Movimientos especiales
Cambio de direcci贸n: cuarto c铆rculo adelante + pu帽o. Sigue con el avance + pu帽o o patada para otro golpe.
Cuarto c铆rculo atr谩s + patada.
Marceaux Roll: cuarto c铆rculo delantero + patada.
Falling Sky: adelante, abajo, abajo - adelante + pu帽o.
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Lanzamiento de tornado: Medio c铆rculo atr谩s + pu帽o.
EX movimientos
Cambio de direcci贸n: cuarto de c铆rculo hacia adelante + pu帽o + pu帽o.
Marceaux Roll: cuarta rueda delantera + patada + patada.
Ca铆da del cielo: Adelante, abajo, abajo adelante + pu帽o + pu帽o.
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Lanzamiento de Tornado: medio c铆rculo atr谩s + pu帽o + pu帽o.
Super y Ultra Movimientos
Mushin: cuarto c铆rculo adelante + pu帽o + pu帽o.
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Muga: cuarto de c铆rculo hacia adelante x 2 + pu帽o + pu帽o.
notas:
el cuarto de c铆rculo adelante para los menos experimentados se hace de la siguiente manera -> abajo, diagonal derecha. Se llama as铆 porque dibuja un cuarto de c铆rculo en la cruz direccional (o palo anal贸gico). Lo mismo para el cuarto de c铆rculo de atr谩s, s贸lo que en vez de ir a la derecha va a la izquierda siempre empezando desde abajo.
El semic铆rculo en lugar de empezar desde abajo empieza por la derecha o la izquierda (atr谩s para la izquierda y adelante para la derecha) y termina exactamente 180 grados despu茅s. Se llama as铆 porque dibuja un medio c铆rculo en la cruz direccional o en el palo anal贸gico.