
Despu茅s de un primer cap铆tulo con algunas ideas geniales pero no varios problemas, Deck13 vuelve a intentarlo y vuelve al mercado con The Surge 2, su secuela directa.
El primer The Surge fue recibido por la prensa especializada con bastante frialdad y result贸 ser un t铆tulo mediocre, que no logr贸 destacarse particularmente en el mercado. En esta nueva secuela, parece que el equipo de desarrollo ha estado trabajando para archivar los defectos de lo anterior y mejorar la experiencia de juego en general.
Veamos juntos si el trabajo realizado por Deck13 ha logrado ser convincente y satisfactorio.
Una ciudad en ruinas
The Surge 2 est谩 ambientado en Jericho City, una ciudad futurista en ruinas devastada por la amenaza de los nanitos. De hecho, la metr贸poli estaba rodeada por un enorme muro para evitar que la epidemia de nanorobots capaces de infectar a humanos y m谩quinas escapara m谩s.
Aunque las premisas de la historia son interesantes, la trama nunca toma vuelo y, durante el transcurso del juego, la narrativa nos pareci贸 demasiado secundaria. Dif铆cilmente podr谩 dejarse cautivar por los hechos contados durante el desarrollo de la historia, pero sigue siendo un esquema agradable y original.
Esta vez el protagonista no est谩 bien definido y ser谩 personalizable gracias a un sencillo editor que te permitir谩 crear tu propio guerrero. Lamentablemente, el editor es bastante delgado. y poder crear modelos visualmente agradables no es tarea f谩cil.
El aspecto extremadamente positivo del contexto de ciencia ficci贸n de The Surge 2 ciertamente es el ajuste. Los diversos entornos son de hecho muchos inspirado, rico y francamente encantador. Las inspiraciones de los grandes cl谩sicos del g茅nero se encuentran en casi todas partes durante el transcurso del juego y esto solo puede ser bueno.
Muy a menudo, los entornos del juego han podido contar historias mejor que el gui贸n ordinario. Entero direcci贸n de arte por tanto, ha mejorado y alcanzado niveles excelentes.
Como un alma a la manera de Deck13
El enfoque de The Surge 2 radica en el jugabilidad, que parece estar mejorado, ampliado y m谩s estratificado que en el cap铆tulo anterior. El t铆tulo sigue siendo un cl谩sico RPG de acci贸n pero el equipo de desarrollo ha podido dar originalidad a su jugabilidad creando un peculiar sistema.
Una vez que nos ponemos nuestro exo-traje, el juego nos permite: combinar dos tipos de ataques (ligeros y pesados), esquivar, bloquear, parar, activar habilidades y aprovechar el dron, todo de una forma muy fluida y din谩mica.
Adem谩s del cl谩sico esquivar, un sistema de desfiles lo que nos permite, si se usa con cuidado, lanzar poderosos contraataques. Durante los enfrentamientos tambi茅n es posible ver, gracias a un indicador en la pantalla, desde qu茅 lado estamos a punto de ser golpeados.
Para detener al enemigo golpeado, ser谩 necesario mantener presionado el bot贸n para bloquear y mover el an谩logo derecho en la direcci贸n resaltada justo antes del impacto. Si la parada golpea, un poderoso contraataque.
El sistema es sin embargo muy punitivo y la ventana de tiempo para detener el golpe del oponente es realmente corta. Fallar en una parada es casi siempre lo mismo que recibir un golpe, y cualquier parada desperdiciada tambi茅n reducir谩 nuestra barra de resistencia.
Adem谩s de la barra de salud, por lo tanto, la barra de resistencia tambi茅n debe mantenerse bajo control y el de las pilas (del que hablaremos en breve). Cada acci贸n realizada en combate (parar, bloquear, esquivar y atacar) consume la barra de aguante y si se vac铆a no podremos hacer nada m谩s hasta que se recargue.
