Google inicia el programa de certificación de dispositivos de juego

    Google inicia el programa de certificación de dispositivos de juego

    La certificación de dispositivos de juegos de Google acaba de ser presentada por la compañía que quiere hacer que los juegos móviles sean menos erráticos y mejorar el rendimiento general de todos los usuarios. Toda la industria de los juegos móviles ha llegado a un punto en el que se espera que genere alrededor de $ 90 mil millones anuales para 2021. Solo en 2019, más de 2,4 mil millones de usuarios en todo el mundo están registrados para jugar en sus dispositivos portátiles, lo que ha dado forma a todo el teléfono móvil. industria. en esa direccion. Como muchos fabricantes producen dispositivos para juegos, ahora es el momento de establecer las reglas, dice Google.



    Google inicia el programa de certificación de dispositivos de juego

    La certificación de dispositivos de juego está diseñada como un programa de este tipo que tiene como objetivo establecer el estándar para futuros teléfonos de juego y mejorar aún más la parte "Juegos" del título. La compañía dice que su objetivo es establecer estándares que aseguren que los videojuegos funcionen como se espera y funcionen de manera correcta y predecible, al tiempo que son compatibles con las últimas API de juegos. A menudo, el desarrollo de un determinado juego está limitado por la capacidad incierta de los teléfonos para juegos actuales. Además, a veces, incluso las ganancias de un determinado juego están dictadas por su rendimiento en los teléfonos de juego promedio de hoy en día ...

    Los detalles de este último desarrollo se revelaron con el documento GMS 7.0 (Servicios móviles de Google) de septiembre, que establece los conceptos básicos de los requisitos técnicos establecidos para las empresas que desean obtener la aprobación de Google para precargar sus servicios y aplicaciones. Esto naturalmente incluye Google Play Store y el servicio Google Play. Las pautas y reglas que deben seguir los fabricantes de teléfonos para juegos se enumeran en la sección 13.14 del documento GMS. Se tratan las reglas para usar todos los núcleos de CPU disponibles, proporcionar una GPU actualizada, API de visualización y más. El documento trata en particular de la cantidad de memoria que se asignará a los juegos actuales, con el fin de evitar cualquier estrangulamiento inesperado y mal funcionamiento de los procesos, lo que ocurre a menudo con juegos exigentes, incluso en dispositivos de gama media y alta.



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