Todo se muestra en la presentación del juego Hyrule Warriors: Age Of Calamity Tokyo Game Show

    Todo se muestra en la presentación del juego Hyrule Warriors: Age Of Calamity Tokyo Game Show

    Hyrule Warriors: Age Of Calamity ayudará a llenar los vacíos en la historia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y mostrará lo que sucedió en la tierra de Hyrule cuando Calamity Ganon lo puso de rodillas, mientras derribaba a miles de enemigos. .

    Nintendo y Koei Techmo se han unido nuevamente para darle vida a la historia de Zelda a través de un juego clásico al estilo Musou, pero al igual que con los Hyrule Warriors originales, dio un giro único al implementar algunas de las mecánicas de Breath. Of the Wild.



    El juego está programado para su lanzamiento el 20 de noviembre, pero durante la presentación del Tokyo Game Show de Koei Techmo, obtuvimos mucha información nueva sobre la historia, el juego y los personajes que Age Of Calamity lanzará.

    Para iniciar la transmisión, los representantes de Koei Techmo hablaron sobre los temas de los juegos de Hyrule Warrior y dijeron que el original tenía como tema un festival en el que los jugadores podían combinar muchos personajes en una experiencia extravagante. Age Of Calamity tiene como objetivo capturar lo que hizo especial a Breath of the Wild centrándose en sus personajes y estilo.

    Esto lleva a los detalles de la historia, comenzando con lo que ya sabíamos, que tiene lugar 100 años antes de Breath of the Wild y mostrará exactamente cómo sucedió la calamidad. El objetivo de cada personaje jugable es permitir al jugador revivir el pasado a través de sus acciones y sus ojos.

    Se podrá jugar a los cuatro campeones, junto con Link, Zelda y el recientemente revelado Impa, que usa las técnicas de Sheikah para luchar junto al elenco principal. Puede invocar múltiples versiones de sí misma para ayudarla en la batalla, aunque parecen más proyecciones que clones.



    También habrá un personaje compañero que sigue a Link, que parece ser una versión en miniatura de los Guardianes que fue activado por Sheikah Slate.

    Sheikah Slate también se puede usar para activar las habilidades de Link's Rune de Breath of the Wild, aunque solo las bombas a distancia y Cryonis han aparecido en el escaparate del juego. Esto, junto con otras mecánicas tomadas de Breath of the Wild, ayudará a proporcionar un juego diferente. experiencia que los Hyrule Warriors originales.


    El estilo visual fue diseñado específicamente para replicar el estilo artístico de Breath of the Wild para hacer que toda la experiencia sea lo más cohesiva posible. El objetivo será mostrar el avance de Calamity, al tiempo que presenta otros aspectos de Hyrule que podrían no estar presentes en Breath of the Wild.

    Todo el juego fue creado con la estricta guía y supervisión de Nintendo y el equipo de Zelda. Koei Techmo realmente pensó que la serie había terminado después del primer juego de Hyrule Warriors, pero el productor de la serie Legend of Zelda, Eiji Aonuma, se acercó a la compañía sobre la idea.


    Es hora de los mensajes de la afición del equipo.

    Estrictos consejos del equipo de Zelda.

    Cuando terminaron HW pensaron que era el final de HW, ya que pudieron completar el tema del "festival", pero Aonuma se les acercó ...



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