Sistema de combate rico y satisfactorio
Al principio no es f谩cil gestionar bien las acciones a realizar para evitar quedarse sin resistencia, pero con el paso de las horas seguro que te vas a poder dejar llevar. Tambi茅n el sistema de parada es bastante dif铆cil de dominar, pero una vez entendido completamente podr谩s avanzar de una manera m谩s sencilla.
Golpeando a los enemigos vas a recargar uno tercera barra que es el de las pilas. Gracias a su acumulaci贸n es posible utilizar habilidades activas llamadas "inyectables". Cada inyectable usado va a escalar una bater铆a y hay diferentes tipos con diferentes efectos.
El primer inyectable que el juego pone a nuestra disposici贸n es por ejemplo una cura que nos permite recuperar salud durante los enfrentamientos, pero tambi茅n hay habilidades que mejoran la defensa, la fuerza, la velocidad de ataque y as铆 sucesivamente.
Otro gadget de que dispone nuestro protagonista es el zumbido. El peque帽o dispositivo nos brindar谩 apoyo durante las peleas y puede ser cambiado para hacerlo atacar con diferentes tipos de balas. Puedes usar balas cl谩sicas, montar un rifle de francotirador o un arma paralizante e incluso un lanzallamas.
Durante el transcurso del juego podr谩s encontrar modificaciones adicionales para tu dron que te ayudar谩n en la continuaci贸n de la aventura.
La peculiaridad del sistema de combate The Surge 2 radica en la posibilidad de seleccionar a qu茅 parte del cuerpo del oponente apuntar. Al golpear repetidamente una determinada parte del cuerpo o la armadura del enemigo, se puede reducir su resistencia. Cuando la resistencia cae a cero es posible romper o cortar la parte del cuerpo deseada a costa de una bater铆a.
Esta acci贸n, adem谩s de servir como espectacular movimiento final (completo con animaci贸n en c谩mara lenta) te permite ganar el plano para construir esa pieza de armadura en particular. De hecho, en The Surge 2 tendr谩s que conseguir nuevas armas y nuevas armaduras. separ谩ndolos directamente de tus enemigos.
La armadura se divide en piezas: casco, brazos, pecho y piernas. Equipar un conjunto completo con todas las piezas de la misma armadura nos otorga efectos adicionales.
Cada arma y cada pieza de armadura se pueden actualizar. recolectar materiales (tambi茅n tomados de la parte del cuerpo del oponente correspondiente a lo que le interesa fortalecer) y este es un aspecto que hace que el jugador tenga total libertad para usar lo que prefiera.
Esto se debe a que, a costa de tener un poco de paciencia, es parad贸jicamente posible mejorar y potenciar incluso las armas o armaduras al inicio del juego y completar el t铆tulo con ellas sin problemas, dejando total libertad al jugador.
El 煤nico problema que notamos durante las peleas es uno gesti贸n de colisiones y hitbox no siempre exacto. Varias veces hemos visto da帽os por golpes que no parec铆an habernos alcanzado.
Este problema ha aparecido con mucha m谩s frecuencia durante las peleas con gran jefe, mientras que durante las peleas con oponentes humanoides casi nunca sucedi贸.
Apreciamos particularmente la variedad de armas disponibles en el juego, que hacen que la jugabilidad sea variada y estimulante gracias a los distintos estilos de lucha propuestos por este 煤ltimo. Cada tipo de arma tiene su propio conjunto de animaciones y movimientos, el surtido ciertamente no falta y hay para todos los gustos.
Resumiendo la jugabilidad de The Surge 2 encontramos un sistema rico, completo y satisfactorio. Todos los resultados ciertamente complejo durante las primeras horas de juego y no es f谩cil dejarse llevar por todas las mec谩nicas que nos ofrece el juego, pero una vez logres entrar al ritmo de los enfrentamientos comenzar谩s a alternar esquivas, paradas, disparos cargados, inyectables y habilidades de tu dron en una mezcla satisfactoria y llena de adrenalina.
Eso no lo escondemos el nivel de desaf铆o es muy alto y la muerte a menudo estar谩 a la vuelta de la esquina, as铆 que prep谩rate para una dura aventura si decides aventurarte en Jericho City.
