Los componentes son la vida y la sangre de tu caza estelar en Star Wars: Squadrons. Constituyen la carga de tu nave, lo que los convierte en un cazador de estrellas único, incluso en tu equipo. Tu equipo de cinco puede tener dos pares de clases de caza X-wing, pero los dos pueden hacer algo diferente. Uno podría ser más adecuado para dañar una nave capital, mientras que el otro está hecho para cazar cazadores de estrellas enemigos y peleas de perros. Todo se reduce a los componentes dentro de su nave. Aquí están todos esos componentes y lo que hacen.
Todos los componentes
Tropas auxiliares
Los auxiliares son componentes activos de tu caza estelar. Estos son un uso especial que puedes activar para ayudarte en el combate, generalmente en forma de misiles, útiles suministros de droides o un poderoso ataque de rayos.
- Escudo de asalto: dirige todos los escudos hacia el frente de su nave, protegiendo su frente pero dejando su espalda expuesta.
- Auto Ion Cannon: un arma secundaria que desata ataques basados en iones, eliminando escudos.
- Cañón de haz: un haz compuesto que desencadena un ataque directo, ideal para barcos grandes. No puede maniobrar mientras está activo.
- Misil de racimo: dispara hasta cuatro misiles a un objetivo bloqueado.
- Misil de conmoción cerebral: un misil estándar que persigue un objetivo bloqueado o puede dispararse directamente frente a ti sin un objetivo.
- Misil Goliath: un misil de conmoción cerebral más grande que desencadena una fuerte explosión, perfecta para múltiples objetivos.
- Bomba de iones: una bomba de protones diseñada para desencadenar un ataque de iones, interrumpiendo la electrónica y los escudos. Un ataque cercano.
- Misil de iones: versión iónica de un misil, que interrumpe la electrónica y los escudos en el impacto.
- Torpedo iónico: una versión iónica del torpedo, capaz de ser disparado desde grandes distancias para dañar los escudos de un barco.
- Misil de bloqueo múltiple: un aluvión de misiles que puede apuntar a múltiples objetivos, golpeando múltiples unidades al mismo tiempo, como diferentes barcos y torretas.
- Bomba de protones: una bomba de corto alcance que inflige una gran cantidad de daño a todos los objetivos cercanos.
- Proton Torpedo: este es un torpedo diseñado exclusivamente para su uso contra naves capitales.
Contramedidas
Las contramedidas son componentes activos que desea utilizar para defenderse de los misiles enemigos. Necesitas saber cuándo un enemigo te ha bloqueado, y cuando eso suceda, puedes esperar que un misil pesado o un lanzador venga justo después de ti.
- Partículas brillantes: una nube de partículas pesadas provenientes de los motores de tu cazador. Puedes usarlo para eliminar un bloqueo de una nave enemiga e interrumpir los misiles de otros cazadores de estrellas o una nave capital para protegerte.
- Ojivas buscadoras: dispara una ráfaga de misiles defensivos que el enemigo dispara desde atrás.
- Inversor de sensor: una ráfaga de corto alcance que codifica los sensores de una nave enemiga. No es algo que quieras usar de forma remota.
- Sensor Jammer: evita cualquier intento de bloqueo y evita que cualquier misil se dirija directamente hacia ti. Es útil a cualquier distancia, pero viene con un tiempo de recarga significativo.
cascos
El caparazón es un componente pasivo que también se puede encontrar en tu caza estelar. Determina la velocidad, las defensas, la rapidez con la que un enemigo puede fijarse en ti y el nivel de reabastecimiento de tu armadura.
- Caparazón amortiguador: un caparazón diseñado para evitar que los cazadores de estrellas y las naves capitales se bloqueen en él, pero tiene menos salud como resultado.
- Caparazón deflector: un caparazón diseñado para agregar más protección y tener más escudos como resultado, pero tiene menos salud como resultado. La salud de Sheild se regenerará, pero la armadura del casco no.
- Caparazón de ferrocerámica: un caparazón básico sin bonificaciones claras para ninguno de los componentes de tu cazador. Ideal como elección equilibrada.
- Carcasa de Laminasteel: Una carcasa resistente diseñada para resistir ataques físicos intensos, pero débil a los rayos y láseres.
- Casco ligero / ágil: un casco ligero diseñado para hacer que tu caza estelar sea increíblemente rápido, pero expuesto a daños graves incluso durante ataques menores.
- Shell Reflec: este caparazón está cubierto con un polímero reflectante, lo que lo hace invisible para los radares, a cierta distancia. Es más débil y se daña fácilmente.
- Casco reforzado: un casco pesado que, si bien no hace que tu cazador sea más rápido, es ideal para recibir grandes daños.
motores
¿Qué tan rápido es tu caza estelar? El motor determina la velocidad y la capacidad de su caza estelar para acelerar rápidamente. También determina qué tan rápido es tu maniobrabilidad durante una batalla, lo que te convierte en un objetivo más difícil.
