de héroes
Estos modos o cambios en el juego pueden llegar en una fecha posterior, pero a diferencia del dominio de prueba público, muchos de estos modos y cambios pueden no llegar nunca al lanzamiento oficial. El primer modo de juego experimental, que se lanzará el 25 de febrero, se centra en los cambios en la cola de roles.
Modo de juego Triple Damage
La razón por la que el desarrollador Blizzard está agregando este nuevo modo de juego es por los tiempos de cola de roles, principalmente porque aquellos que eligen jugar como héroes de daño han estado esperando durante mucho tiempo. La cola de roles llegó a Overwatch en el verano de 2019, y los equipos consistieron en un formato de dos-dos-dos: dos héroes de daño, dos héroes de tanque y dos héroes de curación.
En el modo Triple Daño, deberías ver un nuevo desglose del formato tres-uno-dos: tres héroes de daño, un héroe de tanque y dos héroes de curación.
El mapa experimental llevará la conversación a los jugadores, para que puedan ver cómo les gusta la configuración. También proporciona a Blizzard más información sobre los tiempos de espera para cada clase de héroe. Puede examinar cuánto tiempo los jugadores esperan en la cola para clases específicas y qué cambios necesita hacer para seguir adelante.
También habrá cambios de equilibrio en este modo de juego para la toma, Roadhog, Zarya y D.VA, para que puedan resistir mejor como el único tanque en un equipo de seis personas.