Al derrotar a los enemigos es posible acumular el llamado "desperdicio tecnol贸gico", gracias al cual es posible subir de nivel en la Bah铆a del Med (estaciones de recuperaci贸n de salud similares a las hogueras de las almas). Subiendo de nivel puedes mejorar las estad铆sticas salud, resistencia, eficiencia de la bater铆a y finalmente desbloquear nuevas ranuras para poder equipar habilidades pasivas que garantizan diversos tipos de ayudas.
Dise帽o de niveles y lado t茅cnico.
The Surge 2 viene con una estructura de juego cl谩sica en la que la exploraci贸n es gratuita, aunque durante las primeras etapas te ver谩s obligado a avanzar de una manera bastante lineal.
Es f谩cil pensar durante las primeras horas de juego que el t铆tulo es limitado y "cerrado" desde el punto de vista del dise帽o de niveles, pero a medida que avanzas en el juego empezar谩s a desbloquear atajos, pasajes secretos y nuevas formas de moverse a trav茅s de la ciudad de Jeric贸.
Solo entonces podr谩s apreciar el excelente trabajo realizado por Deck13, ya que el equipo de desarrollo pudo crear una ciudad llena de conexiones y completamente interconectada de forma inteligente.
Durante las exploraciones de la ciudad dist贸pica futurista entrar谩s en contacto con varios personajes secundarios que te encomendar谩n misiones adicionales. En t茅rminos de trama, no son una adici贸n 煤til, pero completar estas misiones te permitir谩 explorar los diversos entornos con mayor profundidad, lo que te permitir谩 explorar las ruinas de Jericho City.
Desde un punto de vista t茅cnico encontramos uno calidad gr谩fica mediocre, que nunca destaca especialmente pero que al mismo tiempo no tiene mal aspecto. Los modelos de los distintos enemigos y jefes est谩n m谩s cuidados que el resto del entorno, l谩stima para los terrible calidad de las animaciones faciales que contrasta fuertemente con el resto.
Otro problema que encontramos fue el gesti贸n de la c谩mara lo cual, durante las peleas del jefe contra los enemigos m谩s grandes, nos dio algunos problemas. Afortunadamente, nada demasiado invasivo o que afectar铆a el disfrute del juego, pero arriesgarse a morir por la c谩mara nunca es demasiado agradable.
El t铆tulo es doblado completamente en ingl茅s y las voces resultan ser de suficiente calidad, debido al hecho de que ning煤n personaje parece estar demasiado entusiasmado o particularmente interesado en lo que est谩 diciendo.
La versi贸n que jugamos es la versi贸n para PC tambi茅n. la optimizaci贸n parece haberse llevado a cabo adecuadamente, dado que, aparte de algunos casos raros, incluso con la configuraci贸n de gr谩ficos al m谩ximo, la velocidad de fotogramas casi nunca ha ca铆do por debajo de 60 FPS.
La banda sonora es un excelente acompa帽amiento durante toda la aventura y siempre logra ser apremiante durante los enfrentamientos m谩s importantes, aunque no estar particularmente impresionado.
Conclusiones
The Surge 2 es un t铆tulo que mejora significativamente la jugabilidad del anterior juego de la saga pero eso no aumenta en t茅rminos de trama y calidad gr谩fica. El trabajo realizado por el equipo en el sistema de combate y la gesti贸n del dise帽o de niveles es ciertamente ejemplar y el t铆tulo ciertamente debe tener una oportunidad incluso para estos dos aspectos 煤nicamente.
La atm贸sfera de ciencia ficci贸n y el sugerente escenario todav铆a se las arreglan para hacer el juego agradable y satisfactorio, gracias tambi茅n al grado de desaf铆o capaz de estimular continuamente al jugador.
Si est谩s interesado en un alma como con tonalidades futuristas y no tienes grandes expectativas hacia la narrativa, The Surge 2 es un t铆tulo que te dar谩 Veinte horas de juego llenas de enfrentamientos brutales y violentos.