- Motor Jet / Ion Jet: este motor le da más potencia a los propulsores de tu caza estelar, brindándote grandes ráfagas de velocidad cuando lo necesitas.
- Motor Microthrust: este motor le da más potencia a sus micropropulsores para que pueda hacer giros rápidos y ágiles, pero su velocidad y aceleración generales son menores.
- Motor de propulsión: este motor te permite acelerar rápidamente y detenerte mucho más rápido, ideal para seguir a los enemigos y evitar que otros se pongan detrás de ti.
- Motor SLAM: El motor SLAM genera combustible de postcombustión a niveles de energía más bajos, lo que garantiza que su postcombustión esté siempre disponible durante una pelea. Pero reduce su velocidad general. Cuanta más energía ponga en los motores, más rápido se generarán los posquemadores.
- Sublight / Twin Ion Motor: El motor básico estándar que cualquier caza estelar quiere usar. Es un equipo equilibrado que no sobresale en ninguna categoría.
- Motor de empuje: este motor pone más énfasis en la velocidad general, pero su aceleración y desaceleración no son tan buenas como su manejo.
- Motor inestable: este motor elimina todos los protocolos de seguridad para usted y le brinda velocidades increíblemente altas, pero su salud es más baja. Sin embargo, cuando mueres, el motor explota y daña potencialmente los barcos enemigos cercanos.
Armas primarias
Los principales láseres de ataque de tu caza estelar. Sus cañones láser tienen una variedad de opciones y son un componente activo. Determina el patrón de disparo de su nave y el daño que su nave puede hacer con láseres puros.
- Cañón láser guiado / automático: los láseres disparan automáticamente al objetivo frente a ti, pero causan menos daño.
- Burst Cannon: un cañón semiautomático que dispara una pequeña ráfaga de láseres cada vez que aprietas el gatillo. Quieres tener un buen objetivo para este.
- Ráfaga guiada / Cañones cuádruples guiados: una ráfaga guiada y un cañón cuádruple que se fija automáticamente en tus enemigos, golpeando con láseres a larga distancia, pero tiene un breve retraso después de su ráfaga. Hacen menos daño que los láseres no guiados.
- Cañón guiado giratorio: estos cañones tienen un corto tiempo de cuerda antes de disparar, disparando una fuerte ráfaga de cartuchos después de la carga. Hace menos daño que la versión no guiada.
- Cañón de iones: un disparo basado en iones que inflige más daño a los escudos enemigos que al casco y la armadura del cazador.
- Cañón láser: el armamento estándar para cualquier piloto cazador de estrellas. Es una elección equilibrada, que no supera en ninguna categoría.
- Plasburst Laser / Plasburst Cannon: un cañón que disparas o cargas libremente para causar más daño. Cuanto más tiempo cargues este ataque, más daño hará al impactar, pero tiene un alcance corto.
- Cañón de fuego rápido: un cañón rápido que tiene poca capacidad, pero tiene un alcance corto, lo que lo convierte en una opción para un cazador de corto alcance de tiro rápido.
- Cañón giratorio: un cañón de arranque lento que viene con un fuerte bombardeo cuando se suelta y puede disparar continuamente durante un período de tiempo prolongado.
Escudos
Un escudo protege a tu caza estelar de una variedad de ataques, como misiles, láseres y torpedos. Es una capa en la parte superior del caparazón de tu caza estelar, que cuando se baja vuelve después de un tiempo.
- Escudo de conversión: un escudo que consume tu munición láser para crear un breve escudo invulnerable alrededor de tu nave cuando tus escudos originales colapsan.
- Escudo deflector: un escudo deflector equilibrado capaz de protegerte en la batalla. Es una opción estándar, utilizada por la mayoría de los pilotos.
- Deflector fortificado: un escudo pesado que puede recibir un daño masivo, pero tiene una tasa de recarga lenta.
- Deflector ágil: un escudo rápido que no puede recibir demasiados disparos enemigos, pero se recarga rápidamente.
- Escudo sobrecargado: un escudo de alto riesgo que reduce el daño general. Proyecta un poderoso escudo alrededor de tu nave, pero no se repondrá después de que caiga.
- Ray Shield: Un escudo específico diseñado para defenderse del fuego láser enemigo, pero no diseñado para resistir objetos más pesados, como misiles o torpedos.
- Escudo resonante: un escudo que enruta la energía adicional que se le da a sus láseres cuando está a plena capacidad, pero reduce sus escudos máximos y no tiene desintegración de escudo.
- Escudo codificador: un escudo que emite una pequeña frecuencia a plena potencia que dificulta que los combatientes enemigos se fijen en tu nave. Pero tarda más en empezar a recargar sus escudos.